最短路径问题

1、前言

我们都知道,一般二维数组都可以用 dfs 或者 bfs 来遍历,但是往往求最短路径是 bfs,这是为啥呢?因为 dfs 不好计算路径,bfs 初始将起点放入队列,然后依次扩散,很容易计算最短路径。一个简单的 bfs 求最短路径如下。

题目描述:假设有一个二维矩阵(二维字符数组),矩阵的字符 s 表示小明的起点,字符 e 表示小明的终点,字符 1 代表可以走,字符 0 代表有障碍物。请找到一个从 s 到 e 的最短路径。

这道题就可以用 bfs 来做,先把起点 s 的位置放入队列,然后慢慢扩散,队列每次清完一组长度就 + 1。

public class ShortPath {


    public int shortPath(char[][] path){
        if(path == null || path.length == 0 || path[0].length == 0){
            return 0;
        }

        Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
        int m = path.length, n = path[0].length;
        for(int i = 0; i < m; i++){
            for(int j = 0; j < n; j++){
                if(path[i][j] == 's'){
                    queue.add(new int[]{i, j});
                }
            }
        }

        // 记录添加的位置,防止重复添加
        boolean[][] visited = new boolean[m][n];
        int step = 0;
        while (!queue.isEmpty()){
            int size = queue.size();

            for(int i = 0; i < size; i++){
                int[] position = queue.poll();
                int row = position[0], column = position[1];

                if(path[row][column] == 'e'){
                    return step;
                }

                // ****************************************************
                // 或者看到其他的一些做法,将上下左右封装到一个二维数组中遍历,先加后尝试
                // 上
                if(row - 1 >= 0 && column < n && !visited[row - 1][column] && path[row - 1][column] != '0'){
                    visited[row - 1][column] = true;
                    queue.add(new int[]{row - 1, column});
                }

                // 下
                if(row + 1 < m && column < n && !visited[row + 1][column] && path[row + 1][column] != '0'){
                    visited[row + 1][column] = true;
                    queue.add(new int[]{row + 1, column});
                }

                // 左
                if(row < m && column - 1 >= 0 && !visited[row][column - 1] && path[row][column - 1] != '0'){
                    visited[row][column - 1] = true;
                    queue.add(new int[]{row, column - 1});
                }

                // 右
                if(row < m && column + 1 < n && !visited[row][column + 1] && path[row][column + 1] != '0'){
                    visited[row][column + 1] = true;
                    queue.add(new int[]{row, column + 1});
                }
            }

            step++;
        }

        return -1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        char[][] path = {
                {'1', '1', '0', '0', '1', '1'},
                {'0', 's', '1', '1', '1', '0'},
                {'1', '0', '1', '0', '1', '1'},
                {'1', '0', '1', '0', '1', '1'},
                {'1', '1', '1', '0', '0', '1'},
                {'0', '1', '1', '1', 'e', '1'},

        };

        System.out.println(new ShortPath().shortPath(path));
    }
}

bfs 算法虽然能解决走迷宫问题,但是因为它太慢了,因为它的时间复杂度为 O(n^2)(还有一点要注意,bfs 可以多源开始,如果是求多个点到某一个点的最短值,可以把多个点先加入队列,然后一起遍历)。

所以一般使用 dijkstra 算法或者 A* 算法来求最短路径。

2、dijkstra 算法

dijkstra 算法的思路很简单,假设有一张路径图:


路径图

前置条件:首先有一个 dist 数组,初始化为起始节点到其他节点的距离,不可达表示为 +∞。使用一个 visited 数组,表示以某个节点作为中间节点是否访问过。middle 记录最短路径节点的编号,minDist 记录最小值。
过程:

  • 1)首先循环 dist 数组,找到节点 i 到其他节点的最小值(已经作为 middle 节点的会被标记,会被除外),记录最小值与最小值点编号
  • 2)然后以该 middle 节点作为起点,计算节点 i 到其他节点的值(已经作为 middle 节点的会被标记,会被除外)是否大于起始节点到 middle 节点 + middle 节点到其他节点的和,如果大于,说明又更近的路,把 dist 中该值替换为较小的值。
  • 3)直到所有节点结束。

代码如下:

public class Dijkstra {


    // graph 是一个 n * n 的矩阵,start 表示起始顶点是啥
    public int[] dijstra(int[][] graph, int start){
        int n = graph.length;

        // 标记已作为中间节点完成访问的节点
        boolean[] visited = new boolean[n];
        // 存储从起始节点到其他顶点的最短路径
        int[] dist = new int[n];

        // 初始化为起始顶点到其他节点的距离
        for(int i = 0; i < n; i++){
            dist[i] = graph[start][i];
        }

        visited[start] = true;


        for(int i = 0; i < n; i++){
            int minDist = Integer.MAX_VALUE;
            // 存储最短距离节点的编号
            int middle = 0;

            for(int j = 0; j < n; j++){
                if(!visited[j] && dist[j] < minDist){
                    minDist = dist[j];
                    middle = j;
                }
            }


            // 以 middle 为中间节点,再循环遍历其他节点
            for(int j = 0; j < n; j++){
                // 如果当前遍历的节点未被作为中间节点,并且从起始点到 j 的距离 dist[j] 大于从起始点到 middle 与从 middle 到 j 的距离和
                if(!visited[j] && dist[j] > dist[middle] + graph[middle][j]){
                    // 更新起始节点到 j 的距离 dist[j],更新为起始节点到 middle 与 middle 到 j 的距离和
                    dist[j] = dist[middle] + graph[middle][j];
                }
            }

            visited[middle] = true;
        }

        return dist;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // +∞ 用 Integer.MAX_VALUE / 2 防止溢出
        // 假设 0,1,2,3,4,5 分别表示:北京、天津、郑州、济南、长沙、海南
        int[][] graph = {
                {0, 100, 1200, Integer.MAX_VALUE / 2, Integer.MAX_VALUE / 2, Integer.MAX_VALUE / 2},
                {100, 0, 900, 300, Integer.MAX_VALUE / 2, Integer.MAX_VALUE / 2},
                {1200, 900, 0, 400, 500, Integer.MAX_VALUE / 2},
                {Integer.MAX_VALUE / 2, 300, 400, 0, 1300, 1400},
                {Integer.MAX_VALUE / 2, Integer.MAX_VALUE / 2, 500, 1300, 0, 1500},
                {Integer.MAX_VALUE / 2, Integer.MAX_VALUE / 2, Integer.MAX_VALUE / 2, 1400, 1500, 0}
        };

        int[] res = new Dijkstra().dijstra(graph, 0);
        System.out.println();
    }
}

这种 O(n^2) 求到所有点的最短路径很方便,但是这个可以使用堆优化,堆优化后基本上流程跟 A* 差不多,只不过 A* 的代价函数不一样。
流程:

  • 1、将源点加入堆,并调整堆。
  • 2、选出堆顶元素u(即代价最小的元素),从堆中删除,并对堆进行调整。
  • 3、处理与u相邻的,未被访问过的,满足三角不等式的顶点。若该点在堆里,更新距离,并调整该元素在堆中的位置;若该点不在堆里,加入堆,更新堆。
  • 4、若取到的u为终点,结束算法;否则重复步骤2、3。
/**
 * @author xushu
 * @create 7/12/21 10:43 AM
 * @desc 堆优化后,有点像 A* 算法
 */
public class DijkstraUsingHeap {


    //假设起点为src, 终点为dst, 图以二维矩阵的形式存储,若graph[i][j] == 0, 代表i,j不相连
    public int dijkstra(int src, int dst, int[][] graph){
        int n = graph.length;

        boolean[] visited = new boolean[n];
        PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<Node>(new Comparator<Node>() {
            @Override
            public int compare(Node o1, Node o2) {
                return o1.cost - o2.cost;
            }
        });
        //将起点加入pq
        pq.add(new Node(src, 0));
        while(!pq.isEmpty()){
            Node t = pq.poll();
            //当前节点是终点,即可返回最短路径
            if(t.node == dst) return t.cost;
            //若当前节点已遍历过,跳过当前节点
            if(visited[t.node]) continue;
            //将当前节点标记成已遍历
            visited[t.node] = true;
            for(int i = 0; i < n; i++){
                if(!visited[i]){
                    pq.add(new Node(i, t.cost + graph[t.node][i]));
                }
            }
        }
        return -1;
    }

    //定义一个存储节点和离起点相应距离的数据结构
    class Node {
        /**
         * 保存位置
         */
        public int node;

        /**
         * 保存累加的代价
         */
        public int cost;

        public Node()
        {
        }

        public Node(int node, int cost)
        {
            this.node = node;
            this.cost = cost;
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        final int M = 10000; // 代表正无穷
        // 二维数组每一行分别是 A、B、C、D、E 各点到其余点的距离,
        // A -> A 距离为0, 常量M 为正无穷
        int[][] graph = {
                {0, 4, M, 2, M},
                {4, 0, 4, 1, M},
                {M, 4, 0, 1, 3},
                {2, 1, 1, 0, 7},
                {M, M, 3, 7, 0}
        };
        int start = 0, des = 3;
        DijkstraUsingHeap shortestPath = new DijkstraUsingHeap();
        int shortPath = shortestPath.dijkstra(start, des, graph);
        System.out.println("从" + start + "出发到" + des + "的最短距离为:" + shortPath);
    }

}

3、A* 算法

A* 算法最重要的是:F = G + H,F 表示选取某一个格子的代价,G 表示走上下左右的(可能包括斜边的代价),H 表示走的那个格子到终点的距离,一般用曼哈顿距离,即 path = |X_i - X_end| + |Y_i - Y_end|。

A* 算法比较类似于 dfs 的思路,只不过 dfs 是全面开花进行扩散,A* 是选择代价即 F 最小的,然后根据此选择进行扩散。

代码如下:

public class AStar {


    public static class Node {

        public int x;
        public int y;

        public int F;
        public int G;
        public int H;

        // 判断是否是上下左右的点
        public boolean isStep;

        public Node parent;

        public Node(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }

        public Node(int x, int y, boolean isStep) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.isStep = isStep;
        }

        public void calcF() {
            this.F = this.G + this.H;
        }
    }


    public static final int[][] NODES = {
            { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
            { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
    };

    public static final int STEP = 10;

    // 勾股定理,c = sqrt(a^2 + b^2)
    public static final int OBLIWUE  = 14;

    private ArrayList<Node> openList = new ArrayList<Node>();
    private ArrayList<Node> closeList = new ArrayList<Node>();



    public Node findMinFNodeInOpenList() {
        Node tempNode = openList.get(0); // 先以第一个元素的F为最小值,然后遍历openlist的所有值,找出最小值
        for (Node node : openList) {
            if (node.F < tempNode.F) {
                tempNode = node;
            }
        }
        return tempNode;
    }

    // 考虑周围节点的时候,就不把节点值为1的节点考虑在内,所以自然就直接避开了障碍物
    public ArrayList<Node> findNeighborNodes(Node currentNode) {
        ArrayList<Node> arrayList = new ArrayList<Node>();

        // 上
        int topX = currentNode.x;
        int topY = currentNode.y - 1;
        // canReach方法确保下标没有越界 exists方法确保此相邻节点不存在于closeList中,也就是之前没有遍历过
        if (canReach(topX, topY) && !exists(closeList, topX, topY)) {
            arrayList.add(new Node(topX, topY, true));
        }

        // 下
        int bottomX = currentNode.x;
        int bottomY = currentNode.y + 1;
        if (canReach(bottomX, bottomY) && !exists(closeList, bottomX, bottomY)) {
            arrayList.add(new Node(bottomX, bottomY, true));
        }

        // 左
        int leftX = currentNode.x - 1;
        int leftY = currentNode.y;
        if (canReach(leftX, leftY) && !exists(closeList, leftX, leftY)) {
            arrayList.add(new Node(leftX, leftY, true));
        }

        // 右
        int rightX = currentNode.x + 1;
        int rightY = currentNode.y;
        if (canReach(rightX, rightY) && !exists(closeList, rightX, rightY)) {
            arrayList.add(new Node(rightX, rightY, true));
        }

        // 左上
        int leftUpX = currentNode.x - 1;
        int leftUpY = currentNode.y - 1;
        if (canReach(leftUpX, leftUpY) && !exists(closeList, leftUpX, leftUpY)) {
            arrayList.add(new Node(leftUpX, leftUpY, false));
        }

        // 左下
        int leftDownX = currentNode.x + 1;
        int leftDownY = currentNode.y - 1;
        if (canReach(leftDownX, leftDownY) && !exists(closeList, leftDownX, leftDownY)) {
            arrayList.add(new Node(leftDownX, leftDownY, false));
        }

        // 右上
        int rightUpX = currentNode.x - 1;
        int rightUpY = currentNode.y + 1;
        if (canReach(rightUpX, rightUpY) && !exists(closeList, rightUpX, rightUpY)) {
            arrayList.add(new Node(rightUpX, rightUpY, false));
        }

        // 右下
        int rightDownX = currentNode.x + 1;
        int rightDownY = currentNode.y + 1;
        if (canReach(rightDownX, rightDownY) && !exists(closeList, rightDownX, rightDownY)) {
            arrayList.add(new Node(rightDownX, rightDownY, false));
        }
        
        return arrayList;
    }

    public boolean canReach(int x, int y) {
        if (x >= 0 && x < NODES.length && y >= 0 && y < NODES[0].length) {
            return NODES[x][y] == 0; // 原来是在这里避过障碍物的啊。。如果节点值不为0,说明不可到达。
        }
        return false;
    }

    public Node findPath(Node startNode, Node endNode) {

        // 把起点加入 open list
        openList.add(startNode);

        while (openList.size() > 0) {
            // 遍历 open list ,查找 F值最小的节点,把它作为当前要处理的节点
            Node currentNode = findMinFNodeInOpenList();

            // F值最小的节点从open list中移除
            openList.remove(currentNode);
            // 把这个节点移到 close list,closelist就是存储路径的链表
            closeList.add(currentNode);

            // 查找不存在于close list当中的周围节点(考虑斜边的邻居)
            ArrayList<Node> neighborNodes = findNeighborNodes(currentNode);

            // openlist其实就是存储的外围的节点集合
            for (Node node : neighborNodes) {// 总之要把邻居节点添加进openlist当中
                if (exists(openList, node)) { // 如果邻居节点在openlist当中
                    foundPoint(currentNode, node);
                } else {
                    // 如果邻居节点不在openlist中,那就添加进openlist
                    notFoundPoint(currentNode, endNode, node);
                }
            }
            // 如果在openlist中找到了终点,那么就说明已经找到了路径,返回终点
            if (find(openList, endNode) != null) {
                return find(openList, endNode);
            }
        }

        return find(openList, endNode);
    }

    // 此种情况就是发现周围的F值最小的节点是之前已经遍历过了的,所以这个节点的G,H,F值都是已经计算过了的
    // 此时H值肯定不会变,所以要比较G值,如果现在的G值比之前的小,说明现在的路径更优
    // 接着就重置此节点的父指针,G值和F值
    private void foundPoint(Node tempStart, Node node) {
        int G = calcG(node);
        if (G < node.G) {
            node.parent = tempStart;
            node.G = G;
            node.calcF();
        }
    }

    // 这种情况是之前没有计算过此节点的值,所以在这里要计算一遍G,H,F值,然后确认父指针指向,然后加入openlist当中
    private void notFoundPoint(Node parentStart, Node end, Node node) {
        node.parent = parentStart;
        node.G = calcG(node);
        node.H = calcH(end, node);
        node.calcF();
        openList.add(node);
    }

    private int calcG(Node node) {
        int G = STEP;
        if(!node.isStep){
            G = OBLIWUE;
        }
        int parentG = node.parent != null ? node.parent.G : 0;
        return G + parentG;
    }

    // 这是曼哈顿距离计算公式,可以替换成别的
    private int calcH(Node end, Node node) {
        int step = Math.abs(node.x - end.x) + Math.abs(node.y - end.y);
        return step * STEP;
    }


    public static Node find(List<Node> nodes, Node point) {
        for (Node n : nodes)
            if ((n.x == point.x) && (n.y == point.y)) {
                return n;
            }
        return null;
    }

    public static boolean exists(List<Node> nodes, Node node) {
        for (Node n : nodes) {
            if ((n.x == node.x) && (n.y == node.y)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static boolean exists(List<Node> nodes, int x, int y) {
        for (Node n : nodes) {
            if ((n.x == x) && (n.y == y)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }



    public static void main(String[] args) {
        Node startNode = new Node(5, 1);
        Node endNode = new Node(5, 5);
        Node parent = new AStar().findPath(startNode, endNode);// 返回的是终点,但是此时父节点已经确立,可以追踪到开始节点

        for (int i = 0; i < NODES.length; i++) {
            for (int j = 0; j < NODES[0].length; j++) {
                System.out.print(NODES[i][j] + ", ");
            }
            System.out.println();
        }
        ArrayList<Node> arrayList = new ArrayList<Node>();

        while (parent != null) {// 遍历刚才找到的路径。没问题
            // System.out.println(parent.x + ", " + parent.y);
            arrayList.add(new Node(parent.x, parent.y));
            parent = parent.parent;
        }
        System.out.println("\n");

        for (int i = 0; i < NODES.length; i++) {
            for (int j = 0; j < NODES[0].length; j++) {
                if (exists(arrayList, i, j)) {// 把路径经过的点用@表示
                    System.out.print("@, ");
                } else {
                    System.out.print(NODES[i][j] + ", ");
                }

            }
            System.out.println();
        }

    }

}

4、后记

关于 bfs 怎么追踪到路径呢?答案就是有一个 node,它有一个 pre 指针,在到终点的过程中,每次将它的 parent 赋值给 pre,然后到终点的时候,返回终点的 node,就能通过终点追踪到起点的路径。

public class ShortPath {



    public Path shortPath(char[][] path){
        if(path == null || path.length == 0 || path[0].length == 0){
            return null;
        }

        Queue<Path> queue = new LinkedList<>();
        int m = path.length, n = path[0].length;
        for(int i = 0; i < m; i++){
            for(int j = 0; j < n; j++){
                if(path[i][j] == 's'){
                    queue.add(new Path(i, j));
                }
            }
        }

        // 记录添加的位置,防止重复添加
        boolean[][] visited = new boolean[m][n];
        int step = 0;
        while (!queue.isEmpty()){
            int size = queue.size();

            for(int i = 0; i < size; i++){
                Path position = queue.poll();
                int row = position.x, column = position.y;

                if(path[row][column] == 'e'){

                    return position;
                }

                // ****************************************************
                // 或者看到其他的一些做法,将上下左右封装到一个二维数组中遍历,先加后尝试
                // 上
                if(row - 1 >= 0 && column < n && !visited[row - 1][column] && path[row - 1][column] != '0'){
                    visited[row - 1][column] = true;

                    Path p = new Path(row - 1, column);
                    p.pre = position;
                    queue.add(p);
                }

                // 下
                if(row + 1 < m && column < n && !visited[row + 1][column] && path[row + 1][column] != '0'){
                    visited[row + 1][column] = true;

                    Path p = new Path(row + 1, column);
                    p.pre = position;
                    queue.add(p);
                }

                // 左
                if(row < m && column - 1 >= 0 && !visited[row][column - 1] && path[row][column - 1] != '0'){
                    visited[row][column - 1] = true;

                    Path p = new Path(row, column - 1);
                    p.pre = position;
                    queue.add(p);
                }

                // 右
                if(row < m && column + 1 < n && !visited[row][column + 1] && path[row][column + 1] != '0'){
                    visited[row][column + 1] = true;

                    Path p = new Path(row, column + 1);
                    p.pre = position;
                    queue.add(p);
                }
            }

            step++;
        }

        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        char[][] path = {
                {'1', '1', '0', '0', '1', '1'},
                {'0', 's', '1', '1', '1', '0'},
                {'1', '0', '1', '0', '1', '1'},
                {'1', '0', '1', '0', '1', '1'},
                {'1', '1', '1', '0', '0', '1'},
                {'0', '1', '1', '1', 'e', '1'},

        };


        Path parent =  new ShortPath().shortPath(path);
        ArrayList<Path> arrayList = new ArrayList<Path>();

        while (parent != null) {// 遍历刚才找到的路径。没问题
            // System.out.println(parent.x + ", " + parent.y);
            arrayList.add(new Path(parent.x, parent.y));
            parent = parent.pre;
        }
        System.out.println("\n");

        for (int i = 0; i < path.length; i++) {
            for (int j = 0; j < path[0].length; j++) {
                if (exists(arrayList, i, j)) {// 把路径经过的点用@表示
                    System.out.print("@, ");
                } else {
                    System.out.print(path[i][j] + ", ");
                }

            }
            System.out.println();
        }
    }

    public static boolean exists(List<Path> nodes, int x, int y) {
        for (Path n : nodes) {
            if ((n.x == x) && (n.y == y)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}
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