1.基本概念
客户端Client:移动应用(iOS、android等应用)
服务器Server:为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器
请求Request:客户端向服务器索取数据的一种行为
响应Response:服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端
2.服务器
按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种
2.1远程服务器
别名:外网服务器、正式服务器
使用阶段:应用上线后使用的服务器
使用人群:供全体用户使用
速度:取决于服务器的性能、用户的网速
2.2本地服务器
别名:内网服务器、测试服务器
使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率
3.网络协议
3.1URL
Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
客户端通过URL找到想要连接的服务器
通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
URL的基本格式 = 协议://主机地址/资源路径
http://www.example.com/img/logo.png
----- ================ ------------
协议名 主机地址 资源路径
http://8.8.8.8:8080/img/bdlogo.gif
----- ============= ---------------
协议名 主机地址+端口 资源路径
协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式
主机地址:存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)
路径:资源在主机(服务器)中的具体位置
3.2常见协议
HTTP
超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
http协议是在网络开发中最常用的协议file
访问的是本地计算机上的资源,格式是file://
(不用加主机地址)mailto
访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
FTP
访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
4.HTTP协议
Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议
规定客户端和服务器之间的数据传输格式
让客户端和服务器能有效地进行数据沟通
4.1为什么选择HTTP
- 简单快速
因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快 - 灵活
HTTP允许传输各种各样的数据 - HTTP 0.9和1.0使用非持续连接
限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求做出响应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间
4.2HTTP的基本通信过程
完整的http通信可以分为2大步
请求:客户端向服务器索要数据
响应:服务器返回客户端索要的数据
4.3发送HTTP请求的方法
在HTTP/1.1协议中,定义了9种发送http请求的方法
GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
PUT :增
DELETE :删
POST:改
GET:查
最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)
要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念
参数 : 就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码
4.4GET和POST对比
GET和POST的主要区别表现在数据传递上
GET在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开
http://www.example.com/login?username=123&pwd=456&type=JSON
由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
POST发给服务器的参数全部放在请求体中
理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)
4.5GET和POST的选择
如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST
如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
5.HTTP请求和响应
HTTP协议规定:
1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含:
请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等
GET /minion.png HTTP/1.1 // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
Host: 100.100.100.100:32812 // 客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0 // 客户端的类型,客户端的软件环境
Accept: text/html, */* // 客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)
客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
HTTP协议规定:
1个完整的HTTP响应中包含:
响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据