LinkedList

老样子,先看成员

    /**
     * 指针指向第一个节点
     * 初始化: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * 指针指向最后一个节点
     * 初始化: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

从LinkedList成员中,可以看出Lined内部有两个指针,first(指向第一个节点)与Last(指向最后一个节点)。查看相关Node类声明:

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

很容易看出来底层是链表结构(还是双向的噢)

add(e)

 public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

这还封装了一道,我来康康linkLast(e)

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;//last指向最后一个节点。
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;//frist指向第一个添加元素
        else
            l.next = newNode;//不是第一次添加,上一个节点的next指向当前节点
        size++;
        modCount++;
    }

意思大致就是,初始化一个node节点保存在当前添加元素以及上一个节点,如果是第一次执行这个方法,first和last都会指向这个节点,如果不是的话,只有上个节点next指向新添加的z
而last会指向新添加的节点

addFist(e)由于和add(E e)差不多都封装了一遍,所以就直接看封装的部分吧
linkFrist(e)

  private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

linkFirst方法内部创建了一个新的节点。如果是第一次添加。新节点上个节点为null。如果不是,则新的节点的上个的节点为first原来指向的节点,first指向新添加的节点。

addLast(e)和addFirst(e)差不多,就不赘述了。

get(Index)

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);//判断是否操作存储的长度
        return node(index).item;
    }

这个倒是挺有意思的,先判断有效范围(防止越界)再return

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

作用即是,在内部先判断index的位置是不是小于总长度的一半,是则从前开始否则从后面开始,有一说一确实秒呀~把双链表的好处发挥到了极致。

removeFirst()

        final Node<E> f = first;
        if (f == null)//如果first没有指向元素,抛出异常
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

removeFirst()方法,先判断当前frist时候为null,如果不是,将first作为参数传入unLinkFirst()方法,查看unLinkFirst方法。

 private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

unLinkFirst方法将器node中数据置为null,且将frist节点,指向f的下一个节点。并将f的下一个节点的上个节点(也就是f)至为null。(常规的置为null操作)

removeLast()

public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

removeLast方法内把Last指向的节点,传入unLikeLast()方法,继续走unLinkLast方法。

 private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

unLinkLast方法内部获取last重写指向Last原节点的上一个节点,同时将Last原节点至为null.

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