老样子,先看成员
/**
* 指针指向第一个节点
* 初始化: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* 指针指向最后一个节点
* 初始化: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
从LinkedList成员中,可以看出Lined内部有两个指针,first(指向第一个节点)与Last(指向最后一个节点)。查看相关Node类声明:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
很容易看出来底层是链表结构(还是双向的噢)
add(e)
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
这还封装了一道,我来康康linkLast(e)
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//last指向最后一个节点。
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;//frist指向第一个添加元素
else
l.next = newNode;//不是第一次添加,上一个节点的next指向当前节点
size++;
modCount++;
}
意思大致就是,初始化一个node节点保存在当前添加元素以及上一个节点,如果是第一次执行这个方法,first和last都会指向这个节点,如果不是的话,只有上个节点next指向新添加的z
而last会指向新添加的节点
addFist(e)由于和add(E e)差不多都封装了一遍,所以就直接看封装的部分吧
linkFrist(e)
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
linkFirst方法内部创建了一个新的节点。如果是第一次添加。新节点上个节点为null。如果不是,则新的节点的上个的节点为first原来指向的节点,first指向新添加的节点。
addLast(e)和addFirst(e)差不多,就不赘述了。
get(Index)
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);//判断是否操作存储的长度
return node(index).item;
}
这个倒是挺有意思的,先判断有效范围(防止越界)再return
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
作用即是,在内部先判断index的位置是不是小于总长度的一半,是则从前开始否则从后面开始,有一说一确实秒呀~把双链表的好处发挥到了极致。
removeFirst()
final Node<E> f = first;
if (f == null)//如果first没有指向元素,抛出异常
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
removeFirst()方法,先判断当前frist时候为null,如果不是,将first作为参数传入unLinkFirst()方法,查看unLinkFirst方法。
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
unLinkFirst方法将器node中数据置为null,且将frist节点,指向f的下一个节点。并将f的下一个节点的上个节点(也就是f)至为null。(常规的置为null操作)
removeLast()
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
removeLast方法内把Last指向的节点,传入unLikeLast()方法,继续走unLinkLast方法。
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
unLinkLast方法内部获取last重写指向Last原节点的上一个节点,同时将Last原节点至为null.