这两天一款单机版游戏《黑神话:悟空》,刷爆了整个互联网,连我这个不玩游戏的人,都忍不住多看几眼游戏画面,不止能用制作精良来说。
有几个数据值得看一看,据说制作成本3-4亿,历时五年才完成,而且游戏开发团队立志要开发一款属于中国的3A游戏,不计成本的投入。
8月20号上线,预售就达到120万分,销售额就达到了4亿,已经接近回本了。更恐怖的是,同时在线人数最高达到220万,一天时间就超过450多万份,直接达到12亿销售额,如果按平台销售分成30%算,游戏公司收入8个过亿,已经实现4亿多的利润。
之所以有如此多的关注,更多的在于这款游戏的历史意义,之前所有的3A游戏都是被国外垄断,而这款游戏打破了这样的境况,证明国产3A游戏也能做的很好。
对于游戏玩家们的意义也是非凡的,完完全全的明白游戏里面的文化元素,不用再被科普其他国家的。
而且孙悟空对于每一个中国男孩来说,都是一个内在的精神偶像,天不怕地不怕,又无所不能,顶天立地。在游戏中,以自己的偶像来作为游戏主角,可以放肆的过一把悟空瘾。
这次《黑神话:悟空》爆火,对于我来讲,感受到的火,来自于短视频平台,至于身边的朋友是否在玩,从朋友圈来看,几乎是没有的。
每次一个爆火的事件,给短视频平台带来泼天的流量,我们的注意力就在,这样一个又一个事件中被移来移去。
对于我来说,《黑神话:悟空》的开发团队的初心是令人敬佩的,立志打造属于中国的第一款3A游戏,甚至做好亏本的准备,而且是单机版游戏,对于中国这种盗版横行的环境,是需要莫大的勇气的。
历时5年,最终才制作完成,其中的艰辛是平常人所体会不到的,现在就连取景地都跟着爆火,游客至少是之前的3倍。
取得的成功是空前的,真是五年磨一剑,一朝天下知,没有这样的初心,还有坚持,是无论无何都达不到的。