刺激战场一手牌打得稀烂 被玩家差评淹没

雄赳赳气昂昂进军手游市场的刺激战场,本以为真的如通稿般那样大规模俘获人心。然而最近一看大家的评论,事实真相还真的是不太好看啊。

一开始被夸的天花乱坠的刺激战场,并未给到玩家“还原端游”的游戏体验,相反,在没有优化好的情况下就推出自己的手游,让玩家们见识了什么叫做“不走心也不走肾”的刺激战场。


如果一开始就打好基础,把端游好好的还原在手游上。而不是试图用水军来带节奏,玩家们都不傻,如果你游戏做得好,当然是喜滋滋的吃鸡。但是现在顺利的玩一局都是个艰难的事。

游戏卡的不行,还贼耗电,烧机现在也是个大问题,玩家们苦苦恳求刺激战场赶紧优化,但是更没有看到实际有效的措施出来。这样无视玩家感受的行为,真是往心里戳刀子啊。

跪求刺激战场的开发者们,多看看玩家们的心声好吗?不想好好做游戏一开始就别给大家画饼啊,现在一大堆问题不解决是忙着进军国外是吗?求求你们别再祸害别人了,先把国内版本弄好了再说好吗?这样一心两用,吃相真的太难看了。

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