cocos2d-x学习之--搭建环境

1.去cocos2d-x的官网上下载最新的cocos2d-x的包,我下载的是coco2d-x-3.13.1版本的;

2.然后打开终端(mac环境下)输入cd+空格+刚才你自己下载的文件的路径,如果感觉看路径麻烦的话,直接cd+空格,然后把你下载的文件夹拖进终端会自动变成路径,按return就进入到cocos2d-x的文件夹中了;

3.然后执行安装的命令,python setup.py 按return键会提示你有没有配置成功;

4.如果配置成功后咱们就可以新建一个工程 cocos new HeolloWorld -p org.cocos2dx -l cpp -d codes,这就话的意思在在codes文件夹下创建一个名为HeolloWorld的工程,按return就可以了,这是打开你的cocos2d-x文件夹,可以看到一个codes文件夹下有个HeolloWorld工程,进入此工程,mac环境下打开proj.ios_mac文件夹,再使用xcode打开工程文件就可以了.

5.但是如果你的xcode是xcode8的话,可能会编译错误,原因是因为从xcode8,ios10开始,xcode不再可以使用各种插件,这是打开终端,输入sudo /usr/libexec/xpccachectl回车,把xcode关闭再重新打开,再编译你之前的项目工程就可以了;

之后再继续记录之后的学习.

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