人类的推理行为大致分为两种模式:经验模式(归纳)和认知模式(演绎)。经验模式另外更通俗的说法叫做:“直觉”(或“因果判定”)。
从进化来看,经验模式已经内嵌在人类的基因之中,最符合生存的需要,除却生死,皆为闲事。谈虎色变,望风而逃,依靠历史经验,既有模式,才能让人类在进化中更大程度的存活下来。生死之间,没有从容不迫,推理演绎的空间。
从心理学来看,人类不仅喜欢对已发生的事实因果归纳,对未发生的事也有难以抑制的归因冲动。简化背景过程,寻找模式,降低复杂性,减轻了我们的记忆负担;秩序、控制感、确定性,极大的满足了我们的“安全”诉求。
然而,直觉模式大多数情况下显得并不是多么可靠。
其一,与人类早期的面临的环境截然不同,当前发生的事件,依赖自身已有的知识或者已知的信息,已经不足以有效完成因果判定。要想得出正确的结论,往往需要强大的专业知识。[图片上传失败...(image-f053df-1550931860671)]
其二,美化的东西和柏拉图式的简化东西天生容易被看见,我们喜欢已知的模式和有条理的知识。对已有知识的信念,甚至让我们对现实正在发生的事物达到视而不见的程度。
其三,信息妨碍知识,对于经验、现实的细节了解的越多,看到的噪点就越多,也就可能把信息错当成真实信息。
其四,对于很多复杂系统涌现的特征,甚至无法使用科学的方法进行合理的解释。
1990 年,《展示杂志》(Parade Magazine)的专栏作家莎凡特(Marilyn vos Savant)曾撰文叙述三门问题:
假设你正在参加一个游戏节目,你被要求在三扇门中选择一扇:其中一扇后面有一辆车,其余两扇后面则是山羊。你最初选择了一道门,假设是一号门,然后知道所有门后面有什么的主持人,开启了另一扇后面有山羊的门,假设是三号门。他然后问你:“你想选择二号门吗?”你想想:转换你之前的选择对你得到车有帮助吗?
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并给出了她的答案:改变初选会更有好处。
在所有认为该换和不该换的争论中,正反两方形成了两种对立的观点。
一种是认为不换的中奖几率是1/3,换的话将有2/3的几率中奖,因此当然应该换
另外一种观点认为现在只有一辆车一只羊分别在两个门里,换不换当然都一样,几率都是50% (大脑直觉)
大脑的直觉认为:主持人选择的是山羊的门已经发生的确定的事情。殊不知,如此确定的事情其实发生的时间并不是“在找的时刻”,而是在判断和决策之后。
上面故事的意义在于说明:
当新的信息产生,当我们依赖的信息已经过时,那么我们当初做的选择是不是还足够可靠。我们的决策都是基于判断的基础之上的,而每一个判断大都是基于贝叶斯的后验概率。
对于已知的东西,直觉模式(方法论)才有用。不变的事物似乎会有专家,新生的事物面前,通常是没有专家的。能做的就是保持开放的心态,保持信念,不断探索试错,才能对新生事物有更加深入的认知。