这两天总是刷到关于各种电影的帖子,唯独不见科幻电影。
有点小遗憾,因为我个人是科幻这个分类的死忠粉。从十几年前的《火星人玩转地球》到这两年很火爆的《流浪地球》,我都很喜欢。
今天想要分享的,是斯皮尔伯格执导的电影,很经典,也有很多彩蛋,值得一看。
00
电影简介《头号玩家》
电影密集展现了令人目不暇接的未来场景包括虚拟现实游戏“绿洲”中恢弘变幻的城市、男女主浪漫华丽的凌空共舞、紧张刺激的极速飙车等。
定档海报则以男女主为首的众主演围绕金光闪闪的“彩蛋”亮相,高达、钢铁巨人等众经典IP,不仅显示了导演斯皮尔伯格的“玩梗”功底,也呼应了身处虚拟界“玩转未来,无所不能”的奇思妙想。
01
影片的第一个部分讲述了主角为了让虚拟世界不落入坏人的手里,努力完成虚拟世界的主人留下的线索的第一个考验,从而通过考验,赢得虚拟世界的控制权。第一个考验是一场赛车游戏,最先到达终点的人获胜。
这个彩蛋很有意思,在哈利迪的设定中(游戏开发者),终点线是永远不可能通过向前到达的。
唯有后退,你能看到全部的风景——看到机关一个个升起,怪兽一个个出现,甚至最后最后那只永远都不可能突破那只大猩猩,然后到达中央公园(终点线),轻松的拿到钥匙。
02
“我们难道一次都不能倒退回去吗?倒退,迅速的,尽我们所能的快。猛踩油门,加大速度,知道吗……”
所以有时,只是我们对自己认知的相信,所以给自己定下了本没有的规则,本没有的限制。
就像我们玩游戏都认为,赛车比赛只能往前开,哪有一开始就倒车的呢?可是没人告诉你不行啊,没人告诉你后面一定是南墙啊。
03
虚拟世界的主人哈利迪设置的第二把钥匙是跟他心爱的人有关的,他年轻时喜欢上一个非常可爱的女孩子,可后来由于他自己在约会时没有勇气迈出那一步,最后那个可爱的女孩子成了他兄弟的妻子。
在他设计的第二把钥匙中,主角回到经典恐怖片《闪灵》的场景中去,找寻线索,最后在舞厅见到的哈利迪年轻时喜欢的人,完成了任务。
最后一把钥匙就是打游戏,而且是那种上世纪的像素游戏,在这最后一关里,反派抓走了女主,男主在破解时又遇到了重重困难:反派的阻挡,游戏本身的难度。
最终,男主集结了整个服务器的玩家一起对抗反派,在所有人都清零的时候,用博物馆馆主的道具保住了性命,并在现实生活中躲开了反派的追杀,完成了挑战。
完成挑战之后,虚拟世界的主人哈利迪说了这样一句话: 我创造了“绿洲”,因为现实世界,从来都无法给我家的感觉。我只是不知道,怎么跟现实里的人交流,我一生都怕和人交流,知道我知道自己就要死了的那天,就在那时,我意识到,虽然现实令人恐惧和痛苦,它也唯一,可以美餐一顿的地方。因为现实是真实的。
04
现在我们的世界不也是这样吗?有人沉迷电游,有人放不下手机,那么请大家好好看看这段话吧。喜欢游戏是没有错的,但是我们不应该太过于投入虚拟世界,因为我们身边的人们是真的值得我们去珍惜的,有些人一旦错过就不在。
05
初来乍到,制作粗糙,还请见谅
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假装有分隔线
今日份更新是来说说这部电影里的彩蛋。
这部电影的彩蛋据说有上百个之多,一直从开头到结尾都有,一般要对游戏,动漫,漫画,电影都非常了解的人才能全部找出来。
有兴趣的朋友可以自行搜索。
今天只讲两个让人印象深刻的彩蛋:
01 变身高达
这是电影开头就埋下的伏笔。电影开头主角和他另外三个伙伴参加了游戏里面的一场战役,奖励是一件可以随意变大5分钟的机架手套。
这个奖品被主角的朋友拿到了,在结尾的最后一战中,于关键时刻化身高达,救了主角一命。
高达出来的时候很是惊喜,感觉童年一下又回来了一样。
02 彩蛋中的彩蛋
电影中的第三个考验是在成千上万款游戏当中找到对的那一款,并完成它。
根据出题人的想法推测,这最后一个考验的题目很快就出来了:完成世界上第一个有彩蛋的电子游戏。
这是主角和反派都已经察觉到了是这个游戏,关键是反派是急于完成游戏,而且反派完成的也很好,但是为什么反派还是输了呢?
原因很简单,他没有找到这个游戏中的彩蛋,而主角,他丝毫不着急,一点点的摸索,找到了隐藏的彩蛋最终获胜了。
我觉得电影到这里才真真正正升华了主题,所谓游戏,不应该是为了赢而玩。
而是应该为了快乐