代迪的开篇提点:耀光,限定,强度,把控,防御,数值。
新限定干员耀骑士临光各位都抽到了吗(对耀光以及限定的一些想法及浅谈),转眼间限定池也就过去了,但愿各位博士都抽到了自己想要的干员。不知为何,总觉得耀骑士临光最近的反响好像不是特别大呢,对她的印象还停留在临光本身。时不时地就以为她还是重装的临光,估计有些玩家在使用她的时候习惯还没改过来,误以为临光还是那个有着高防御且能自回血的重装干员。
1、临光从重装转为近卫这种变化可不小,她不再拥有那么高的防御力了
从临光到耀光,有些玩家一时半会儿可能还不习惯呢。虽说临光本身作为一个奶盾,会在一定程度上受到上位塞雷娅的压制。不过因为天赋影响,临光一直以来都是比较好用的奶盾,用的玩家还是不少的,估计那些抽到耀光的玩家目前还用不太顺畅。
对比重装职业的临光来看,耀光再也没有那么高的防御力了,而且也没有了奶盾的回血能力,现在就是纯粹的近战输出干员。
重装临光的“急救”还是很有安全感的,大家在使用耀光的时候就得给她配一个医疗了。“无畏者”模板的临光在面板上发上了较大的变化,首先就是血量问题,耀光的血量在满级满信赖的情况下接近四千。
比同等级的临光要高出一千多,血量非常厚。不过防御就大减了,受职业模板影响,耀光的防御最多还不到三百点,数值都加到了攻击和血量上。
2、耀骑士临光这种“剑圣”模板虽然血量厚,但防御薄弱,实际上很脆
即便是有比原来重装时期还要高的血量,耀光的站场能力还是不太好。高攻高血低防是这个职业的特点了,斯卡蒂、玫兰莎都是一样。设计师肯定也早就发现这个问题了,所以这次耀光的技能做得还是比较有特色的,这个二技能就完美解决了“无畏者”模板的缺陷。
不占据部署位还能套上好几层免伤盾,间接加强了耀光的站场能力。希望以后能让其他同类干员也处境好一些,可以考虑在模组上设计。比方说阻挡敌人时防御提升,或者是阻挡时敌人攻击力下降,要尽量发挥出该模板一对一的优势。
对比其他近战接敌的干员来看,耀光的站场水平不算太高。赫拉格自带高概率的闪避,泥岩可以持续自造护盾,山可以自回血还能降敌人攻击,更别说史尔特尔那种锁血的了。
耀光三技能虽然可以加防御,但是倍率不算太高,专三只有百分百。估计只有带二技能的时候好一些,多层护盾还是很香的,不过也得是在应对攻速慢的敌人效果才好。
3、限定干员的强度以耀光的水平为标准即可,像水陈那样就有些太强了
在直播期间观看官方对于耀光的一系列技能演示的时候,还看到不少人惊呼又出来一个强度逆天的限定。直到现在尘埃落定再仔细看看她的各项数据,其实感觉耀光的强度还好,并不算是人权卡吧,可能有玩家打boss的时候更愿意用史尔特尔去单切。
大概是受冷门职业模板的影响,平时用“无畏者”的玩家并不多,耀光算是突出重围了,强度可以排在中上等的位置吧。
耀光的机制也是蛮有意思的,第一次出现了一个携带某个技能不占据部署位的干员,凭借着这一特点今后必然会出现更加丰富的打法。
方舟往期出过的限定干员中有几个强度就把控得非常合适,耀光算一个。还有之前画中人的夕,长时间内召唤“小自在”阻挡敌人,又或者是“能眩晕就能杀”的灰烬,迷迭香的余震也比较有意思。感觉水陈是唯一强度极高的限定干员了,几乎每一关都能上,不论什么敌人都能喷。
代迪的小结尾:
出现一个假日威龙陈这样强力的干员对于玩家们打关卡来说确实是好事一桩,不过问题在于她是限定,拥有的人群并不是百分百。若是做成正常六星,应该也不会有太多人盯着强度说事儿吧,就像史尔特尔那样。在现如今的关卡中,带水陈和没带水陈就是两种难度了,耀光则不会影响太多,设计得还算可以。