高段位设计师的思维模式

某位高人曾经说过:“UI设计不是艺术创作,艺术创作更多的是彰显自身风格,而UI设计则是在寻求最优方式解决用户需求的同时通过设计提升用户体验”。

所以作为UI设计师,设计的时候在个人风格展现上是受限制的,不能代入太多喜好的东西,甚至有的时候要用上自己不喜欢的表现形式,是否能拿捏得好,就决定了一个设计师的段位高度。

这几年和设计师一起工作的过程中,发现设计师在面对需求的时候,都会不自觉的先想视觉而忽略了流程、场景和目的,这样往往输出的UI精美但用户不埋单。

那么高段位的设计师应该有怎样的思维模式?

首先,理解需求和目的;需求的目的决定了设计方案的方向,这样在思考设计方案的时候才知道重心在哪,知道平衡和取舍的度。

然后,对方案要有全局的认知,了解整个流程以及每一个界面的核心功能是什么;因为界面和界面之间是相关联的,前一个界面的展现和交互是为了下一个界面做铺垫,如果只关注当前界面,那么就容易抓不住核心功能,界面中没有主次或者乱了主次,结果就是对用户产生干扰或者误导,导致用户不能完成任务或者需要花费大成本才能完成。

最后,明白实现边界,在设计上尽可能的发挥;设计过程中会受各种客观因素的影响,比如时间、技术、资源等等条件的限制,明白这些客观限制,在边界内寻求突破,自然能够设计出优秀的方案。

当然还有一点,就是以上这些能让设计师在设计方案评审的时候,和产品、研发建立平等的沟通,让设计方案落地。

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