说明 | 时间 |
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初次发布 | 2017年04月30日 |
最近更新 | 2020年03月06日 |
RunLoop
a. Runloop作用:
1、保持程序的持续运行,runloop保证主线程不被销毁;
2、处理各种事件,如:定时器、触摸、通知、selector等;
3、节省CPU资源,提高程序性能。在空闲时,休眠;在有任务时,立马执行任务。b. Runloop模式:
NSDefaultRunLoopMode(最常用的运行循环模式)、NSRunLoopCommonModes和UITrackingRunLoopMode(滑动过程中仍然可用)。
其中,NSRunLoopCommonModes = NSDefaultRunLoopMode + UITrackingRunLoopMode。-
c. 对Runloop的理解:
Runloop是一个运行环。线程与Runloop一一对应,主线程默认开启Runloop,子线程默认不开启,但会在获取的时候创建。Runloop可以保证线程不被销毁,所以它能保持程序的持续运行。RunLoop可以处理触摸、通知、手势、定时器等事件。iOS中有两套API访问和使用RunLoop,一类是Foundation框架下的,一类是Core Foundation框架下的。Foundation下有两种运行模式,NSDefaultRunLoopMode和NSRunLoopCommonModes。其中用的最多的是NSDefaultRunLoopMode,但是它会使NSTimer在滑动过程中停止计时。另外,Runloop可以节省CPU的资源。如果子线程需要常驻,在子线程中创建子线程相关的RunLoop,并且RunLoop中要至少有一个Timer 或 一个Source 来保证RunLoop不会因为空转而退出。如添加Source -> [NSMachPort port]的端口:[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
补充:(销毁有三种方法:1.设置一个超时时间,2.移除所有的事件源,3.调用CFRunLoopStop方法)
反射
优点:低耦合,可以减少对象之间的依赖,实现很多原先比较麻烦的场景。
缺点:性能略微低,通过字符串匹配内存中的实现,效率没有直接引用高;代码可读性低,对象之间的一些逻辑不能直观体现。
使用场景:大多为消息推送。
// 选择器
FOUNDATION_EXPORT NSString *NSStringFromSelector(SEL aSelector);
FOUNDATION_EXPORT SEL NSSelectorFromString(NSString *aSelectorName);
// 类
FOUNDATION_EXPORT NSString *NSStringFromClass(Class aClass);
FOUNDATION_EXPORT Class _Nullable NSClassFromString(NSString *aClassName);
// 协议
FOUNDATION_EXPORT NSString *NSStringFromProtocol(Protocol *proto) API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
FOUNDATION_EXPORT Protocol * _Nullable NSProtocolFromString(NSString *namestr) API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
使用示例:
//HomeViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 当内存中没有DetailViewController这个类,cls会为nil
Class cls = NSClassFromString(@"DetailViewController");
UIViewController *detailVC = [[cls alloc] init];
if (!cls || ![detailVC isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
return;
}
// 模拟后台返回的数据
NSDictionary *params = @{
@"properties": @{@"itemTitle": @"自定义title", @"bgColor": @"ff0025"},
@"methods": @"printStr:"
};
// 属性赋值
[params[@"properties"] enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString *key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
SEL selector = NSSelectorFromString(key);
if ([detailVC respondsToSelector:selector]) {
[detailVC setValue:obj forKey:key];
}
}];
// 方法
SEL methodSel = NSSelectorFromString(params[@"methods"]);
if ([detailVC respondsToSelector:methodSel]) {
[detailVC performSelector:methodSel withObject:@"hello"];
}
[self.navigationController pushViewController:detailVC animated:YES];
}
// DetailViewController
@interface DetailViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) NSString *itemTitle;
- (void)printStr:(NSString *)str;
@end
#import "DetailViewController.h"
#import "UIColor+MZString.h"
@interface DetailViewController ()
@property (nonatomic, copy) NSString *bgColor;
@end
@implementation DetailViewController
- (void)printStr:(NSString *)str {
NSLog(@"==%@", str);
}
- (void)setItemTitle:(NSString *)itemTitle {
_itemTitle = itemTitle;
self.navigationItem.title = itemTitle;
}
- (void)setBgColor:(NSString *)bgColor {
_bgColor = bgColor;
self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithHexString:bgColor];
}
@end
补充:我们还有很多方式将其他不容易打印的类型转化为字符串输出,如
// NSStringFromClass(<#Class _Nonnull __unsafe_unretained aClass#>)
// NSStringFromSelector(<#SEL _Nonnull aSelector#>)
// NSStringFromProtocol(<#Protocol * _Nonnull proto#>)
// NSStringFromCGRect(<#CGRect rect#>)
// NSStringFromRange(<#NSRange range#>)
// NSStringFromCGSize(<#CGSize size#>)
// NSStringFromCGPoint(<#CGPoint point#>)
// NSStringFromUIOffset(<#UIOffset offset#>)
// NSStringFromUIEdgeInsets(<#UIEdgeInsets insets#>)
多线程
由于已经写过关于多线程比较详细的文章:iOS:多线程,这里不再赘述。
KVC
第一部分:setValue:forKey:使用字符串给一个对象的公开/私有属性赋值
- 1、先去找该属性的set方法,如果找到了,就去校验参数类型。如果参数类型不是指针类型的,但是传递的值为nil,就会调用
setNilValueForKey:
的方法。该方法默认实现是抛出一个参数不合法的exception,可以通过重写该方法进行规避。如果参数类型是NSNumber或NSValue对应的基本类型,可以将传递的值包装之后传递。 - 2、如果没有对应的setter方法,如果接受者的类的
+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly
方法返回YES,那么就查找这个接受者的与key相匹配的实例变量(匹配模式为_<key>,_is<Key>,<key>,is<Key>):其中一个就认为匹配上了。 - 3、如果set方法和实例变量都没有找到,执行
setValue:forUndefinedKey:
方法,该方法的默认实现是产生一个NSUndefinedKeyException
类型的异常。同样,我们可以通过重写这个方法来规避崩溃。
参考:
KVC之-setValue:forKey:方法实现原理与验证
第二部分:KVC集合运算符
KVC 集合运算符允许在valueForKeyPath:
方法中使用 key path 符号在一个集合中执行方法。无论什么时候你在 key path 中看见了@
,它都代表了一个特定的集合方法,其结果可以被返回或者链接,就像其他的 key path 一样。
集合运算符会根据其返回值的不同分为以下三种类型:
- 简单的集合运算符 返回的是 strings, number, 或者 dates
- 对象运算符 返回的是一个数组
- 数组和集合运算符 返回的是一个数组或者集合
一、简单集合操作符
@count
:返回一个值为集合中对象总数的NSNumber
对象。
@sum
: 首先把集合中的每个对象都转换为double
类型,然后计算其总,最后返回一个值为这个总和的NSNumber
对象。
@avg
: 把集合中的每个对象都转换为double
类型,返回一个值为平均值的NSNumber
对象。
@max
: 使用compare:
方法来确定最大值。所以为了让其正常工作,集合中所有的对象都必须支持和另一个对象的比较。
@min
: 和@max
一样,但是返回的是集合中的最小值。
@interface Product : NSObject
@property NSString *name;
@property double price;
@property NSDate *launchedOn;
@end
[products valueForKeyPath:@"@count"]; // 4
[products valueForKeyPath:@"@sum.price"]; // 3526.00
[products valueForKeyPath:@"@avg.price"]; // 881.50
[products valueForKeyPath:@"@max.price"]; // 1699.00
[products valueForKeyPath:@"@min.launchedOn"]; // June 11, 2012
你可以简单的通过把 self
作为操作符后面的 key path 来获取一个由NSNumber
组成的数组或者集合的总值,例如[@[@1, @2, @3] valueForKeyPath:@"@max.self"]
结果为3。
二、对象操作符
@unionOfObjects
:返回操作对象内部的所有对象,返回值为数组;
@distinctUnionOfObjects
:返回操作对象内部的不同对象,返回值为数组(去重)。
NSArray *phones = @[@"iphone 5", @"iphone 6", @"iphone 5", @"iphone 7", @"iphone 5"];
NSLog(@"unionOfObjects: %@", [phones valueForKeyPath:@"@unionOfObjects.self"]);
NSLog(@"distinctUnionOfObjects: %@", [phones valueForKeyPath:@"@distinctUnionOfObjects.self"]);
打印:
unionOfObjects: (
"iphone 5",
"iphone 6",
"iphone 5",
"iphone 7",
"iphone 5"
)
distinctUnionOfObjects: (
"iphone 5",
"iphone 7",
"iphone 6"
)
三、数组和集合操作符
NSArray *phoneX = @[@"iphone 5", @"iphone X"];
NSArray *phones = @[@"iphone 5", @"iphone 6", @"iphone 5", @"iphone 7", @"iphone 5"];
NSArray *two_dimension = @[phoneX, phones];
NSLog(@"two_dimension_distinctUnionOfArrays:%@", [two_dimension valueForKeyPath:@"@distinctUnionOfArrays.self"]);
NSLog(@"two_dimension_unionOfArrays:%@", [two_dimension valueForKeyPath:@"@unionOfArrays.self"]);
打印:
two_dimension_distinctUnionOfArrays:(
"iphone 7",
"iphone 6",
"iphone X",
"iphone 5"
)
two_dimension_unionOfArrays:(
"iphone 5",
"iphone X",
"iphone 5",
"iphone 6",
"iphone 5",
"iphone 7",
"iphone 5"
)
注:@distinctUnionOfSets
: 和@distinctUnionOfArrays
差不多, 但是它期望的是一个包含着NSSet对象的NSSet,并且会返回一个NSSet对象。因为集合不能包含重复的值,所以它只有distinct
操作。
+load 和 +initialize
- 1、调用时机:+load() 和 +initialize() 都会在实例化对象之前调用,前者是在 main() 函数之前,后者是在 main() 函数之后;
- 2、调用方式和调用次数: +load() 和 +initialize() 方法都不会显式的调用父类的方法而是自动调用,即使子类没有 +initialize() 方法也会调用父类的方法,+load() 方法不会调用父类;+ initialize是在当前类或者它子类第一次使用时会被调用(也就是收到第一条消息的时候)。如果子类没有实现 +initialize方法,父类会被多次调用。
3、+load() 和 +initialize() 方法内部使用了锁,因此他们是线程安全的,实现时要尽可能简单,避免线程阻塞,不要再次使用锁;
4、用途:+load() 方法常用来 method swizzle,+initialize() 常常用于初始化全局变量和静态变量。
KVO
<NSKeyValueObserving> 或者 KVO,是一个非正式协议,它定义了对象之间观察和通知状态改变的通用机制的。
实现原理:KVO的实现官方文档中提到使用了isa-swizzling(isa 混写)技术,实现思路如下:当观察一个对象,在运行时会根据原类创建一个中间类,这个中间类是原类的子类,并动态修改当前对象的isa指向中间类。并且将class方法重写,返回原类的Class。所以苹果建议在开发中不应该依赖isa指针,而是通过class实例方法来获取对象类型。
1、更好的 Key Paths:传字符串做为 keypath 比直接使用属性更糟糕,因为任何错字或者拼写错误都不会被编译器察觉,最终导致不能正常工作。 一个聪明的解决方案是使用 NSStringFromSelector 和一个 @selector 字面值:
NSStringFromSelector(@selector(isFinished))
2、利用 @try / @catch 安全的取消注册:防止过度释放造成崩溃
- (void)dealloc {
@try {
[self.animal removeObserver:self
forKeyPath:NSStringFromSelector(@selector(isFinished))
context:FullNameContext];
} @catch (NSException * exception) {
}
}
3、手动调用KVO
@implementation Animal
// 重写
- (void)setTheFood:(NSString *)theFood {
[self willChangeValueForKey:NSStringFromSelector(@selector(theFood))];
_theFood = [theFood stringByAppendingString:@"_add"];
[self didChangeValueForKey:NSStringFromSelector(@selector(theFood))];
}
// KVO在属性发生改变时的调用是自动的,如果想要手动控制这个调用时机,
// 或想自己实现KVO属性的调用,则可以返回NO
+ (BOOL)automaticallyNotifiesObserversForKey:(NSString *)key {
if ([key isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(theFood))]) {
return NO;
}
return [super automaticallyNotifiesObserversForKey:key];
}
@end
关于静态库
lipo A.a -thin x86_64 -output A_64.a #如果是多 CPU 架构,先提取出某一种架构下的 .a 文件
lipo B.a -thin x86_64 output B_64.a ar -x A_64.a #解压 A 中的目标文件
ar -x B_64.a #解压 B 中的目标文件
libtool -static -o Together.a *.o #把所有 .o 文件一起打包到 Together.a 中
lipo -create xxx_arm64 xxx_armv7 xxx_armv7s -output xxx_global.a #然后再组合成一个新的.a文件
关于Cocoapods
Podfile.lock的作用:
- 1、判断 Podfile.lock 是否存在,如果不存在,按照 Podfile 中指定的版本安装
- 2、如果 Podfile.lock 存在,检查 Podfile 中每一个 Pod 在 Podfile.lock 中是否存在
- 3、如果存在, 则忽略 Podfile 中的配置,使用 Podfile.lock 中的配置
- 4、如果不存在,则使用 Podfile 中的配置,并写入 Podfile.lock 中
多线程
参考:多线程编程总结