继Swift初探之后,我们来继续学习下Swift里的结构体,类,协议,闭包
结构体
struct Frame {
//存储属性 : 仅仅做存储值得作用
//计算属性 : 通过计算获取自己的值
var x : Float
var y : Float
var width : Float
var height : Float
var centerX :Float{
//属性的作用:
//1.声明了setter,getter方法
//2.实现了setter,getter方法
//3.声明了一个名字带下划线的成员变量
//设置属性的set和get方法
//属性里面的set方法不能单独存在,必须有一个同属性的get方法存在之后才可以写set
get{
return self.x + width/2
}
set{
self.centerX = newValue
}
}
var centerY : Float{
get{
return self.y + height/2
}
set{
self.centerY = newValue
}
}
init(x newX: Float, y newY : Float, width newWidth : Float, height newHeight : Float){
self.x = newX
self.y = newY
self.width = newWidth
self.height = newHeight
}
//Swift的结构体可以任意的创建函数
//如果需要在函数里面修改属性的值得话,需要在函数前面添加mutating(不加会报红)关键字修饰
mutating func hhh(){
self.x = 100
}
//结构体属性
//结构体属性是不能再普通的函数里面调用的
static var name :String? = nil
//结构体函数
//结构体函数里面不能调用普通的属性
//结构体函数里面可以调用结构体属性
//结构体函数里面可以调用一些本结构体存在的函数
static func sayName(){
self.name = "我是一个frame"
print(self.name)
}
}
两种调用结构体的方法
1.调用结构体里的init方法
let frame : Frame = Frame.init(x: 10, y: 10, width: 10, height: 10)
print(frame.centerY, frame.centerX)
2.直接调用属性
let frame1 : Frame = Frame(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100)
print(frame1.centerX, frame1.centerY)
调用结构体函数,必须通过这个结构体去调用
Frame.sayName()
类
类的格式: class 关键字 + 类名 {类的实现}
class Person {
//在类里面创建一个属性的时候,必须有初值,如果不想设置初值,那么就设置成为可选类型
var name : String? = nil
var age : Int? = nil
//private 表示的是私有属性
private var gender : String? = nil
//static修饰的属性表示类属性
static var country : String? = nil
init(name myname : String, age myAge : Int){
name = myname
age = myAge
// country = myCountry
}
//实例方法里面不能直接调用类属性
//实例方法可以直接对实例对象进行修改赋值
//在函数声明之前添加一个private 表示私有方法
private func sayHi(){
self.gender = "女"
print(self.gender)
}
//static修饰的是类方法
//static修饰的类方法是不可以被子类重写的
static func sayHello(){
}
//class修饰的也是类方法
//class修饰的类方法可以被子类重写
class func sayNiHao(){
self.country = "china"
print(self.country)
}
}
调用方法
let person : Person = Person(name: "路飞", age: 18)
person.sayHi()
Person.sayHello()
Person.sayNiHao()
class Student : Person{
//如果子类想重写父类方法,需要添加override修饰
override init(name myname: String, age myAge: Int) {
super.init(name: myname, age: myAge)
}
//class修饰的 可以重写方法
override class func sayNiHao(){
}
}
协议
格式 protocol 关键字 + 协议名字 Swift的协议默认是必须要实现的
protocol myDelegate {
//协议方法前面添加mutating修饰的关键字之后,可以修饰结构体里面的参数,在类里面会自动的忽略mutating
mutating func hhh()
}
如果有需要可选实现的协议
在最前面添加 @objc 修饰, 内部的方法用optional修饰可选实现的方法,其他的不变
@objc protocol newDlegate{
optional func lalala()
}
如果一个类既有父类 也遵守了某个协议 那么格式是
class + 类名:父类,协议名字
class Teacher: Person, myDelegate,newDlegate {
func hhh(){
}
}
结构体可以遵守协议
但是结构体只能遵守Swift的协议
struct kakasi {
var name : String
mutating func hhh(){
self.name = "旗木"
}
}
extension 可以给一个类拓展新的协议
extension Person : myDelegate{
func hhh() {
}
//extesion不可以添加新的属性
//var height : Float? = nil
//可以给一个类添加新的函数
func mingren(){
}
}
//extesion 可以给一个结构及拓展新的协议
//extension Frame : myDelegate {
//
//}
enum time{
case spring
case summer
case autumn
case winter
}
//使用枚举的时候,初次给变量赋值,必须使用枚举名.case名
var timer = time.autumn
//第二次使用的时候 可以直接通过.case名使用
timer = .spring
//switch 搭配枚举使用
// switch 的value 要填写一个枚举类型的实例变量
//case .枚举的case名字
switch timer {
case .spring:
print("春")
case .summer:
print("夏")
case .autumn:
print("秋")
case .winter:
print("冬")
}
闭包
闭包名字: ((参数) -> 返回值类型)
var newPassValue : ((a : Int, b : Int) -> Int)
//第一种闭包表达式的写法
newPassValue = { (a :Int, b : Int) -> Int in
return a > b ? a : b
}
//第二种写法 苹果推荐的写法
newPassValue = { (a, b) -> Int in
return a > b ? a : b
}
//第三种写法
newPassValue = {
$0 > $1 ? $0 : $1
}
//第四种写法
newPassValue = { (a, b) in
a > b ? a : b
}
//第五种写法
newPassValue = { (a, b) in
return a > b ? a : b
}
OVER!