题目地址(146. LRU 缓存)
https://leetcode.cn/problems/lru-cache/
题目描述
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:
LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。
示例:
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
前置知识
公司
- 暂无
思路
- 该题,核心理解缓存的基本操作即可
- Get时,将改点移动到头节点位置(涉及到从原来位置删除,添加到头节点处,两个操作)
- Put时,如果存在,则更新,并移动到头节点;如果不存在,则新建节点,加入到头节点处,并且如果size > capacity,还需要移除末尾处节点
- 另外,注意Go语言删除map,是delete(map, key)
- 另外,为了简化链表操作,可以在首尾使用dummy哑结点简化链表操作
关键点
代码
- 语言支持:Go
Go Code:
type LRUCache struct {
size, capacity int
cache map[int]*DListNode
head, tail *DListNode
}
type DListNode struct {
key, value int
prev, next *DListNode
}
func initListNode(key, value int) *DListNode {
return &DListNode{
key: key,
value: value,
}
}
func Constructor(capacity int) LRUCache {
list := LRUCache {
capacity: capacity,
cache: map[int]*DListNode{},
head: initListNode(0, 0),
tail: initListNode(0, 0),
}
list.head.next = list.tail
list.tail.next = list.head
return list
}
func (this *LRUCache) moveToHead(node *DListNode) {
// 去除node前后级关系
node.prev.next = node.next
node.next.prev = node.prev
next := this.head.next
this.head.next = node
node.next = next
next.prev = node
node.prev = this.head
}
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
if _, ok := this.cache[key]; !ok {
return -1
}
node := this.cache[key]
this.moveToHead(node)
return node.value
}
func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
if _, ok := this.cache[key]; !ok {
// 不存在,则加入到头节点
node := initListNode(key, value)
this.cache[key] = node
tmp := this.head.next
this.head.next = node
node.next = tmp
tmp.prev = node
node.prev = this.head
// 如果size超过了capacity,则需要删除最老的
this.size++
if this.size > this.capacity {
last := this.tail.prev
last.prev.next = last.next
last.next.prev = last.prev
// map里面的东需要删除
delete(this.cache, last.key)
this.size--
}
} else {
node := this.cache[key]
node.value = value
this.moveToHead(node)
}
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(capacity);
* param_1 := obj.Get(key);
* obj.Put(key,value);
*/
更规范、更简洁的做法
type LRUCache struct {
size, capacity int
cache map[int]*DListNode
head, tail *DListNode
}
type DListNode struct {
key, value int
prev, next *DListNode
}
func initListNode(key, value int) *DListNode {
return &DListNode{
key: key,
value: value,
}
}
func Constructor(capacity int) LRUCache {
list := LRUCache {
capacity: capacity,
cache: map[int]*DListNode{},
head: initListNode(0, 0),
tail: initListNode(0, 0),
}
list.head.next = list.tail
list.tail.next = list.head
return list
}
func (this *LRUCache) moveToHead(node *DListNode) {
// 去除node前后级关系
node.prev.next = node.next
node.next.prev = node.prev
}
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
if _, ok := this.cache[key]; !ok {
return -1
}
node := this.cache[key]
this.moveToHead(node)
return node.value
}
func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
if _, ok := this.cache[key]; !ok {
// 不存在,则加入到头节点
node := initListNode(key, value)
this.cache[key] = node
this.addToHead(node)
// 如果size超过了capacity,则需要删除最老的
this.size++
if this.size > this.capacity {
last := this.tail.prev
this.removeNode(last)
// map里面的东需要删除
delete(this.cache, last.key)
this.size--
}
} else {
node := this.cache[key]
node.value = value
this.moveToHead(node)
}
}
func (this *LRUCache) removeNode(node *DListNode) *DListNode{
node.prev.next = node.next
node.next.prev = node.prev
return node
}
func (this *LRUCache) addToHead(node *DListNode) {
next := this.head.next
this.head.next = node
node.next = next
next.prev = node
node.prev = this.head
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(capacity);
* param_1 := obj.Get(key);
* obj.Put(key,value);
*/
复杂度分析
令 n 为数组长度。
- 时间复杂度:
- 空间复杂度: