有一段时间无聊,玩了刺客信条游戏分支的编年史中的中国篇,单机的。是位女性主角。大致是讲听从命令,在明朝刺杀权臣宦官的事情。
这个游戏很有意思,最记得的有这么几处。
第一个就是游戏的精髓,信仰之跃。前方无路,归之信仰。高塔高楼,纵身舒展而下,空中打个翻,姿势是说不出的自信决然。
刺客信条,生死都归于信仰。
第三个有些难度的是操作。
里面的滑铲是最难的一种,先快速奔跑,快到位置时倒地前滑,有敌军时,还要做攻击动作。这是游戏里在紧要关头最快通过敌军守卫的方法,所以很多逃命的时候会用上。
我还记得其中一关,需要连续滑铲,两段之间还有障碍物。第一次滑铲不难,难在滑铲后起身越过障碍物再次滑铲。越过障碍物速度会有衰减,剩下的距离,把握不好就完不成滑铲的动作。完不成就会被最后的守卫发现,然后一耽搁,就死于烈火同归于尽。
我本身手残,这里是试了太多次,差点就放弃。同样的操作在很多地方都需要出现,这个游戏的敌人喜欢玉石俱焚。烈火炸药,跑的慢,就是死。所以这个地方有意思的就在于,不光要能刺杀,逃命更是重要。
第四个有意思的地方就是,没有唯一的套路。
倒数第二关的BOSS很不好杀,攻略是说边格挡边撤退,利用灯和火油破防后才能杀。这个操作本身会有点麻烦,先格挡然后把BOSS踢远,速度后退,用飞镖击落油灯,而且要恰好砸BOSS头上。试了几次,效果都一般,后来没办法,苦练格挡和飞踢,结果发现连续格挡飞踢也能破防,会有很短的一个时间可以一击致命。刺客里的破防不是我们其他游戏那种降低防御,而是破坏BOSS的防御姿势,争取致命一击的机会。
第五就是勾引了。这里很多地方硬闯是闯不过的,刺客典型攻高防低,砍两刀可以,吃两箭也未必死,但吃一枪几乎就是必死。所以有些地方需要引诱卫兵到角落暗杀,然后藏尸,在依法炮制。这个过程手段就多了,最多用的就是用声音勾引,控制好范围和埋伏的低点就可以。
完全通关后,感觉用潜杀二字更合适。能潜则潜,当杀则杀。过程里需要忍耐,需要算计,需要果决,需要对基础动作反复练习。
刺客信条算得上去一款值得一玩的游戏了。
最后上张少有的主角露脸的图,全程几乎都笼罩在阴影里。