如今异世界题材的作品,是越来越卷了。卷到什么程度呢?卷到连我这个向来对异世界题材“不屑一顾”的人,都追了两部异世界番。这次我们就来说说,“讲好异世界故事,又何必非得在异世界”——《异世界舅舅》。
故事讲述的是,因意外而在医院昏迷了17年的舅舅,终于苏醒了,外甥得知舅舅原来是魂穿去了异世界,进而引发的一系列故事。
从故事的开头我们就可以看出,本番对于异世界题材的颠覆——这根本就是在用其他异世界番的“日后谈”,来作为整个故事的开篇啊。
也正因如此,本番的叙事就分为了两条线:以时间顺序描述的现实线,以及用回忆形式展现的异世界线。作者将这两条叙事线,很巧妙地结合起来,组成了多组矛盾,并相互交织,最终构造出精彩的叙事手法。
在现实线中,光是舅舅这一个角色身上,就有着诸多剧情冲突,比如:由于昏迷17年,导致舅舅对现实世界的认知,还停留在17年前,与发生了翻天覆地变化的现在,所形成的冲突;由于在异世界待了17年(姑且认为两个世界的时间流速一致),还将在异世界得到的能力带回到了现实世界,就此与平静的现实生活,所形成的冲突;舅舅本人就是个死宅,是连17年的异世界生活,都没能矫正过来的死忠死宅,与其他半死宅或非死宅角色,所形成的冲突。
外甥这个角色从创作的角度看,略显“工具人”,毕竟如果单靠舅舅这个角色,其人设和经历,回到现实世界依然是个死宅,难以和其他角色产生互动,还得依靠外甥这个连接器,使得舅舅能够与更多角色、亚*逊、You*be等事物产生联系和笑点。更重要的是外甥是吐槽役,没有他本番的笑点直接少了一半。
异世界番,自然也少不了对异世界的描写。和其他将主视角放在异世界的同类作品不同,作者对异世界的描写,是将其打碎之后,穿插在现实线,用插叙的方式进行描述的。
这样做的好处是,可以将“笔力”集中在特定的事件、场景以及人物上,而不必从头开始,将整部异世界冒险故事讲完。作者能够完全掌握讲故事的节奏,像讲段子一样,只抓取关键节点,突出“搞笑”“喜悦”“悲壮”等情绪。节点与节点之间的留白,即给了读者讨论的空间,又避免写得越多漏洞越大的悖论。
再加上,舅舅作为讲述者,有种“直播”的感觉,外甥和其他观众也能够随时吐槽和评论,形成了良好的互动。在必要的时候,作者可以借助“快递到了”“肚子饿了”“下雨快收衣服”等合理的借口,中断直播,留下悬念,十分方便。
后续看点:现实世界和异世界两个世界观并行,为后续的内容扩充留足了空间,不论是舅舅在异世界的队友、BOSS、十八舅妈,还是外甥在现实世界的青梅竹马、社团学姐、单身老师,能在必要的时候登场以及恰当的时候退场,这部有趣的、“情景喜剧”般的异世界番,就能持续下去。