简介
shell 是类 UNIX 系统的外壳,使用 shell 用于实现人机交互的目的,我们通过它可以与内核之间进行交互,从而轻松完成一些操作。换句话说,我们可以认为 shell 就是一个人机交互方式,通过它,我们不需要有编程基础,不需要直接操作计算机内核则可以完成一些想要的工作;事实上 shell 可以分为图形化的 shell 和命令行 shell,我们用鼠标操作桌面也是一个图形化 shell 为我们提供了交互,这边主要讨论的是命令行 shell 的学习。
Shell有两种执行命令的方式:
- 交互式(Interactive):用户在终端输入一条命令,Shell就解释执行一条,并且可以直接显示结果。
- 批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令,而由于 shell 本身就被看做是一种脚本语言,也有变量和流程控制语句,因此它具备的功能远比 windows 下的批处理要强大。
常用 shell
shell 本身是作为类 UNIX 系统的外壳,而它本身并不是唯一的,也就是说当你使用 linux 操作系统时,你可以更换不同的 shell,常用的 shell 有: bash,zsh,dash,csh 等等。
bash
一般而言 MAC 电脑下默认的 shell 为 bash,ubuntu 等系统登录后,用户的默认 shell 为 bash,内部命令一共有40个。
dash
它比 Bash 小,只需要较少的磁盘空间,但是它的对话性功能也较少,而 ubuntu 等系统开启加载的 shell 为 dash (据说可以提高启动速度)。
csh
C shell 是一个交互式命令解释器和一种命令编程语言,采用的语法类似于 C 编程语言,共有 52 个内部命令。
zsh
zsh 原本是一个 Linux 用户很少使用的 shell,虽然它功能强大,但由于配置过于复杂,难以学习,因此使用的人少,但这两年由于 oh my zsh github 等一些社区的流行,让 zsh 的使用越来越广泛,由于它更加人性化,功能更加强大,也成为越来越多人 UNIX 下的默认 shell。
解释型语言
传统的程序设计语言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是编译型语言;而像 awk、Perl、Python、Ruby 与 Shell 等都属于解释型语言,即脚本语言。
两者的区别是,编译型语言需要一次性编译成二进制代码,才可以被计算机执行,之后都是执行这个可执行程序,无需再编译因此执行速度快;解释型语言则是,解释器(interpreter)需要读取我们编写的源代码(source code),并将其转换成目标代码(object code),再由计算机运行,因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降。
shell 的适用场景
shell 脚本有着相当好的移植性,经过 POSIX 标准化,shell 脚本几乎可以在各种类 UNIX 操作系统上使用,并且最新的 windows 系统也将会加入 shell,也就是说,未来,几乎所有的 PC 都将支持 shell 脚本的使用。
shell 脚本开发较为简单,语法简单易学,通过调用各种工具可以轻松的实现某个功能,相比于 C、C++ 等可以说要简单的多。
shell 脚本同样有它不完美之处,有效率低,功能受限等问题,在如下情况下,一般不使用 shell:
- 资源密集型的任务,尤其在需要考虑效率时(比如,排序,hash等等)。
- 需要处理大任务的数学操作,尤其是浮点运算,精确运算,或者复杂的算术运算(这种情况一般使用C++或FORTRAN 来处理)。
- 有跨平台(操作系统)移植需求(一般使用C 或Java)。
- 复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。
- 对于影响系统全局性的关键任务应用。
- 对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。
- 项目由连串的依赖的各个部分组成。
- 需要大规模的文件操作。
- 需要多维数组的支持。
- 需要数据结构的支持,比如链表或数等数据结构。
- 需要产生或操作图形化界面 GUI。
- 需要直接操作系统硬件。
- 需要 I/O 或socket 接口。
- 需要使用库或者遗留下来的老代码的接口。
- 私人的、闭源的应用(shell 脚本把代码就放在文本文件中,全世界- 都能看到)。
脚本执行
加入解释器说明
首先新建一个文件,一般我们取名为 xxx.sh,.sh 为扩展名,事实上你可以不加入这个扩展名,但为了方便我们自己了解,一般建议还是加上 .sh。
第一行输入 #!/bin/bash
,“#!” 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。如果你使用 csh ,你则在第一行输入 #!/bin/csh
。
如何运行脚本
以这段脚本代码为例,文件名为 tesh.sh:
#!/bin/bash
echo "Hello World !"
我们有三种方法执行这段脚本。
- 终端输入作为解释器参数:
bash test.sh
,注意这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,因为不会起到任何效果,也就是说,你输入bash test.sh
和dash test.sh
很可能会得到不同的结果。 - 作为可执行程序:首先我们需要将文件变成可执行程序,一般而言,linux 下除非二进制可执行程序(编译生成的文件),一般的文本文件默认都是不可执行的,
chmod +x ./test.sh #使脚本具有执行权限
,然后直接执行该文件,./test.sh #执行脚本
。注意,一定要写成./test.sh
,而不是 test.sh。 -
source ./test.sh
使用 bash 的内置命令来运行脚本,source 可以用.
符号来代替。
source filename 与 sh filename 及 ./filename 执行脚本的区别:
- 当shell脚本具有可执行权限时,用 sh filename 与 ./filename 执行脚本是没有区别得。./filename 是因为当前目录没有在 PATH 中,所有"."是用来表示当前目录的。
- sh filename 重新建立一个子shell,在子 shell 中执行脚本里面的语句,该子 shell 继承父 shell 的环境变量,但子 shell 新建的、改变的变量不会被带回父 shell,除非使用 export。
- source filename:这个命令其实只是简单地读取脚本里面的语句依次在当前 shell 里面执行,没有建立新的子 shell。那么脚本里面所有新建、改变变量的语句都会保存在当前shell里面。
基础语法
echo
echo是Shell的一个内部指令,用于在屏幕上打印出指定的字符串。
直接输出字符串:echo "hello world!"
输出变量:
o="hello world!"
echo "the string is $o"
显示结果重定向至文件:echo "It is a test" > myfile
printf
printf 命令用于格式化输出, 是 echo 命令的增强版。它是 C 语言 printf() 库函数的一个有限的变形,并且在语法上有些不同。注意:printf 由 POSIX 标准所定义,移植性要比 echo 好。
printf 命令的语法:printf format-string [arguments...] format-string 为格式控制字符串,arguments 为参数列表。shell 中 printf 功能和用法与 C 语言中的 printf 函数类似,这边不再详细说明。
定义变量
变量直接采用赋值语句,类似 C 语言,但变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样,一旦加入空格,则会报错。
firstValue="hello"
变量名的命名须遵循如下规则:
- 首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。
- 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
- 不能使用标点符号。
- 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
使用变量
使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号($)即可,如:
your_name="alading"
echo $your_name
echo ${your_name}
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,如:echo "I am good at ${skill}Script"
推荐给所有变量加上花括号,这是个好的 shell 编程习惯。
重新定义变量
已定义的变量,可以被重新定义,如:
your_name="alading"
echo ${your_name}
your_name="aladin"
echo ${your_name}
注意,第二次赋值的时候不能写 $myUrl="adin",只有使用变量的时候才加美元符($)。
只读变量
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
#!/bin/bash
your_name="alading"
readonly your_name
your_name="aladin"
运行脚本,结果如下:
/bin/sh: NAME: This variable is read only.
删除变量
使用 unset 命令可以删除变量。
#!/bin/bash
your_name="alading"
unset your_name
echo $your_name
特殊变量
这边需要记住如下表格的内容,shell 脚本会频繁灵活的调用如下内容。
变量 | 含义 |
---|---|
$0 | 当前脚本的文件名 |
$n | 传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。例如,第一个参数是$1,第二个参数是$2。 |
$# | 传递给脚本或函数的参数个数。 |
$* | 传递给脚本或函数的所有参数。 |
$@ | 传递给脚本或函数的所有参数。被双引号(" ")包含时,与 $* 稍有不同,下面将会讲到。 |
$? | 上个命令的退出状态,或函数的返回值。 |
$$ | 当前Shell进程ID。对于 Shell 脚本,就是这些脚本所在的进程ID。 |
#!/bin/bash
echo "$0 $1 $# $* $@ $? $$"
运行结果:
$./test.sh haha
./test.sh haha 1 haha haha 0 14520
转义字符
可以使用 echo 命令的 -e 进行转义,-E 选项禁止转义,默认情况,不进行转义。
转义字符 | 含义 |
---|---|
\ | 反斜杠 |
\a | 警报,响铃 |
\b | 退格(删除键) |
\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符(tab键) |
\v | 垂直制表符 |
echo -e "Value1 \n"
echo "Value2 \n"
运行结果:
>> Value \n
>> Value2
命令替换
shell 中有许多内置的软件和命令,如: ls , pwd , date 等,我们可以在 shell 脚本中嵌入这些软件运行的结果。
#!/bin/bash
DATE=`date`
echo "Date is $DATE"
运行结果
Sat Jun 17 15:19:56 CST 2017
变量替换
形式 | 说明 |
---|---|
${var} | 变量本来的值 |
${var:-word} | 如果变量 var 为空或已被删除(unset),那么返回 word,但不改变 var 的值。 |
${var:=word} | 如果变量 var 为空或已被删除(unset),那么返回 word,并将 var 的值设置为 word。 |
${var:?message} | 如果变量 var 为空或已被删除(unset),那么将消息 message 送到标准错误输出,可以用来检测变量 var 是否可以被正常赋值。若此替换出现在Shell脚本中,那么脚本将停止运行。 |
${var:+word} | 如果变量 var 被定义,那么返回 word,但不改变 var 的值。 |
减号“—”和加号“+”分别是当变量无定义和有定义的时候返回Word,都不改变var;等于号“=”,不管有没有定义,都给var重新赋值,并返回Word;对于问号“?”,当变量没有定义的时候直接输出message并且退出,当变量有定义的时候,不执行任何操作,相当于直接跳过了。
字符串
字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。
- 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
- 双引号里可以有变量,双引号里可以出现转义字符
获取字符串长度:
${#parameter}
Parameter length. The length in characters of the value of parameter is substituted.
string="abcd"
echo ${#string} #输出 4
提取子字符串:
string="alibaba is a great company"
echo ${string:1:4} #输出liba
查找子字符串
string="alibaba is a great company"
echo `expr index "$string" is`
数组
bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。类似与C语言,数组元素的下标由0开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0。
用括号来表示数组,数组元素用“空格”符号分割开。定义数组的一般形式为:array_name=(value1 ... valuen)
array_name=(value0 value1 value2 value3)
或者
array_name=(
value0
value1
value2
value3
)
单独赋值:
array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[2]=value2
读取数组元素值的一般格式是:${array_name[index]},同普通变量类似。
获取数组的长度:
# 取得数组元素的个数
length=${#array_name[@]}
# 或者
length=${#array_name[*]}
# 取得数组单个元素的长度
lengthn=${#array_name[n]}
运算符
算术运算符
算术运算符基本上和 C 语言保持一致。
a=10
b=20
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
+ | 加法 |
expr $a + $b 结果为 30。 |
- | 减法 |
expr $a - $b 结果为 10。 |
* | 乘法 |
expr $a \* $b 结果为 200。 |
/ | 除法 |
expr $b / $a 结果为 2。 |
% | 取余 |
expr $b % $a 结果为 0。 |
= | 赋值 | a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。 |
== | 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。 | [ $a == $b ] 返回 false。 |
!= | 不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true。 | [ $a != $b ] 返回 true。 |
关系运算符
a=10
b=20
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
-eq | 检测两个数是否相等,相等返回 true。 | [ $a -eq $b ] 返回 true。 |
-ne | 检测两个数是否相等,不相等返回 true。 | [ $a -ne $b ] 返回 true。 |
-gt | 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -gt $b ] 返回 false。 |
-lt | 检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -lt $b ] 返回 true。 |
-ge | 检测左边的数是否大等于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -ge $b ] 返回 false。 |
-le | 检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -le $b ] 返回 true。 |
布尔运算符
a=10
b=20
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
! | 非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true。 | [ ! false ] 返回 true。 |
-o | 或运算,有一个表达式为 true 则返回 true。 | [ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。 |
-a | 与运算,两个表达式都为 true 才返回 true。 | [ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。 |
字符串运算符
a="abc"
b="efg"
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
= | 检测两个字符串是否相等,相等返回 true。 | [ $a = $b ] 返回 false。 |
!= | 检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 | [ $a != $b ] 返回 true。 |
-z | 检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 | [ -z $a ] 返回 false。 |
-n | 检测字符串长度是否为0,不为0返回 true。 | [ -z $a ] 返回 true。 |
str | 检测字符串是否为空,不为空返回 true。 | [ $a ] 返回 true。 |
文件测试运算符
file="~/test.sh"
操作符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
-b file | 检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。 | [ -b $file ] 返回 false。 |
-c file | 检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 | [ -b $file ] 返回 false。 |
-d file | 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 | [ -d $file ] 返回 false。 |
-f file | 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 | [ -f $file ] 返回 true。 |
-g file | 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 | [ -g $file ] 返回 false。 |
-k file | 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 [ -k $file ] 返回 false。 | |
-p file | 检测文件是否是具名管道,如果是,则返回 true。 | [ -p $file ] 返回 false。 |
-u file | 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。 | [ -u $file ] 返回 false。 |
-r file | 检测文件是否可读,如果是,则返回 true。 | [ -r $file ] 返回 true。 |
-w file | 检测文件是否可写,如果是,则返回 true。 | [ -w $file ] 返回 true。 |
-x file | 检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 | [ -x $file ] 返回 true。 |
-s file | 检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 | [ -s $file ] 返回 true。 |
-e file | 检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。 | [ -e $file ] 返回 true。 |
注释
以“#”开头的行就是注释,会被解释器忽略,sh 里没有多行注释,只能每一行加一个 # 号。
在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。
语句
判断语句
if ... else 语句的语法:
if [ expression ]
then
Statement(s) to be executed if expression is true
fi
expression 和方括号([ ])之间必须有空格,条件语句的主体内容前面必须有 tab 间隔,否则会有语法错误。
#!/bin/sh
a=10
b=20
if [ $a != $b ]
then
echo "a is not equal to b"
fi
运行结果:
a is not equal to b
if ... else ... fi 语句的语法:
if [ expression ]
then
Statement(s) to be executed if expression is true
else
Statement(s) to be executed if expression is not true
fi
if ... elif ... fi 语句的语法为:
if [ expression 1 ]
then
Statement(s) to be executed if expression 1 is true
elif [ expression 2 ]
then
Statement(s) to be executed if expression 2 is true
elif [ expression 3 ]
then
Statement(s) to be executed if expression 3 is true
else
Statement(s) to be executed if no expression is true
fi
测试语句
Shell中的 test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试,例如:
num1=100
num2=100
if test $[num1] -eq $[num2]
then
echo 'The two numbers are equal!'
else
echo 'The two numbers are not equal!'
fi
结果:
The two numbers are equal!
test 的表述方法一般都可以直接用 if 来完成,这边只做个介绍,不推荐使用。
case
case ... esac 与其他语言中的 switch ... case 语句类似,是一种多分枝选择结构。case 语句匹配一个值或一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。case语句格式如下:
case 值 in
模式1)
command1
command2
command3
;;
模式2)
command1
command2
command3
;;
*)
command1
command2
command3
;;
esac
举例:
echo 'Input a number between 1 to 4'
echo 'Your number is:\c'
read aNum
case $aNum in
1) echo 'You select 1'
;;
2) echo 'You select 2'
;;
3) echo 'You select 3'
;;
4) echo 'You select 4'
;;
*) echo 'You do not select a number between 1 to 4'
;;
esac
输入不同的内容,会有不同的结果,例如:
Input a number between 1 to 4
Your number is:3
You select 3
for循环
与其他编程语言类似,Shell支持for循环。for循环一般格式为:
for 变量 in 列表
do
command1
command2
...
commandN
done
列表是一组值(数字、字符串等)组成的序列,每个值通过空格分隔。每循环一次,就将列表中的下一个值赋给变量。in 列表是可选的,如果不用它,for 循环使用命令行的位置参数。for 循环在使用过程中相当方便,可以将任意内容作为 in 的目标,然后可以快速的检索执行相关内容。例如,我们需要将 windows 下压缩的所有文件夹在 linux 下解压,则可以用 for 语句将文件以 gb2312 的模式解压,具体代码如下:
#!/bin/bash
for i in *.zip
do
unzip -O Gb2312 "$i"
done
while 语句
while循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据;命令通常为测试条件。其格式为:
while command
do
Statement(s) to be executed if command is true
done
while循环可用于读取键盘信息。下面的例子中,输入信息被设置为变量FILM,按<Ctrl-D>结束循环。
echo 'type <CTRL-D> to terminate'
echo -n 'enter your most liked film: '
while read FILM
do
echo "Yeah! great film the $FILM"
done
until 语句
until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反,until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。
until 循环格式为:
until command
do
Statement(s) to be executed until command is true
done
例如,使用 until 命令输出 0 ~ 9 的数字:
#!/bin/bash
a=0
until [ ! $a -lt 10 ]
do
echo $a
a=`expr $a + 1`
done
break 语句
在循环过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,像大多数编程语言一样,Shell也使用 break 和 continue 来跳出循环。
continue命令
continue 命令与 break 命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。
函数
函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高,Shell 函数也必须先定义后使用。
Shell 函数的定义格式如下:
function function_name () {
list of commands
[ return value ]
}
function 关键字可加可不加;函数返回值,可以显式增加return语句;如果不加,会将最后一条命令运行结果作为返回值。
#!/bin/bash
funWithReturn(){
echo "The function is to get the sum of two numbers..."
echo -n "Input first number: "
read aNum
echo -n "Input another number: "
read anotherNum
echo "The two numbers are $aNum and $anotherNum !"
return $(($aNum+$anotherNum))
}
funWithReturn
# Capture value returnd by last command
ret=$?
echo "The sum of two numbers is $ret !"
运行结果:
The function is to get the sum of two numbers...
Input first number: 25
Input another number: 50
The two numbers are 25 and 50 !
The sum of two numbers is 75 !
函数返回值在调用该函数后通过 $? 来获得,不像 C 语言的直接调用赋值。
在Shell中,调用函数时可以向其传递参数。在函数体内部,通过 $n 的形式来获取参数的值,例如,$1表示第一个参数,$2表示第二个参数...
#!/bin/bash
funWithParam(){
echo "The value of the first parameter is $1 !"
echo "The value of the second parameter is $2 !"
echo "The value of the tenth parameter is $10 !"
echo "The value of the tenth parameter is ${10} !"
echo "The value of the eleventh parameter is ${11} !"
echo "The amount of the parameters is $# !" # 参数个数
echo "The string of the parameters is $* !" # 传递给函数的所有参数
}
funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73
运行结果:
The value of the first parameter is 1 !
The value of the second parameter is 2 !
The value of the tenth parameter is 10 !
The value of the tenth parameter is 34 !
The value of the eleventh parameter is 73 !
The amount of the parameters is 12 !
The string of the parameters is 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73 !"
注意:$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}。当 n>=10 时,需要使用${n}来获取参数,所以一般良好的方式是所有的变量参数调用时都加上 {}
。
重定向
输出重定向
命令的输出不仅可以是显示器,还可以很容易的转移向到文件,这被称为输出重定向。上面我们在使用 echo 的时候其实已经用到了输出重定向,这是 shell 下记录日志的常用方法。
命令输出重定向的语法为:
-
command > file
: 表示创建 file 文件,将 command 的结果输出到 file 文件中,如果已经存在 file 文件,则直接覆盖源文件内容。 -
command >> file
: 表示创建 file 文件,将 command 的结果输出到 file 文件中,如果已经存在 file 文件,则不覆盖原文内容,而在文件末尾进行追加。
输入重定向
和输出重定向一样,shell 命令也可以从文件获取输入,语法为:command < file
,这样,本来需要从键盘获取输入的命令会转移到文件读取内容。
输入重定向到 users 文件,即:读取 user 文件下的内容,用 command 对这个文件内容进行处理。例如:wc -l < users
。
标准错误文件
一般情况下,每个 Unix/Linux 命令运行时都会打开三个文件:
- 标准输入文件(stdin):stdin的文件描述符为0,Unix程序默认从stdin读取数据。默认情况下,command > file 将 stdout 重定向到 file
- 标准输出文件(stdout):stdout 的文件描述符为1,Unix程序默认向stdout输出数据。command < file 将 stdin 重定向到 file。
- 标准错误文件(stderr):stderr的文件描述符为2,Unix程序会向stderr流中写入错误信息。command 2 > file,stderr 重定向到 file。
一般我们可以这样操作,将 stdout 和 stderr 分别重定向到 file:command >> file1 2 >> file2
/dev/null 文件
如果希望执行某个命令,但又不希望在屏幕上显示输出结果,那么可以将输出重定向到 /dev/null
,command > /dev/null 2>&1
可以用来屏蔽 stdout 和 stderr。
本文是一个 bash 入门的基础语法笔记,主要参考学习和整理了如下链接的内容。
参考链接:
http://c.biancheng.net/cpp/shell/
http://blog.csdn.net/wangyangkobe/article/details/6595143
https://zhidao.baidu.com/question/489742760031792892.html
http://blog.csdn.net/hansel/article/details/9817129
http://www.360doc.com/content/13/1211/14/14541491_336331604.shtml