设计小结

最近看 了一本《破茧成蝶》的书,看得有些晚了,但很高兴还是有些收获,非常感谢作者。做交互也有几年,但一直没有本质的飞跃,是这本书让我看到了自己的一些问题,思考的方法很重要,工作的方法也很重要。以前做设计根据经验、感觉做,所谓是知其然不知其所以然。。。

交互的本质还是逻辑在先,同样也是有方法的,话说这天接到一个会员升级的小需求。赶紧用上新学到的方法,问自己WHY,WHAT,HOW。问完后先梳理流程,再画页面逻辑,可能因为页面涉及的少,最后我放弃了,也就开始画线框,也因为页面中的元素,我在草稿上已经画了,所以下笔如有神啊,很快就画完了,然后逻辑也通顺,嗯,早点下班吧~

可是,到了第二天跟开发过这个原型时,开发质疑为什么要去掉一项,呃,因为它看起来没用,也没有意义啊~
开发同学blabla~,最后说在这个地方它可能没用,但还有其它地方会用到,所以不能去,然后又因为需求中的其它问题,就此讨论无果,回来后,针对开发提出的意见,产品同学修改了几个点,我刚开始把他们要求的加上,但在做的过程中,还是不服,又去找开发讨论,到底有什么影响,如果因为我们开发同学的方便给用户带来的不理解,是不是可以在面上不要显示,以给成用户造成不理解。开发同学又从系统逻辑上讲了一遍,最后,我还是觉得他们是人为赋予那个值的意义,但去掉,确实可能会影响其它需求的调用。那么~最后与开发同学达成一致意见,让具体开发这个需求的同学来评估的影响范围。所以这件事还没完,下周再评审才知道最后结果。。。

接下来,我细化这个交互时,发现之前做的区间设置让我蠢哭了。

第一次的界面如下,默认区间不限,添加其它级别会员后,从文字变成文本框区间设置,为了让用户有个无限值的设置,我还加了个复选框的及以上,当点及以上时,前面的文本框置灰,可有人说看不懂这个~

 修改后,我把复选框去了,心想这下能明白了吧,但再一看简直要被自己蠢哭了。。。

第三次

嗯,细心也很关键~

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