开发环境设置
新建项目之后,设置项目属性:
注意:配置选择所有配置,平台选择x64或者所有平台
image.png
头文件包含
"VC++目录"--"包含目录" 添加编译好的include文件的地址: E:\OSG\OpenSceneGraph-3.6.4\bulid\include
库文件包含
"VC++目录"--"库目录" 添加编译好的include文件的地址: E:\OSG\OpenSceneGraph-3.6.4\bulid\lib
预处理器定义
"C/C++"--"预处理器"--"预处理器定义" 添加: "WIN32 _WIN32 NDEBUG" 回车分隔.(曾出现的错误: C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\GL/gl.h(1158): error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义)
附加依赖项
"链接器"--"输入"--"附加依赖项" 添加: "OpenThreadsd.lib;osgd.lib;osgDBd.lib;osgUtild.lib;osgGAd.lib;osgViewerd.lib;osgTextd.lib;
"