沙盒机制介绍
iOS中的沙盒机制是一种安全体系。为了保证系统安全,iOS每个应用程序在安装时,会创建属于自己的沙盒文件(存储空间)。应用程序只能访问自身的沙盒文件,不能访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件plist、文本文件、图像、图标、媒体资源等,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。
沙盒的目录结构
每个APP的沙盒下面都有相似目录结构,如下图:
获取应用程序的沙盒路径:
NSString *path = NSHomeDirectory();
模拟器沙盒路径
真机沙盒路径
注意:每次编译代码会生成新的沙盒路径, 注意是编译不是启动,所以模拟器或者真机运行你每次运行所得到的沙盒路径都是不一样,线上版本app真机不会生成新的沙盒路径
上面的代码得到的就是当前应用程序目录的路径,该目录下就是应用程序的沙盒,在该目录下有4个文件夹:Documents、Library、SystemData、tmp,当前应用程序只能访问该目录下的文件。
访问沙盒目录常用C函数介绍
//文件路径搜索
FOUNDATION_EXPORT NSArray<NSString *> *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);
该方法返回值为一个数组,在iphone中由于只有一个唯一路径,所以直接取数组第一个元素即可.
参数1:指定搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。
参数2:搜索主目录的位置,NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等
参数3:是否获取完整的路径,我们知道在iOS中的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。
该值为NO:Caches目录路径为~/Library/Caches
该值为YES:Caches目录路径为
/var/mobile/Containers/Data/Application/E7B438D4-0AB3-49D0-9C2C-B84AF67C752B/Library/Caches
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSSearchPathDomainMask) {
NSUserDomainMask = 1, // 用户目录 - 基本上就用这个。
NSLocalDomainMask = 2, // 本地
NSNetworkDomainMask = 4, // 网络
NSSystemDomainMask = 8, // 系统
NSAllDomainsMask = 0x0ffff // 所有
};
//常用的NSSearchPathDirectory枚举值
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSSearchPathDirectory) {
NSApplicationDirectory = 1, // supported applications (Applications)
NSDemoApplicationDirectory, // unsupported applications, demonstration versions (Demos)
NSAdminApplicationDirectory, // system and network administration applications (Administration)
NSLibraryDirectory, // various documentation, support, and configuration files, resources (Library)
NSUserDirectory, // user home directories (Users)
NSDocumentationDirectory, // Library 下的(Documentation)模拟器上没有创建
NSDocumentDirectory, // documents (Documents)
};
1.Documents
保存持久化数据,会备份。一般用来存储需要持久化的数据。
一般我们在项目中,我们会把一些用户的登录信息以及搜索历史记录等一些关键数据存储到这里。
// 获取Documents目录路径
NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
此文件夹是默认备份的,备份到iCloud
注:iCloud的备份,会通过Wi-Fi每天自动备份用户iOS设备。
我们可以在获取到的路径结尾加一个字符串来创建一个文件名
NSString *filename = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"data.txt"];
这时候我们得到的filename字符串就可以进行创建、读取、写入文件了。
2.Library
里面包含5个文件夹
// 获取Library的目录路径
NSString *libDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
2.1 Cache
// 获取Caches目录路径
NSString *cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
1.缓存数据应该保存在/Library/Caches目录下.
2.缓存数据在设备低存储空间时可能会被删除,iTunes或iCloud不会对其进行备份。
3.可以保存重新下载或生成的数据,而且没有这些数据也不会妨碍用户离线使用应用的功能。
4.当访问网络时系统自动会把访问的url,以数据库的方式存放在此目录下面.
5.Snapshots系统截图文件夹
2.2 Preferences
NSUserDefaults就是默认存放在此文件夹下面,iTunes或iCloud会备份该目录。
//获取Preferences目录路径
NSString *preferencesPath=[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject] stringByAppendingString:@"/Preferences"];
打印结果:
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"有毒的程序猿" forKey:@"firstName"];
[defaults setInteger:100 forKey:@"age"];
[defaults synchronize];
// 这里NSUserDefaults 是以key - value的形式存储为.plist文件.
3.tmp
临时文件夹(系统会不定期删除里面的文件)
// 获取tmp目录路径
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
临时数据应该保存在/tmp目录。
应用需要写到本地存储,内部使用的临时数据,但不需要长期保留使用。
系统可能会清空该目录下的数据,iTunes或iCloud也不会对其进行备份。
4.SystemData
新加入的一个文件夹, 存放系统的一些东西,暂时没研究其用法,有兴趣的同学可以研究其储存规则.