一、远程仓库:
1、首先在自己的电脑新建一个文件夹(UnityProject)用来克隆将远程仓库的项目保存在本地,可以进行同步操作(这里方便写项目,不用在拷贝项目带回家做)
2、输入网址“http://www.oschina.net/” 打开后
3、然后点击 “git” 这里注册无需演示,之前有说
4、登录成功后,新建项目点击右上角的“+”号,进行创建
5、创建成功后显示如下
二、命令输入
1、这时作为“开发者”的自己就可以在命令中输入“ git clone https://git.oschina.net/linfenpipi/FirstProject.git”(这里是将git中也就是远程仓库的项目克隆在本地新建的文件夹中,这样就可以进行同步操作。注意:指非工作时)
注意:将网络的地址克隆到本地的仓库
注意:这里的红色框起来的是复制项目负责人的地址
2、这时会在新建的文件夹下有这个项目的文件
3、然后我们打开文件夹,看到有项目“VR_04_API”(这就是在公司所做的项目)这时我们就可以打开Unity3D软件进行工作 <是不是很方便 省去很多繁琐的问题>
进Unity3D修改的结果
4、然后作为“开发者”的自己就可以在命令中输入“cd /e/UnityProject/FirstProject”
5、输入“git status ” 表示:查看当前的状态
6、输入“git add .” 表示添加到当前仓库中,然后输入“git status”查看状态
7、输入“ git commit -m "新建了zzzzzzzzzzz" ” 表示:把缓存区的文件提交到正式仓库当中,然后在输入“git status”查看
8、输入“git push” 表示:将本地仓库代码推向远程服务器仓库
这时输入 git push ,同时出现输入账号密码,照常输入进行(自己oschina账号)
9、输入“git pull” 表示: 当远程仓库的版本号大于本地仓库版本时,会出现以下提示:
没事 这里输入 “:wq”(中间没空格)
10、最后返回自己oschina界面看自己所修改的信息
以上就是我们所修改的项目(这时是不是不怕我们丢失,胡乱修改,拷贝等等繁琐事了吧 -_-)