flutter-async和await原理解析

一 . async await 与 Future

在异步调用中有三个关键词,async、await、Future,其中async和await需要一起使用。在Dart中可以通过async和await进行异步操作,async表示开启一个异步操作,也可以返回一个Future结果。如果没有返回值,则默认返回一个返回值为null的Future。

await的操作,不会影响方法外后续代码的执行;只会阻塞async方法的后续代码

例子1
_testAsyncKeyword() {
    print("test函数开始了:${DateTime.now()}");
    _testString().then((value) => print(value));
    print("test函数结束了:${DateTime.now()}");
  }

  Future<String> _testString() async {
    Future f = Future.delayed(Duration(milliseconds: 300), () {
      return "我是测试字符串===1";
    });
    String result = await f;
    print("我是测试字符串===2");
    return result;
  }
// flutter: test函数开始了:2021-05-27 13:58:56.595964
// flutter: test函数结束了:2021-05-27 13:58:56.598801
// flutter: 我是测试字符串===2
// flutter: 我是测试字符串===1

在代码示例中,执行到_testString()方法,会同步进入方法内部进行执行,当执行到await时就会停止async内部的执行,从而继续执行外面的代码。所以await的操作,不会影响后面代码的执行("test函数结束了"会先于_testString()内部打印)。
当await有返回后,会继续从await的位置继续执行(所以先打印出了 "我是测试字符串===2" ,然后返回Future的结果,并通过print打印出 "我是测试字符串===1")。

例子2
_testAsyncKeyword() async {
    print("test函数开始了:${DateTime.now()}");
    print(await _testString());
    print("test函数结束了:${DateTime.now()}");
  }

  Future<String> _testString() async {
    Future f = Future.delayed(Duration(milliseconds: 300), () {
      return "我是测试字符串===1";
    });
    String result = await f;
    print("我是测试字符串===2");
    return result;
  }

// flutter: test函数开始了:2021-05-27 14:06:48.185704
// flutter: 我是测试字符串===2
// flutter: 我是测试字符串===1
// flutter: test函数结束了:2021-05-27 14:06:48.497481

在代码示例中, _testAsyncKeyword() 本身内部就有一个await操作,当执行到await时就会停止_testAsyncKeyword() async内部的执行.等待_testString()有结果返回之后,继续执行.

_testString()内部也是有一个await操作,当执行到await时就会停止_testString() async内部的执行,等待300毫秒,Future有结果后,打印字符串2

_testAsyncKeyword() 继续执行 打印 字符串1 及 结束

例子3
_testAsyncKeyword() {
    print("test函数开始了:${DateTime.now()}");
    firstString().then((value) => print(value));
    secondString().then((value) => print(value));
    thirdString().then((value) => print(value));
    print("test函数结束了:${DateTime.now()}");
  }

_testKeyword2() async{
    print("test函数开始了:${DateTime.now()}");
    print(await firstString());
    print(await secondString());
    print(await thirdString());
    print("test函数结束了:${DateTime.now()}");
  }
Future<String> firstString() {
    return Future.delayed(Duration(milliseconds: 300), () {
      return "我是一个字符串";
    });
  }

  Future<String> secondString() {
    return Future.delayed(Duration(milliseconds: 200), () {
      return "我是二个字符串";
    });
  }

  Future<String> thirdString() {
    return Future.delayed(Duration(milliseconds: 100), () {
      return "我是三个字符串";
    });
  }

//_testAsyncKeyword() 的打印:
//flutter: test函数开始了:2021-05-27 14:17:42.620409
//flutter: test函数结束了:2021-05-27 14:17:42.624359
//flutter: 我是三个字符串
//flutter: 我是二个字符串
//flutter: 我是一个字符串

//_testKeyword2() 的打印:
//flutter: test函数开始了:2021-05-27 14:18:41.401992
//flutter: 我是一个字符串
//flutter: 我是二个字符串
//flutter: 我是三个字符串
//flutter: test函数结束了:2021-05-27 14:18:42.027575

通过上面三个例子 , 大家应该可以看出 await async 和 then之间的区别和联系了吧.

二. async、await的原理

async、await的操作属于"假异步",这是为什么呢?
如果想要得到这个问题的答案,首先我们需要了解async、await的原理,了解协程的概念,因为async、await本质上就是协程的一种语法糖。协程,也叫作coroutine,是一种比线程更小的单元。如果从单元大小来说,基本可以理解为 进程->线程->协程

1.任务调度

在弄懂协程之前,首先要明白并发和并行的概念

  • 并发: 指的是由系统来管理多个IO的切换,并交由CPU去处理。
  • 并行: 指的是多核CPU在同一时间里执行多个任务。

并发的实现由非阻塞操作+事件通知来完成,事件通知也叫做“中断”。操作过程分为两种,一种是CPU对IO进行操作,在操作完成后发起中断告诉IO操作完成。另一种是IO发起中断,告诉CPU可以进行操作。

线程: 本质上也是依赖于中断来进行调度的,线程还有一种叫做“阻塞式中断”,就是在执行IO操作时将线程阻塞,等待执行完成后再继续执行,通过单线程并发可以进行大量并发操作。但线程的消耗是很大的,并不适合大量并发操作的处理,且单个线程只能使用到单个CPU。当多核CPU出现后,单个线程就无法很好的利用多核CPU的优势了,所以又引入了线程池的概念,通过线程池来管理大量线程。当需要同时执行多项任务的时候,我们就会采用多线程并发执行.

单线程并发 https://www.jianshu.com/p/65e7f173024e

Dart单线程运行模型: 输入单吸纳成运行机制,主要是通过消息循环机制来实现任务调度和处理的.

2.协程coroutine

关于协程 https://zhuanlan.zhihu.com/p/172471249
多线程并发 操作系统在线程等待IO的时候,会阻塞当前线程,切换到其它线程,这样在当前线程等待IO的过程中,其它线程可以继续执行。当系统线程较少的时候没有什么问题,但是当线程数量非常多的时候,却产生了问题。一是系统线程会占用非常多的内存空间,二是过多的线程切换会占用大量的系统时间。
协程 运行在线程之上,当一个协程执行完成后,可以选择主动让出,让另一个协程运行在当前线程之上。协程并没有增加线程数量,只是在线程的基础之上通过分时复用的方式运行多个协程,而且协程的切换在用户态完成,切换的代价比线程从用户态到内核态的代价小很多。

协程分为无线协程和有线协程.

  • 无线协程在离开当前调用位置时,会将当前变量放在 堆区,当再次回到当前位置时,还会继续从堆区中获取到变量。所以,一般在执行当前函数时就会将变量直接分配到堆区,而async、await就属于无线协程的一种。
  • 有线协程则会将变量继续保存在 栈区,在回到指针指向的离开位置时,会继续从栈中取出调用。

3.async、await原理

之所以说async/await是假异步,是因为他在执行过程中并没有开启新的线程更没有并发执行,而是通过单线程上的任务调度(协程,没有并发执行功能)实现的:
当代码执行到async则表示进入一个协程,会同步执行async的代码块。async的代码块本质上也相当于一个函数,并且有自己的上下文环境。当执行到await时,则表示有任务需要等待,CPU则去调度执行其他IO,也就是后面的代码或其他协程代码。过一段时间CPU就会轮询一次,看某个协程是否任务已经处理完成,有返回结果可以被继续执行,如果可以被继续执行的话,则会沿着上次离开时指针指向的位置继续执行,也就是await标志的位置。

由于并没有开启新的线程,只是进行IO中断改变CPU调度,所以网络请求这样的异步操作可以使用async、await,但如果是执行大量耗时同步操作的话,应该使用isolate开辟新的线程去执行。

https://www.jianshu.com/p/54da18ed1a9e

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