xd和python
在原型下,将交互部分copy到涉及到的所有画板。
用重复网格重复各元素,控制各间距,底层在首页画板上建立矩形并填充灰色,调节其不透明度或对象模糊。用于两页面之间形成对比。
Python采用IEEE754标准存储浮点数,产生一定精度上的误差,使用decimal来实例化对象,进行十进制的运算。
向下取整,取比目标结果小的最大整数。使用abs进行运算时,如果为复数,则返回复数的模。
range(stop)
range(start,stop)
range(start,stop,step)
If语句的特殊格式:
条件成立时执行的语句 if condition else 条件不成立时执行语句
列表
可以选择性索引某段元素、设置元素跨度、倒序输出等。
增:append()在列表末尾添加指定一个元素(也可使用切片);
extend()内的参数必须是一个可迭代的对象,新的内容追加到原列表最后一个元素的后面;
插:insert()将指定元素插入到指定位置;
删:remove()将指定元素删除,如果列表 中存在多个匹配的元素,则只会删除下标最小的那个,若没有要删除的元素,程序报错;
pop()删除特定位置的元素;
clear()清空整个列表;
改:1> 修改单独的元素
2> 以切片形式修改部分元素
元组(不可改变其中的元素):进行加法、乘法、嵌套、迭代等运算。
建立只有一个元素的元组:其后必须加一个逗号
打包和解包:(多重赋值即通过元组的打包和解包来实现的)
左中右对齐
->center(width,fillchar=’ ’)
->ljust(width,fillchar=’ ’)
->rjust(width,fillchar=’ ’)
->zfill(width)
fillchar默认为空格,but可以人为修改。
查找
->count 查找目标出现次数,且可以设置起始位置,若查找不到目标则返回0
->find 从左往右找,若查找不到则返回-1
->rfind 从右往左找,若查找不到则返回-1
->index 若查找不到则报错
替换
->expandtabs 一个tab等于多少个空格
->replace(old,new,count=-1)count指替换的次数
->translate