WebSocket

websocket

基于websocket小demo的理解


先讲解一下什么叫网络编程?

  • 网络编程其实是对于信息的一个发送和接收
    • 发送端:将信息按照一定的协议组装成一个数据包
    • 接受端:把收到的数据包进行解析,提取出其中的信息
  • Socket:两个在网络上的程序通过一个双向的通信连接,实现数据的交换,这个链接的每个端口都可以称为一个Socket
  • Socket的本质:Socket是一个编程接口(API),TCP/IP协议需要向开发者提供做网络开发用的接口,这就是Socket接口,它是对TCP/IP协议网络通信的封装。

下面是我自己写的一个对于websocket的一个demo

第一步:导入对应需要的jar包

<dependency>
      <groupId>javax</groupId>
      <artifactId>javaee-api</artifactId>
      <version>7.0</version>
      <scope>provided</scope>
  </dependency>

第二步:html页面的代码

<!DOCTYPE html>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8" pageEncoding="utf-8"%>
<html>
<head>
<title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
      <meta content='width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no' name='viewport' />
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
  Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
  <button onclick="send()">发送消息</button>
  <hr/>
  <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
  <hr/>
  <div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/websocket");
    }else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }
    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
      setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
    };
    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
    }
    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }
    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
    }
    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }
    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }
    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }
    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
</html>

第三步:后台接口

    package demo;
    import java.io.IOException;
    import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
    import javax.websocket.*;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    /**
     * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
     * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
     */
    @ServerEndpoint("/websocket")
    public class WebSocketTest {
        //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
        private static int onlineCount = 0;
    
        //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
        private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
    
        //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
        private Session session;
    
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session){
            this.session = session;
            webSocketSet.add(this);     //加入set中
            addOnlineCount();           //在线数加1
            System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose(){
            webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
            subOnlineCount();           //在线数减1
            System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         * @param message 客户端发送过来的消息
         * @param session 可选的参数
         */
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
            //群发消息
            for(WebSocketTest item: webSocketSet){
                try {
                    item.sendMessage(message);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    continue;
                }
            }
        }
    
        /**
         * 发生错误时调用
         * @param session
         * @param error
         */
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error){
            System.out.println("发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
    
        /**
         * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
         * @param message
         * @throws IOException
         */
        public void sendMessage(String message) throws IOException{
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
            //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        }
    
        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return onlineCount;
        }
    
        public static synchronized void addOnlineCount() {
            WebSocketTest.onlineCount++;
        }
    
        public static synchronized void subOnlineCount() {
            WebSocketTest.onlineCount--;
        }
    }

项目结构图如下

websocket.png

启动项目在不同浏览器中打开项目就可以实现简单的socket的通讯了

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