iOS NSTimer使用注意事项

NSTimer 是系统提供的定时器,系统提供的api也比较简单,使用很方便,项目开发中会经常用到。然而,在使用NSTimer时,如果不注意,非常容易引起内存泄露的问题。本文总结了下NSTimer 引起内存泄露问题的原因,以及解决方案。

NSTimer的使用

通常情况下,NSTimer 是作为controller或者view的一个属性来使用:

gif播放的定时器

*/@property (nonatomic, strong) NSTimer *gifPlayTimer;

timer初始化:

NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(refreshPlayTime) userInfo:nil repeats:YES];

    self.gifPlayTimer = timer;

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

该timer的作用是每隔0.01秒会执行一次self 的 refreshPlayTime 方法。

这样使用是没有问题的,每0.01秒确实会执行一次 refreshPlayTime方法。

然而当该控制器退出之后,会发现timer仍旧在执行,每隔0.01秒还是会调用 refreshPlayTime方法,而且,控制器退出了,但是该控制器的 dealloc 方法并没有被调用,也就是该控制器没有被释放,有内存泄露的问题。

既然timer没有停止,那么手动调用timer的 invalidate方法试一下。

通常情况下,我们希望在控制器释放的时候结束timer,也就是在 dealloc 方法中将timer给停掉。代码如下:

- (void)dealloc{

    [self.gifPlayTimer invalidate];

}

然而,并没有什么用,在退出控制器之后,timer仍旧生效。原因上面其实也说了,因为控制器的 dealloc方法根本没有被调用。为什么控制器不会被释放?以及如何解决?

NSTimer对target的强引用

首先看一下NSTimer初始化方法的官方文档介绍:

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

注意target参数的描述:

The object to which to send the message specified by aSelector when the timer fires. The timer maintains a strong reference to target until it (the timer) is invalidated.

注意:文档中写的很清楚,timer对target会有一个强引用,直到timer is invalidated。也就是说,在timer调用 invalidate方法之前,timer对target一直都有一个强引用。这也是为什么控制器的dealloc 方法不会被调用的原因。

由于timer对target强引用的特性,如果要避免控制器不释放的问题,需要在特定的时机调用timer 的 invalidate方法,也就是提前结束timer。在通常情况下,这种方式是可以解决问题的,虽然需要警惕页面退出之前有没有结束timer,但毕竟解决了问题不是。但是,日常项目中通常是多人协作,如果该timer是一个view的属性,而这个view又需要让别人使用,那timer什么时候结束呢?让调用者来管理timer的结束显然是不合理的。更好的方式还是应该在dealloc 方法中结束timer,这样调用者根本无须关注timer。

那么如何解决呢?

timer修饰符改为weak

上述代码中,self强引用了timer,timer又强引用了self,导致timer不能释放,self也一直不能释放,那么如果timer的修饰符是weak,能解决这个问题嘛?

@property (nonatomic, weak) NSTimer *gifPlayTimer;

经过验证,使用weak修饰timer并不能解决问题。Why?

看一下

- (void)addTimer:(NSTimer *)timer forMode:(NSRunLoopMode)mode;

方法的文档介绍:

The receiver retains aTimer. To remove a timer from all run loop modes on which it is installed, send an invalidate message to the timer.

也就是说,runLoop会对timer有强引用,因此,timer修饰符是weak,timer还是不能释放,timer的target也就不能释放。

target用weak来修饰

既然timer强引用了target,导致target一直不能释放,如果target用weak来修饰,能解决这个问题嘛?

__weak typeof(self) weakSelf = self;

NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:weakSelf selector:@selector(refreshPlayTime) userInfo:nil repeats:YES];

self.gifPlayTimer = timer;

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

经过验证,并没有解决问题。Why?

实际上,上面的写法和直接使用self的并没有太大的区别,唯一的区别是这种写法timer的target有可能是nil,不过这种可能性太低了。

使用中间target的方式

这种方法的思路是:新建一个中间对象Object,该中间对象对timer真正的target有一个弱引用,写代码时,timer的target 是Object。timer触发的方法仍旧是真正target中的方法。

部分代码如下:

@interface _YYImageWeakProxy : NSProxy

// 对target有一个弱引用

@property (nonatomic, weak, readonly) id target;

- (instancetype)initWithTarget:(id)target;

+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target;

timer的初始化方法:

NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:[_YYImageWeakProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(refreshPlayTime) userInfo:nil repeats:YES];

self.gifPlayTimer = timer;

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

使用这种方式验证一下,是可以解决问题的,target的dealloc方法会被调用

这种方式避免了timer直接引用target,因此self的dealloc方法会调用,在dealloc方法中移除timer即可。

使用这种方式timer的方法如何执行呢?其实通过上面的代码也可以看出,借助了NSProxy类。NSProxy类是和NSObject平级的类,该类的作用可以简单的理解为一个代理,将消息转发给另一个对象。 

看一下_YYImageWeakProxy中的代码:

@implementation _YYImageWeakProxy

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)selector {

    return _target;

}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {

    void *null = NULL;

    [invocation setReturnValue:&null];

}

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector {

    return [NSObject instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)];

}

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {

    return [_target respondsToSelector:aSelector];

}

- (Class)class {

    return [_target class];

}

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass {

    return [_target isKindOfClass:aClass];

}

- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass {

    return [_target isMemberOfClass:aClass];

}

- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol {

    return [_target conformsToProtocol:aProtocol];

}

- (BOOL)isProxy {

    return YES;

}

@end

主要完成了消息转发的功能,将其接收到的消息,转发给target,这样timer就能正确触发对应的方法

NSTimer+YYAdd

YYKit框架中提供了NSTimer的一个分类,NSTimer+YYAdd,使用该分类中的方法,能够解决问题,target的dealloc方法会被调用。看一下使用方法:

NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:3.0f block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {

            [weakSelf hideControlViewWithAnimation];

        } repeats:YES];

_hiddenTimer = timer;

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds block:(void (^)(NSTimer *timer))block repeats:(BOOL)repeats;

该方法是NSTimer+YYAdd 提供的。那么该Category是如何解决timer强引用target的问题呢?看一下其内部实现

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds block:(void (^)(NSTimer *timer))block repeats:(BOOL)repeats {

    return [NSTimer timerWithTimeInterval:seconds target:self selector:@selector(_yy_ExecBlock:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];

}

+ (void)_yy_ExecBlock:(NSTimer *)timer {

    if ([timer userInfo]) {

        void (^block)(NSTimer *timer) = (void (^)(NSTimer *timer))[timer userInfo];

        block(timer);

    }

}

注意:timer的target变成了self,也就是timer,而_yy_ExecBlock方法实际上就是执行timer的回调。

也就是说,NSTimer+YYAdd中的解决方式也是使用中间类的方式,只不过这里的中间类正好是NSTimer对象,写起来更简单一些。具体引用关系如下: 

invalidate方法注意事项

看一下invalidate方法的介绍:

两点:

(1)invalidate方法是唯一能从runloop中移除timer的方式,调用invalidate方法后,runloop会移除对timer的强引用。

(2)timer的添加和timer的移除(invalidate)需要在同一个线程中,否则timer可能不能正确的移除,线程不能正确退出。

在之前自己就是这样解决循环引用的:

控制器中

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {

    [super viewDidDisappear:animated];

    [self.timer invalidate];

    self.timer = nil;

}

view中

- (void)removeFromSuperview {

    [super removeFromSuperview];

    [self.timer invalidate];

    self.timer = nil;

}

在某些情况下,这种做法是可以解决问题的,但是有时却会引起其他问题,比如控制器push到下一个控制器,viewDidDisappear后,timer被释放,此时再回来,timer已经不复存在了。

2. 给self添加中间件proxy

考虑到循环引用的原因,改方案就是需要打破这些相互引用关系,因此添加一个中间件,弱引用self,同时timer引用了中间件,这样通过弱引用来解决了相互引用,如图:

接下来看看怎么实现这个中间件,直接上代码:

@interface ZYWeakObject()

@property (weak, nonatomic) id weakObject;

@end

@implementation ZYWeakObject

- (instancetype)initWithWeakObject:(id)obj {

    _weakObject = obj;

    return self;

}

+ (instancetype)proxyWithWeakObject:(id)obj {

    return [[ZYWeakObject alloc] initWithWeakObject:obj];

}

仅仅添加了weak类型的属性还不够,为了保证中间件能够响应外部self的事件,需要通过消息转发机制,让实际的响应target还是外部self,这一步至关重要,主要涉及到runtime的消息机制。

/**

* 消息转发,让_weakObject响应事件

*/

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {

    return _weakObject;

}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {

    void *null = NULL;

    [invocation setReturnValue:&null];

}

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {

    return [_weakObject respondsToSelector:aSelector];

}

接下来就可以这样使用中间件了:

// target要设置成weakObj,实际响应事件的是self

ZYWeakObject *weakObj = [ZYWeakObject proxyWithWeakObject:self];

self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:weakObj selector:@selector(changeText) userInfo:nil repeats:YES];

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