在研究Hash表的过程中,想看iOS当中有哪些场景应用,最为大家所知的应该就是weak关键字的底层原理,利用网上的资料深究了一下,同时更进一步了解到了iOS内存管理方面的知识,所以希望自己能够保留这份记忆,就记录一下。
Hash
Hash或者说散列表,它是一种基础数据结构,这里为什么会说到它,因为我感觉理解了Hash对weak关键字底层的理解有很大的帮助。
Hash表是一种特殊的数据结构,它同数组、链表以及二叉树等相比有很明显的区别,但是它又是在数组和链表的基础上演化而来。
Hash表的本质是一个数组,数组中每一个元素称为一个箱子,箱子中存放元素。
存储过程如下:
- 根据key计算出它的哈希值h。
- 假设箱子的个数为n,那么这个键值对应该放在第(h % n)个箱子中。
- 如果该箱子中已经有了键值对,就使用方法解决冲突(这里值说分离链接法解决冲突,还有一个方法是开放定址法)。
Hash表采用一个映射函数f:key->address将关键字映射到该记录在表中存储位置,从而想要查找该记录时,可以直接根据关键字和映射关系计算出该记录在表中的存储位置,通常情况下,这种映射关系称作Hash函数,而通过Hash函数和关键字计算出来的存储位置(这里的存储位置只是表中的存储位置,并不是实际的物理地址)称作Hash地址。
先看一个列子:
假如联系人信息采用Hash表存储,当想要找到“lisi”的信息时,直接根据“lisi”和Hash函数计算出Hash地址即可。
因为我们是用数组大小对哈希值进行取模,有可能不同的键值产生的索引值相同,这就是所谓的冲突。
显然这里“sizhang”元素和“zhangsi”元素产生了冲突,解决该冲突的方法就是改变数据结构,将数组内的元素改变为一个链表,这样就能容下足够多的元素。
在使用分离链接法解决哈希冲突时,每个箱子其实是一个链表,将属于同一个箱子里的元素存储在一张线性表中,而每张表的表头的序号即为计算得到的Hash地址,如下图最左边是数组结构,数组内的元素为链表结构。
这里的Hash表我们只做简单的了解,想要详细了解的请参考:
笔记-数据结构之 Hash(OC的粗略实现)
深入理解哈希表
哈希算法详解
内存管理的思考
ARC的核心思想:
- 自己生成的对象,自己持有
- 非自己生成的对象,自己也可以持有
- 自己持有的对象不需要时,需要对其进行释放
- 非自己持有的对象无法释放
其实不论ARC还是MRC都遵循该方式,只是在ARC模式下这些工作被编译器做了
引用计数
retain、release、etainCount
苹果的实现:(这部分内容是根据 《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》 来的)
- retainCount
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashGetCountOfKey
- retain
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashAddValue
- release
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashRemoveValue
(CFBasicHashRemoveValue返回0时,-release调用dealloc)
各个方法都通过同一个调用来__CFDoExternRefOperation
函数,调用来一系列名称相似的函数。如这些函数名的前缀“CF”所示,它们包含于Core Foundation
框架源代码中,即是CFRuntime.c
的__CFDoExternRefOperation
函数。
__CFDoExternRefOperation
函数按retainCount/retain/release
操作进行分发,调用不同的函数,NSObject类的retainCount/retain/release
实例方法也许如下面代码所示:
- (NSUInteger)retainCount {
return (NSUInteger)__CFDoExternRefOperation(OPERATION_retainCount,self);
}
- (id)retain {
return (id)__CFDoExternRefOperation(OPERATION_retain,self);
}
- (void)release {
return __CFDoExternRefOperation(OPERATION_release,self);
}
int __CFDoExternRefOperation(uintptr_r op,id obj) {
CFBasicHashRef table = 取得对象对应的散列表(obj);
int count;
switch(op) {
case OPERATION_retainCount:
count = CFBasicHashGetCountOfKey(table,obj);
return count;
case OPERATION_retain:
CFBasicHashAddValue(table,obj);
return obj;
case OPERATION_release:
count = CFBasicHashRemoveValue(table,obj):
return 0 == count;
}
}
从上面代码可以看出,苹果大概就是采用散列表(引用计数表)来管理引用计数,当我们在调用retain、retainCount、release
时,先调用_CFDoExternRefOperation()
从而获取到引用计数表的内存地址以及本对象的内存地址,然后根据对象的内存地址在表中查询获取到引用计数值。
若是retain
则加1,若是retainCount
就直接返回值,若是release
则减1。(在CFBasechashRemoveValue
中将引用计数减少到0时会调用dealloc
废弃对象)
Autorelease
作用: autorelease
作用是将对象放入自动释放池中,当自从释放池销毁时对自动释放池中的对象都进行一次release操作。
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain];
原理: ARC下,使用@autoreleasepool{}
来使用一个AutoreleasePool
,随后编译器会改成下面的样子:
void *context = objc_autoreleasePoolPush();
// 执行的代码
objc_autoreleasePoolPop(context);
而这两个函数都是对AutoreleasePoolPage
的简单的封装,所以自动释放机制的核心就在于这个类。
AutoreleasePoolPage
是一个C++实现的类
-
AutoreleasePool
并没有单独的结构,而是由若干个AutoreleasePoolPage
以双链表的形式组合而成(分别对应结构中的parent
指针和child
指针) -
AutoreleasePool
是按线程一一对应的(结构中的thread
指针指向当前线程) -
AutoreleasePoolPage
每个对象开辟一个虚拟内存一页的大小,除了上面实例变量所占空间,剩下的空间全部用来存储autorelease
对象的地址 - 上面的
id *next
指针作为游标指向栈顶最新add进来的autorelease
对象的下一个位置 - 一个
AutoreleasePoolPage
的空间被占满时,会新建一个AutoreleasePoolPage
对象,连接链表,后来的autorelease
对象在新的page加入
所以,若当前线程中只有一个AutoreleasePoolPage
对象,并记录了很多autorelease
对象地址时内存如下:
图中的情况,这一页再加入一个
autorelease
对象就要满了(也就是next
指针马上指向栈顶),这时就要执行上面说的操作,建立下一页page对象,与这一页链表链接完成后,新page的next
指针被初始化在栈底(begin
的位置),然后继续向栈顶添加新对象。
所以,向一个对象发送- autorelease
消息,就是将这个对象加入到当前AutoreleasePoolPage
的栈顶next
指针指向的位置
每当执行一个objc_autoreleasePoolPush
调用时,runtime
向当前的AutoreleasePoolPage
中add
进一个哨兵对象
,值为0(也就是nil
),那么page就变成了下面的样子:
objc_autoreleasePoolPush
的返回值正式这个哨兵对象的地址,被objc_autoreleasePoolPop(哨兵对象)
作为入参,
- 根据传入的哨兵对象地址找到哨兵对象所处的page
- 在当前page中,将晚于哨兵对象插入的所有
autorelease
对象都发送一次- release
消息,并向回移动next
指针到正确位置 - 从最新加入的对象一直向前清理,可以向前跨越若干个page,知道哨兵所在的page
刚才的objc_autoreleasePoolPop
执行后,最终变成了下面样子:
关键字
__strong
__strong
表示强引用,指向并持有该对象。该对象只要引用计数不为0,就不会被销毁。如果在声明引用时,不加修饰符,那么引用将默认为强引用。
- 对象通过
alloc、new、copy、mutableCopy
来分配内存的
id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
编译器会转换成下面代码:
id obj = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
objc_msgSend(obj, @selector(init));
// ...
objc_release(obj);
当使用alloc、new、copy、mutableCopy
进行对象内存分配时,强指针直接指向一个引用计数为1的对象
- 对象不是自身生成,但是自身持有
id __strong obj = [NSMutableArray array];
在这种情况下,obj
也指向一个引用计数为1的对象内存。编译器会转换成下面代码:
id obj = objc_msgSend(NSMutableArray, @selector(array));
//替代我们调用retain方法,是obj持有该对象
objc_retainAutoreleaseReturnValue(obj);
objc_release(obj);
从而使得obj指向了一个引用计数为1的对象,不过,
objc_retainAutoreleaseReturnValue
有一个成对的函数objc_autoreleaseReturnValue
,这两个函数可以用于最优化程序的运行,代码如下:
+ (id)array {
return [[NSMutableArray alloc] init];
}
编译器转换如下:
+ (id)array {
id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(alloc));
objc_msgSend(obj,@selector(init));
// 代替我们调用autorelease方法
return objc_autoreleaseReturnValue(obj);
}
其实autorelease
这个开销不小,runtime
机制解决了这个问题。
优化
Thread Local Storage(TLS)
线程局部存储,目的很简单,将一块内存作为某个线程专有的存储,以key-value
的形式进行读写,比如在非arm架构下,使用pthread
提供的方法实现:
void *pthread_getspecific(pthread_key_t);
int pthread_setspecific(pthread_key_t, const void *);
在返回值身上调用objc_autoreleaseReturnValue
方法时,runtime
将这个返回值object
储存在TLS
中,然后直接返回这个object
(不调用autorelease
),同时,在外部接收这个返回值的objc_retainAutoreleaseReturnValue
里,发现TLS
中正好存在这个对象,那么直接返回这个object
(不调用retain
)。
于是乎,调用方和被调用利用TLS
做中转,很有默契的免去了对返回值的内存管理。
关系图如下:
__weak
__weak
表示弱引用,弱引用不会影响对象的释放,而当对象被释放时,所有指向它的弱引用都会自动被置为nil
,这样可以防止野指针。
id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
根据我们的了解,可以知道obj
对象在生成之后立马就会被释放,主要原因是因为__weak
修饰的指针没有引起对象内部的引用计数发生变化。
__weak
的几个使用场景:
- 在Delegate关系中防止循环引用
- 在Block中防止循环引用
- 用来修饰指向有Interface Builder创建的控件
weak实现原理的概括:
Runtime
维护了一个weak
表,用于存储指向某个对象的所有weak
指针。weak
表其实是一个Hash(哈希)表(这就是为什么在本文开始我要简单介绍一下Hash表的原因),Key
是所指对象的地址,Value
是weak
指针的地址(这个地址的值是所指对象的地址)数组。
weak
的实现原理可以概括成三步:
- 初始化时,
runtime
会调用objc_initWeak
函数,初始化一个新的weak
指针指向对象的地址。 - 添加引用时,
objc_initWeak
函数会调用objc_storeWeak()
函数,objc_storeWeak()
的作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表。 - 释放时,调用
clearDeallocating
函数。clearDeallocating
函数首先根据对象地址获取所有weak
指针地址的数组,然后遍历这个数组把其中的数据设为nil
,最后把这个entry
从weak
表中删除,最后清理对象的记录。
weak表
weak
表是一个弱引用表,实现为一个weak_table
结构体
struct weak_table_t {
weak_entry_t *weak_entries; // 保存来所有指向指定对象的weak指针 weak_entries的对象
size_t num_entries; // weak对象的存储空间
uintptr_t mask; // 参与判断引用计数辅助量
uintptr_t max_hash_displacement;// hash key 最大偏移值
};
这是一个全局弱引用Hash表。使用不定类型对象的地址作为key
,用weak_entry_t
类型结构体对象作为value
,其中的weak_entries
成员,从字面意思上看,即为弱引用表的入口。
weak
全局表中的存储weak
定义的对象的表结构weak_entry_t
,weak_entry_t
是存储在弱引用表中的一个内部结构体,它负责维护和存储指向一个对象的所有弱引用Hash表。定义如下:
typedef objc_object ** weak_referrer_t;
struct weak_entry_t {
DisguisedPtr<objc_object> referent; //范型
union {
struct {
weak_referrer_t *referrers;
uintptr_t out_of_line : 1;
uintptr_t num_refs : PTR_MINUS_1;
uintptr_t mask;
uintptr_t max_hash_displacement;
};
struct {
// out_of_line=0 is LSB of one of these (don't care which)
weak_referrer_t inline_referrers[WEAK_INLINE_COUNT];
};
}
};
即:
-
weak_table_t
(weak
全局表):采用Hash表的方式把所有weak
引用的对象,存储所有引用weak
对象。 -
weak_entry_t
(weak_table_t
表中Hash表的value
值,weak
对象体):用于记录Hash表中weak
对象。 -
objc_objct
(weak_entry_t
对象中的范型对象,用于标记对象weak
对象):用于标示weak
引用对象。
下面详细看下weak
底层实现原理:
id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
编译器转换后代码如下:
id obj;
id tmp = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
objc_msgSend(tmp,@selector(init));
objc_initWeak(&obj,tmp);
objc_release(tmp);
objc_destroyWeak(&obj);
对于objc_initWeak()
的实现:
id objc_initWeak(id *location, id newObj) {
// 查看对象实例是否有效,无效对象直接导致指针释放
if (!newObj) {
*location = nil;
return nil;
}
// 存储weak对象
return storeWeak(location, newObj);
}
存储weak
对象的方法:
/**
* This function stores a new value into a __weak variable. It would
* be used anywhere a __weak variable is the target of an assignment.
*
* @param location The address of the weak pointer itself
* @param newObj The new object this weak ptr should now point to
*
* @return \e newObj
*/
id
objc_storeWeak(id *location, id newObj)
{
// 更新弱引用指针的指向
id oldObj;
SideTable *oldTable;
SideTable *newTable;
spinlock_t *lock1;
#if SIDE_TABLE_STRIPE > 1
spinlock_t *lock2;
#endif
// Acquire locks for old and new values.
// Order by lock address to prevent lock ordering problems.
// Retry if the old value changes underneath us.
/**
获取新值和旧值的锁存位置(用地址作为唯一标示)
通过地址来建立索引标志,防止桶重复
下面指向操作会改变旧值
*/
retry:
// 更改指针,获得以oldObj为索引所存储的值地址
oldObj = *location;
oldTable = SideTable::tableForPointer(oldObj);
// 更改新值指针,获得以newObj为索引所存储的值地址
newTable = SideTable::tableForPointer(newObj);
// 加锁操作,防止多线程中竞争冲突
lock1 = &newTable->slock;
#if SIDE_TABLE_STRIPE > 1
lock2 = &oldTable->slock;
if (lock1 > lock2) {
spinlock_t *temp = lock1;
lock1 = lock2;
lock2 = temp;
}
if (lock1 != lock2) spinlock_lock(lock2);
#endif
spinlock_lock(lock1);
if (*location != oldObj) {
spinlock_unlock(lock1);
#if SIDE_TABLE_STRIPE > 1
if (lock1 != lock2) spinlock_unlock(lock2);
#endif
goto retry;
}
// 旧对象解除注册操作
weak_unregister_no_lock(&oldTable->weak_table, oldObj, location);
// 新对象添加注册操作
newObj = weak_register_no_lock(&newTable->weak_table, newObj, location);
// weak_register_no_lock returns nil if weak store should be rejected
// Set is-weakly-referenced bit in refcount table.
if (newObj && !newObj->isTaggedPointer()) {
// 弱引用位初始化操作
// 引用计数那张散列表的weak引用对象的引用计数中标识为weak的引用
newObj->setWeaklyReferenced_nolock();
}
// Do not set *location anywhere else. That would introduce a race.
// 前面不要设置location对象,这里需要更改指针指向
*location = newObj;
spinlock_unlock(lock1);
#if SIDE_TABLE_STRIPE > 1
if (lock1 != lock2) spinlock_unlock(lock2);
#endif
return newObj;
}
这里同样引用一个比较直观的初始化弱引用对象流程图:
总之根据以上对weak进行的存储过程,可以通过下面流程图帮助理解:
weak释放为nil的过程
释放对象基本流程如下:
- 调用
objc_release
- 因为对象的引用计数为0,所以执行
dealloc
- 在
dealloc
中,调用来_objc_rootDealloc
函数 - 在
_objc_rootDealloc
中,调用来object_dispose
函数 - 调用
objc_destructInstance
- 最后调用
objc_clear_deallocating
clearDeallocating
函数首先根据对象地址获取所有weak指针地址的数组,然后遍历这个数组把其中的数据设为nil
,最后把这个entry
从weak
表中删除,最后清理对象的记录。
void objc_clear_deallocating(id obj) {
assert(obj);
assert(!UseGC);
if (obj->isTaggedPointer()) return;
obj->clearDeallocating();
}
//执行 clearDeallocating方法
inline void objc_object::clearDeallocating() {
sidetable_clearDeallocating();
}
// 执行sidetable_clearDeallocating,找到weak表中的value值
void objc_object::sidetable_clearDeallocating() {
SideTable *table = SideTable::tableForPointer(this);
// clear any weak table items
// clear extra retain count and deallocating bit
// (fixme warn or abort if extra retain count == 0 ?)
spinlock_lock(&table->slock);
RefcountMap::iterator it = table->refcnts.find(this);
if (it != table->refcnts.end()) {
if (it->second & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) {
weak_clear_no_lock(&table->weak_table, (id)this);
}
table->refcnts.erase(it);
}
spinlock_unlock(&table->slock);
}
最终通过调用weak_clear_no_lock
方法,将weak
指针置空,函数实现如下:
/**
* Called by dealloc; nils out all weak pointers that point to the
* provided object so that they can no longer be used.
*
* @param weak_table
* @param referent The object being deallocated.
*/
void
weak_clear_no_lock(weak_table_t *weak_table, id referent_id)
{
objc_object *referent = (objc_object *)referent_id;
weak_entry_t *entry = weak_entry_for_referent(weak_table, referent);
if (entry == nil) {
// XXX should not happen, but does with mismatched CF/objc
//printf("XXX no entry for clear deallocating %p\n", referent);
return;
}
// zero out references
weak_referrer_t *referrers;
size_t count;
if (entry->out_of_line) {
referrers = entry->referrers;
count = TABLE_SIZE(entry);
}
else {
referrers = entry->inline_referrers;
count = WEAK_INLINE_COUNT;
}
for (size_t i = 0; i < count; ++i) {
objc_object **referrer = referrers[I];
if (referrer) {
if (*referrer == referent) {
*referrer = nil;
}
else if (*referrer) {
_objc_inform("__weak variable at %p holds %p instead of %p. "
"This is probably incorrect use of "
"objc_storeWeak() and objc_loadWeak(). "
"Break on objc_weak_error to debug.\n",
referrer, (void*)*referrer, (void*)referent);
objc_weak_error();
}
}
}
weak_entry_remove(weak_table, entry);
}
objc_clear_deallocating
函数的操作如下:
- 从
weak
表中获取废弃对象的地址为键值的记录 - 将包含在记录中的所有附有
weak
修饰符变量的地址,置为nil
- 将
weak
表中该记录删除 - 从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录
说了这么多,还是为了说明一开始说的那句话:
Runtime
维护了一个weak表,用于存储指向某个对象的所有weak指针。weak表其实是一个Hash(哈希)表,Key是所指对象的地址,Value是weak指针的地址(这个地址的值是所指对象的地址)数组。
__unsafe_unretained
__unsafe_unretained
作用需要和weak对比,它不会引起对象的内部引用计数的变化,但是,当其指向的对象被销毁是__unsafe_unretained
修饰的指针不会置为nil。是不安全的所有权修饰符,它不纳入ARC的内存管理。
__autoreleasing
将对象赋值给附有__autoreleasing
修饰符的变量等同于MRC时调用对象的autorelease
方法。
@autoeleasepool {
// 如果看了上面__strong的原理,就知道实际上对象已经注册到自动释放池里面了
id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init];
}
编译器转换如下代码:
id pool = objc_autoreleasePoolPush();
id obj = objc_msgSend(NSObject,@selector(alloc));
objc_msgSend(obj,@selector(init));
objc_autorelease(obj);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
@autoreleasepool {
id __autoreleasing obj = [NSMutableArray array];
}
编译器转换上述代码如下:
id pool = objc_autoreleasePoolPush();
id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(array));
objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
objc_autorelease(obj);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
上面两种方式,虽然第二种持有对象的方法从alloc
方法变为了objc_retainAutoreleasedReturnValue
函数,都是通过objc_autorelease
,注册到autoreleasePool
中。
篇幅太长了,很多底层上面的东西,网上都有相关的资料,以前看不是很懂,现在回过头来细细研读,感觉还是能理解的,所以参考了网络上的资料整理出来了,增加自己的印象,也希望我的理解能够帮助到小伙伴们,如有错误,希望指出,共同进步,谢谢
参考资料:
《Objective-C高级编程 iOS于OS X多线程和内存管理》
iOS 底层解析weak的实现原理(包含weak对象的初始化,引用,释放的分析
黑幕后的Autorelease