什么是Activity?
Activity在Android开发中是核心的API组件,代表一个应用中的一个窗体
Activity的组成
一般情况下Activity由一个Java类和一个.XML布局文件组成*
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Java类决定该窗体的业务实现
该类具有以下特点:
1.窗体类必须继承一个父类android.support.v7.app.AppCompatActivity
2.该类必须实现onCreate()方法
注:onCreate()方法是Activity对象生命周期中的一个方法,该方法在Activity构建过程中第一个被调用,在该方法中一般会实现对窗体设置以及对窗体内所有组件的实例化操作
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XML布局文件决定窗体的组件样式
该文件是一个典型的XML文件,专门用于设置窗体视图组件的摆放规则,以及窗体上需要使用的视图组件设置
Android窗体开发基本流程
- Step-1:首先创建一个布局资源文件
- Step-2:设置布局资源文件的布局规则以及窗体需要的视图组件(可以理解为MVC中View视图层)
- Step-3:创建一个Activity
- Step-4:在AndroidManifest.xml文件中声明该窗体组件
Activity开发入门实例
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns: android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.chinasofti.demo01activity.MainActivity">
<!-- 当前窗体中所使用的组件声明和设置 -->
<!--若该组件为交互组件,则组件必须有一个Id属性来唯一标识该组件在整个窗体组件中的身份
-->
<Button
android:id="@+id/btnButton"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="这是一个按钮"
android:textSize="20sp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:background="@drawable/btn_selector"/>
<!-- TextView组件:相当于HTML中<label>标签组件,用于显示文字 -->
<TextView
android:id="@+id/txtInfo"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="上面是Button按钮组件,专门用于点击处理执行相应的业务逻辑,尝试点击"
android:layout_below="@id/btnButton"
android:layout_marginTop="10dp"/>
</RelativeLayout>
MainActivity.java
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import org.w3c.dom.Text;
/* 该类必须继承 AppCompatActivity*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private final String TAG = "MainActivity";
/* 步骤1:声明当前窗体中所使用的交互组件对象 */
private Button btnButton;
private TextView txtInfo;
private TextView txtNum;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/* 该方法用于设置该窗体Java类与需要绑定的布局资源文件 */
setContentView(R.layout.activity_main);
/* 步骤2:在onCreate方法中使用findViewById(资源ID名称)方法实例化组件对象*/
this.btnButton = (Button) findViewById(R.id.btnButton);
/* 按钮组件绑定自定义单击监听器 */
this.btnButton.setOnClickListener(new ViewOCL());
this.txtInfo = (TextView) findViewById(R.id.txtInfo);
this.txtInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
String strContent = txtInfo.getText().toString();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "哈哈:"+strContent, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
//该类为定义点击事件执行的内部类
private class ViewOCL implements View.OnClickListener{
/* onClick()为组件单击后执行处理的动作*/
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btnButton:
/* 在IDE的LogCat中显示日志信息,专门用于开发中的测试 */
Log.i(TAG, "我是按钮,我被点击了!");
/* 改变txtInfo文本框中的提示文字信息 */
txtInfo.setText("哈哈,终于改了!");
Toast.makeText(getApplicationContext(), "我出来了,嘿嘿!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
}
}
补充说明:
资源ID
在Android App中有一个R.java文件,该文件中记录了当前所有在布局资源中声明的组件id与内存地址的对应,因此应用R文件中的资源ID相当于从内存地址中直接获取该资源对象。
语法:R.id.xxxxx [ findViewById(R.id.xxxx): Object对象 ]-
为组件添加点击事件处理的两种方式
方式一:
Step-1:创建一个内部类,该类继承View.onClickListener接口,从而重写一个onClick()的方法
Step-2:创建好的监听器类需要与组件对象绑定方式二:
//使用匿名内部类的方法设置事件监听器
this.txtInfo = (TextView) findViewById(R.id.txtInfo);
this.txtInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
String strContent = txtInfo.getText().toString();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "哈哈:"+strContent, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}); Toast使用说明
Toast.makeText(上下文环境, 提示信息内容, 显示持久长度).show();
上下文环境:当前窗体的运行环境(一般使用getApplicationContext应用程序上下文)
提示内容:显示的信息文字
显示持久长度:Toast.LENGTH_SHORT 短促显示
Toast.LENGTH_LONG 长于短促显示