- 前段时间整理项目中的AppDelegate,发现很多写在- application:didFinishLaunchingWithOptions:中的代码都只是为了在程序启动时获得一次调用机会,多为某些模块的初始化工作,如:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// ...
[FooModule setup];
[[BarModule sharedInstance] setup];
// ...
return YES;
}
- 其实这些代码完全可以利用Notification的方式在自己的模块内部搞定,分享一个巧妙的方法:
+ (void)load
{
__block id observer =
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *note) {
[self setup]; // Do whatever you want
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer];
}];
}
解释:
load方法在足够早的时间点被调用
block 版本的通知注册会产生一个__NSObserver *对象用来给外部 remove 观察者
block 对 observer 对象的捕获早于函数的返回,所以若不加__block,会捕获到 nil
在 block 执行结束时移除 observer,无需其他清理工作
这样,在模块内部就完成了在程序启动点代码的挂载
值得注意的是,通知是在-
application:didFinishLaunchingWithOptions:
调用完成后才发送的。
顺便提下给AppDelegate
瘦身的建议:AppDelegate
作为程序级状态变化的delegate
,应该只做路由和分发的作用,具体逻辑实现代码还是应该在分别的模块中,这个文件应该保持整洁,除了<UIApplicationDelegate>
的方法外不应该出现其他方法。