一、基本含义
是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。
通俗的解释是:
边际效应我们向往某事物时,情绪投入越多,第一次接触到此事物时情感体验也越为强烈,但是,第二次接触时,会淡一些,第三次,会更淡……以此发展,我们接触该事物的次数越多,我们的情感体验也越为淡漠,一步步趋向乏味。这种效应,在经济学和社会学中同样有效,在经济学中叫“边际效益递减率”,在社会学中叫“剥夺与满足命题”,是由霍曼斯提出来的,用标准的学术语言说就是:“某人在近期内重复获得相同报酬的次数越多,那么,这一报酬的追加部分对他的价值就越小。”
最明显的诠释,就是非线性函数,例如二次曲线。
在生活中,我们可以看到许多例子:给你一个可爱多,你高兴的乱跳以为赚了,接下来是第二个……可是一直给你,你会觉得开始恶心了。这有两个原因:一,你吃饱了,生理不需要了,二,你吃腻了,刺激受够了。你希望有个机会表白自己“老大,给个哈根也好啊?”
边际效应所谓的新官上任三把火,讲的也是这个道理:刚来了要混个脸熟,所以拼尽全力在所不辞。日子一久,也就淡了。一般的教材会这样解释:神秘莫测的心理学和社会学。
如果我们建立一个映射,使得各种效用是可比的(比如,我们定义跑得快比跑得稳好,这并非没有意义,赛车界就是个例子),那么在一个时间序列上,投入和产出(以及累积投入和累计产出)就可以作为模型。通过上面两个例子可见,这个概念可以理解成两个特点:一,t=0比t->无穷时候的产出大的多(这是序列函数的像)。二,t->T和t->T+1在T->无穷时候的变化不大(这是像的一阶倒数)。前者说明总体趋势递减,后者说明递减速度趋缓。
我们可以想想,边际效用递减是一个无处不在的规律,你想过四级,于是找了本宝书,从A背起,不错,一会儿就背完呢(当然,本来A就不太多,我就是这种人),然后是B,然后是……B part2,然后是B part 2 1/2...级数的概念有了应用。当然你可以选择从Z开始背回头(当然,我也是这种人)。
可见,投入和产出是相同的概念,由于投入了就要求有产出,所以边际效益递减的逆仍然适用。
以上信息来自于百科
二、突然一个想法冒出来:冠军战略。
人们只记得第一名,接下去的记忆不是那么清晰
情绪感受刚开始很浓厚,逐渐递减,
三、貌似任何情况都这样,差别在于热情和坚持。核心:刻意练习
如:
宝宝刚出生的那几年,捧在手里都怕化掉了,到2左右叛逆期,也会打啊,气啊
谈恋爱的时候热恋看到的都是爱,等时间间隔长了,越是在乎矛盾和缺点,忽略了当初为何深爱,于是各走西东
一份铁饭碗工作终于拿下啦,但是做着做着又觉得不够满足,渴望自我实现价值
相亲的时候,都是相敬如宾,婆媳关系也是如此,接触的频率长了都会腻,甚至怕
在社会学中叫“剥夺与满足命题”
根源在于什么呢?我的思考:人性的满足与欲望和自我
期待美好的事物是人类的本性,接受欲望驱使的心理,但同时我们有选择的权利
可以问问自己这是你想要的吗?
如果不是,你可以怎么做呢?
四、我突然一个想法:慢,以慢治快也
每一次自己情绪比较高昂的时候,深呼吸,告诉自己慢就是最好的快。
平稳先,不激动,对血管压力比较大,同时也容易情绪不稳定,感受察觉就好。
做一个产品没有办法忽略边际递减效应,可以设计一下如何有复利的玩法,设计用户的体验感。