在游戏运行的过程中,想要对点击某一个物体进行响应,需要给这个物体添加一个脚本,实现OnMouseDown()方法。
今天添加了之后,但是OnMouseDown方法中的语句就是不执行,纳闷了很久,最后点开物体的属性的时候,猛然发现,竟然没有给这个物体添加触发器Collider。
果断给物体添加了一个盒子触发器之后,再次运行,点击物体,执行脚本。到此一切OK,搞定。
如果有更多的相关知识,大家可以一起进行交流交流,谢谢。
在游戏运行的过程中,想要对点击某一个物体进行响应,需要给这个物体添加一个脚本,实现OnMouseDown()方法。
今天添加了之后,但是OnMouseDown方法中的语句就是不执行,纳闷了很久,最后点开物体的属性的时候,猛然发现,竟然没有给这个物体添加触发器Collider。
果断给物体添加了一个盒子触发器之后,再次运行,点击物体,执行脚本。到此一切OK,搞定。
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