金3银4可谓是求职黄金期,可是今年设计圈可不是那么容易找工作了。一个大浪把大家拍回来沙滩上,把有的人拍懵了,把有的人拍醒了,当然也有人早早的就准备好乘风破浪了。
某职场社交平台发布数据,设计师招聘比例143:1的数据稳居第一。我们先不考虑他们数据的权威性,但起码代表了现在设计行业的一个风向。很多UI设计师根本没想清楚自己竞争力在哪,就裸辞找工作。有的投了很久,都收不到面试。设计培训机构还在疯狂的输出大量的所谓的“Ui设计师”,根本不管行业现状。
而作为招聘方,发布一个UI设计师的职位,每天不夸张的说能收到几百份简历。而作品基本都是差不多的图标,差不多的界面。而你作为其中一员想脱颖而出,你拿什么来竞争呢?你真的知道一个UI设计师该会什么吗?还是心急火燎的随大流觉得做Ui好挣钱。这时候,我们要停下来好好思考一下。
分析当下社会环境,目前还没有多少大学有成熟的UI设计专业(GUI)。基本UI设计师人群产出基本为以下3类途径:
1.零基础培训班型UI设计师
有系统学习,但比较浅显、软件不够熟练、美术理论知识不足、无实际项目经验。竞争人数庞大,作品内容相似度高。
2.其他领域设计师自学型转UI设计师
学习过于碎片,知识体系不完整、无指导学习反馈不足、项目实战经验不足。自身定位以及学习方向比较迷茫。
3.校招进公司培养型UI设计师
就相对大的公司来说,有人培养指导,职能细分清晰岗位完整,学习进步快。但是公司有完整的视觉风格体系方向,工作内容偏小模块,设计师施展空间较小。负责完整大项目机会少。
通过以上分析大家基本都有了对自身的定位。前两类设计师在自身竞争力上都有明显不足。这也是在就业竞争中失败的原因。
2017一切都在改变,消费开始升级。线上零售的模式也开始往线下发展。用户红利开始消失,中国互联网已经进入了“下半场”。中小型互联网公司也要慢慢开始拼体验。App Store中的应用现在越来越精致。设计师岗位的需求也开始了升级,从项目执行、自驱力、项目总结分析等多维度都要提升才能立于一个有利的位置,以下两个方面是对设计师的几点自检自查:
基础层面:
1.至少会PS、Sketch、Principle、AE、AI等这几款软件?(可以不用、但是要会!)
2.能清晰的说出你产品中ICON、颜色、风格的、字体大小、使用规范等等的推导过程?
3.你能说出最新的IOS与Andriod的设计语言的风格特点?
4.能准确说出你们行业的竞品特点与你们产品的差异化?
进阶层面:
1.你的产品的设计是否有规范以及是否形成了设计语言?(在不看LOGO名称的情况下是否产品设计能被用户认出)
2.在项目总是看到原型文档被动接受还是有自我判断主动去想最优解决方案?
3.项目结束后是否进行过复盘,验证自己设计的好坏?
4.是否一直保持总结与迭代自己的设计方法论?
以上问题是我对自身设计过程中总结的一些看法。如果你在设计和学习过程中有沉淀与思考,就能轻松的回答出我的问题。那说明你还是一个很有思想的设计师。如果你从没考虑过这些问题。那你就要仔细的想想你是否热爱设计。你是要苟且还是诗和远方。
这是我第一次写文章,内容有很多问题请大家指出,我们共同进步成长。
一切在于积累.加油2017!
作者简介:Gavintree,一个爱折腾、爱运动的UI设计师。
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