在上完每个星期三的乐器工程设计,总能让我受益匪浅。这次课老师教了如何用blender做一个猴头镇。起初,先编辑一个猴头,其次再不断的地复制27个猴头。但是在排列上,我遇到了许多问题。首先,猴头有很多个面,要使它对其就十分麻烦。我们需要借助x,y轴的坐标进行复制与对齐。不断地探索后我终于完成了。
blender做猴头镇
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 【引言】 上一篇《Blender导航》。通过上面三篇,我们对Blender的用户界面有了一定的认识了,这一篇...
- 原文链接:初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:①基本操作とBlender紹介 以下译文: “Blend...
- 理解SVG坐标系和变换(第一部分)-viewport,viewBox,和preserveAspectRatio (...
- 很喜欢这段话:“日落西山你不陪,东山再起你是谁?同甘共苦你不在,荣华富贵你不配! 真正的强者是,夜深人静了就把心掏...