玩游戏的朋友们肯定知道,无论是简单的休闲益智类小游戏,还是复杂的MOBA类手游,第一次进入游戏后,首先展示的是新手教程,你只需要根据提示,不停地“点点点”即可。
同时,在点击过程中,金钱、经验值蹭蹭蹭地往上涨,不断提升游戏中人物的属性,让它变得越来越强,同时也让你感觉暴爽,产生继续玩的念头。
从整个过程中,我们可以看到游戏设计的三个套路。
套路1:傻瓜式新手引导
按照引导,不停地“点点点”,降低入门门槛和精力成本,让你快读掌握游戏玩法。
套路2:低难度任务
通过降低游戏难度,让你取得惊人的战绩,满足感爆棚,提升你的兴趣度。
套路3:及时奖励
通过及时给你大量的奖励,包括经验、金钱、装备等,让你期待后续更加丰厚的奖励,让你产生继续玩的念头。
其实,玩游戏和学习并没有本质的区别。
虽然玩游戏我们被套路,但是我们还是要学习游戏规则,然后一次又一次在玩的过程中进行练习。
而学习呢?
我们也是要先掌握理论知识,该背的背,该记的记,然后不断刷题、练习、巩固。
所以说,在玩游戏的时候,实际上就是在学习;在学习的时候,实际也是在玩游戏,玩游戏和学习就是没有本质的区别。
因此,我们可以将游戏中的套路借鉴到学习中。
该如何做呢?
1)降低学习门槛
为什么学校里发了教材,还要课堂授课?主要原因自学对很多人来说难度较大。因此如果我们想要学习某个技能或者进入新的领域,我们可以到网上(例如B站)搜索一下相关的课程,或者参加线下课程,让师傅领进门。
2)降低学习难度
我们一定要准确认知自己的能力水平。例如英语学习,要结合自己的词汇量选择合适的书或者课程,在学习中不要有过多的压力。
3)及时奖励
建立奖励机制,及时进行奖励。需要注意的是,如果学习时间较长,不要等到全部学完后再进行奖励,否则学习动力会逐渐降低。我们可以有针对性在中间设置几个奖励节点,完成节点任务后及时进行奖励。
学霸和学渣的区别就在于,学霸能用各种方式让自己不断品尝到学习带来的快乐,而学渣只会痛苦。