专题汇总【this】
this: 函数执行的主体,谁把函数执行的,谁就是函数的执行主体(和函数在哪里定义,在哪里执行的,没有直接的关系)
JS的非严格模式下
1、给元素的某一个事件绑定方法,事件触发,方法执行,绑定的方法中的this就是当前操作的这个DOM元素。
oBox = onclick = function(){
//=>当绑定的方法执行,方法中的this是oBox。
//=》如何让绑定的方法执行:
//1、手动点击oBox,经由浏览器触发点击事件
//2、oBox.onclick();
}
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//=>在IE678下,如果使用的是DOM2事件绑定,方法执行的时候,里面的this不是当前元素而是window
oBox.attachEvent('onclick',function(){
//=>this:window
})
2、自执行函数执行,方法中的this一般都是window
var obj = {
fn: (function () {
//=>this:window
return function () {
}
})()
};
~function () {
//=>this:window
}();
3、方法执行的时候,看方法名之前是否有点
,有点
的话,点
前面是谁就是谁,没有的话,this就是window。
function fn() {
console.log(this);
}
var obj = {fn:fn};
fn();//=>this:window
obj.fn();//=>this:obj
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//=>数组通过原型查找机制,把Array.prototype上的slice方法找到,并且让方法执行,执行过程中实现数组的按索引查找机制。
[].slice();//=>this:[];
[].__proto__slice();//=>this:[].__proto__
Array.prototype.slice();//=>this:Array.prototype
4、在构造函数执行的时候,函数体中的this都是当前类的实例
function Fn() {
//=>this:当前Fn的实例(当前案例中的f);而this.xxx=xxx都是给当前实例设置的私有属性;
this.xxx=xxx;
}
var f = new Fn();
5、使用Function.prototype上提供的call,apply,bind实现this改变
var obj = {name:'fuckMe'};
function fn(num1,num2) {
this.total = num1+num2;
}
//=>call基础语法的应用
//fn(10,20);//=>obj中并没有fn这个属性,属性值是undefined,它不能作为函数执行,所以会报错:TypeError(undefined is not a function)
//=>fn.call(obj,10,20)//=>首先让fn中的this指向传递的第一个参数obj,然后执行fn这个属性:此时fn中的this—》obj num1->10 num2->20
fn.call();//=>fn中的this:window,num1=num2=undefined,这样写和fn()没区别
fn.call(null);
fn.call(undefined);//=>第一个参数不管写的是null还是undefined都代表没有指向的this,所以函数中的this任然是window
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//apply的语法和作用和call基本上完全类似,只有一个区别
fn.call(obj,10,20);
//<=>
fn.apply(obj,[10,20]);//=>apply方法调用的时候,第一个参数是this指向,第二个参数是一个数组,数组中包含了所有需要给函数传递的实参(语法要求是写成一个数组,但是和call一样也是一项项的给形参赋值的)
之前总结的所有this情况,遇到call,都以call和apply为主。
~function () {
//=>this:obj
}.call(obj);
Array.prototype.slice.call(arguments);//=>slice中的this:arguments
var obj = {name:'fuckMe'};
function fn(num1,num2) {
this.total = num1+num2;
}
//=>bind的用法
fn.call(obj,10,20);//=>改变fn中的this,而且把fn立即执行了。但是bind不是,bind只有在
6、在ES6中,新增加了箭头函数,箭头函数中没有执行主体,箭头函数中的this会继承它宿主环境中的this
var obj = {
//=>this:obj
fn:function(){
setTimeout(function(){
//=>this:window,不管在哪里执行,定时器中的this都是window
},1000)
}
};
obj.fn();
//=>现在我想让定时器里面的this也变成obj
//=>方法一
setTimeout(function(){
//=>this:是
}.bind(this)1000);
//=》方法二
var _this = this;
setTimeout(function(){
//=>_this.name = 'xxx';
},1000);
//=>方法三
setTimeout(()=>{
//=>this:obj 箭头函数中的this继承宿主环境中的this
},1000);
JS严格模式下的this情况
"use strict";//=>代码第一行加上这句话,就开启了JS中的严格模式
function fn(){
"use strict";
//=>当前作用域中使用严格模式(也需要处于当前作用域第一行)
}
非严格模式下不明确执行主体,浏览器认为执行主体默认是window(this一般都是window);但是在严格模式下,执行主体不明确,this是undefined
"use strict"
~function(){
//=>this:undefined
}();
fn();//=>this:undefined
window.fn();//=>this:window
fn.call();//=>this:this:undefined
fn.call(null/undefined);//=>this:null/undefined