今天给大家分享的是一种通过噪声+Dither来消除banding异常的方法,该方法的作者是Playdead工作室(开发过广受好评的游戏《地狱边境》与《Inside》)的Mikkel Gjøl。
由于简书动不动就将文档锁定,为提高效率,后续内容就直接写在个人博客文档空间,了,本文具体内容请前往:【Learning Notes】Banding in Games - A Noisy Rant
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