Android自定义View的基础方法

自定义View这块对我来说一直都是短板,真不巧上个项目中就有一些自定义的View。为了能够画出来也是狠狠的恶补一些基础的知识。现在趁着记性还在把收集的一些基础知识记录一下吧 0.0。

坐标系

android中的坐标系统 :屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0),原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。

zbx.png

图片出自:Android 屏幕(View)坐标系统

    1、视图左侧位置  view.getLeft()
    2、视图右侧位置  view.getRight()
    3、视图顶部位置  view.getTop();
    4、视图底部位置  view.getBottom();
    5、视图宽度 view.getWidth();
    6、视图高度 view.getHeight()
MotionEvent中 get 和 getRaw 的区别
qb.jpg
event.getX();       //触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
event.getY();

event.getRawX();    //触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
event.getRawY();

角度与弧度

角度(angle):两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度。

弧度(radian):两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度。

jd.jpg
hd.jpg

自定义View中常用的方法

1.onFinishInflate();

    //从XML加载组件后回调  
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onFinishInflate();
    }

2.onSizeChanged();

    //组件大小改变时回调
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

3.onMeasure();

    // 回调该方法进行测量
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

4.onLayout()

    // 回调该方法来确定显示的位置
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
            int bottom) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }

5.onTouchEvent()

    // 监听到触摸时间时回调
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return super.onTouchEvent(event);
    }

6.onDraw()

    // 绘图
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);
    }

画笔Paint和画布Canvas

paint相关方法:

        mPaint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色
        mPaint.setAntiAlias(true); //抗锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//绘制模式 fill填充 stroke描边 FILL_AND_STROKE 填充并且描边
        mPaint.setStrokeWidth(10);//设置画笔的宽度10xp

canvas相关方法:

        //绘制圆
        canvas.drawCircle(300,400,200,mPaint);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawCircle(700,400,200,mPaint);
        
        //画矩形
        mPaint.setStrokeWidth(8);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawRect(300,400,200,700,mPaint);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawRect(450,400,350,700,mPaint);
        RectF rectF = new RectF(600,400,500,700);
        canvas.drawRect(rectF,mPaint);

        //绘制点
         mPaint.setStrokeWidth(40);
        mPaint.setColor(Color.BLACK);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//设置点的形状
        canvas.drawPoint(400,800,mPaint);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);//设置点的形状
        canvas.drawPoint(500,800,mPaint);

        //多个点
        float[] points = {0, 0, 50, 50, 50, 100, 100, 50, 100, 100, 150, 50, 150, 100};
        canvas.drawPoints(points, 2 /* 跳过两个数,即前两个 0 */,
                8 /* 一共绘制 8 个数(4 个点),两个参数组成一个点*/, mPaint);
e1.png
        //绘制线
        mPaint.setStrokeWidth(10);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
        canvas.drawLine(100,100,500,500,mPaint);
        float[] linePoints = {20, 20, 120, 20, 70, 20, 70, 120, 20, 120, 120, 120, 150, 20, 250, 20, 150, 20, 150, 120, 250, 20, 250, 120, 150, 120, 250, 120};
        canvas.drawLines(linePoints, mPaint);

       //绘制圆角矩形
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawRoundRect(100, 200, 500, 400, 50, 50, mPaint);

        //绘制弧形或扇形
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 填充模式
        canvas.drawArc(500, 500, 800, 800, -110, 100, true, mPaint); // 绘制扇形
        canvas.drawArc(500, 500, 800, 800, 20, 140, false, mPaint); // 绘制弧形
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 画线模式
        canvas.drawArc(500, 500, 800, 800, 180, 60, false, mPaint); // 绘制不封口的弧形
e2.png
        //绘制曲线
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        Path path = new Path();
        path.addArc(200, 200, 400, 400, -225, 225);
        path.arcTo(400, 200, 600, 400, -180, 225, false);
        path.lineTo(400, 542);
        canvas.drawPath(path,mPaint);

        //绘制图片
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.tp);
        canvas.drawBitmap(bitmap,300,700,mPaint);

        //绘制文字
        mPaint.setTextSize(18);
        mPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT);//设置字体
        canvas.drawText("自律给我自由",300,900,mPaint);
        mPaint.setTextSize(25);
        mPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
        canvas.drawText("自律给我自由",300,950,mPaint);
        mPaint.setTypeface(Typeface.MONOSPACE);
        mPaint.setTextSize(30);
        canvas.drawText("自律给我自由",300,1000,mPaint);
e3.png

参考文章:
安卓自定义View教程目录
Android绘图机制(一)——自定义View的基础属性和方法

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