其实对象锁这个对象指的是拥有synchronized修饰的函数,或者是代码块的一个类的实例。 当某个线程访问该类的方法或synchronized修饰的代码快时,就获得该对象的锁,其他线程就无法获得该对象的锁,也就是说这个对象已经被前一个线程所占用,另外的线程无法得到该对象,所以该对象对应的方法也就无法访问,必须等到前一个线程释放对象锁才可能有机会得到对象锁。
代码说明:
public class 对象锁1 {
public static void main(String[] args) {
CSD cs = new CSD();
CSD cs1 = new CSD();
// 两个对象的线程是同一个
Thread th1 = new Thread(cs);
Thread th2 = new Thread(cs);
th1.start();
th2.start();
}
}
class CSD implements Runnable{
public int a;
@Override
public void run() {
synchronized (this) { // 该对象锁就为cs
a++;
try {
System.out.println("【当前线程】-----"+Thread.currentThread().getName()+"----a---"+a);
Thread.sleep(2000);// 休眠2秒
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出:
先打印:【当前线程】-----Thread-1----a---1
隔2秒钟
再打印:【当前线程】-----Thread-0----a---2
原因:
因为加了synchronzied,实现了同步,并且该对象锁对应的对象只有一个,那就是cs,所以当第一个线程锁住了cs,而第二个线程里面也是通过cs去访问run()方法,所以必须等第一个线程执行完对象的方法时才能获得对象锁。因此必须隔2秒钟才能执行当前线程
改动代码:
public class 对象锁2 {
public static void main(String[] args) {
CSD cs = new CSD();
CSD cs1 = new CSD();
// 两个对象的线程是同一个
Thread th1 = new Thread(cs);
Thread th2 = new Thread(cs1);
th1.start();
th2.start();
}
}
class CSD implements Runnable{
public int a;
@Override
public void run() {
synchronized (this) { // 该对象锁就为cs
a++;
try {
System.out.println("【当前线程】-----"+Thread.currentThread().getName()+"----a---"+a);
Thread.sleep(2000);// 休眠2秒
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出:
先打印:【当前线程】-----Thread-1----a---1
不隔2秒钟
再打印:【当前线程】-----Thread-0----a---2
原因:
因为此时每个线程都是通过不同的对象去访问run()方法,一个为cs,另外一个为cs1,所以有2把对象锁,这2个对象锁毫不干,第一个线程锁住了cs,而第二个线程都是通过 cs1对象去访问的,所以仍然能访问该方法。
java中的每个对象都有一个锁,当访问某个对象的 synchronized方法时,表示将该对象上锁,此时其他任何线程都无法在去访问该 syncronized 方法了,直到之前的那个线程执行方法完毕后,其他线程才有可能去访问该 synchronized方法。
如果一个对象有多个 synchronized方法,某一时刻某个线程已经进入到某个synchronzed方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程无法访问该对象的任何 synchronzied 方法的,但可以访问非 synchronzied方法。
如果 synchronized方法是 static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是 synchronized方法所在的对象,而是 synchuronized方法所在对象的对应的 Class对象,因为 java中无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一一个 Class 对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的 static,synchronized方法时,他们的执行也是按顺序来的,也就是说一个线程先执行,一个线程后执行。