★★★蓝图进阶(五)

前言

        我是最近才开始接触UE4的,目前在自学这款软件。UE4在国内的普及范围还不是很广,很多时候找合适的教程并容易,抱着记录学习过程以便日后查看以及将所学的内容分享出去,我将从现在开始学习的小案例的简单教程不定期放在这里。目前自己还处于对UE4一知半解的阶段,教程中如果出现了错误,欢迎大家指正,非常感谢!

        之后不定期有陆续的文章记录现在学的一个视频教程,有需要的朋友可以点击这里 get 我现在学得视频教程


组件的继承:

1.双击打开BP_C,添加TextRender,位置看着调整,设置如图

1

2.若想三者都添加Text,可以删除BP_C中的Text,在BP_A中添加与1.相同的Text,编译,BP_B和BP_C也编译,则有如图

2

通过继承,BP_B和BP_C也有Text字样;

3.修改BP_A的Text内容为“Class A”

3

修改BP_B的Text内容为“Class B”

4


修改BP_C的Text内容为“Class C”

5

4.同一蓝图类,想要改成不同的Text内容,这个方法显然是不行的,如图

6

想改为Class C1,ClassC2,ClassC3,直接修改BP_C中的Text内容是不可能实现的。

这个问题下节解决!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 134,948评论 18 139
  • ¥开启¥ 【iAPP实现进入界面执行逐一显】 〖2017-08-25 15:22:14〗 《//首先开一个线程,因...
    小菜c阅读 6,524评论 0 17
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 173,353评论 25 708
  • 前言 我是最近才开始接触UE4的,目前在自学这款软件。UE4在国内的普及范围还不是很广,很多时候找合适的教...
    Choi十七阅读 328评论 0 1
  • 路边一小饭店里,一个5岁的男生养的小乌龟。
    谷雨一一阅读 130评论 3 1