为什么那么多人沉迷王者荣耀,你们认为它是“精神鸦片吗”
只允许喝酒泡吧,却不让我们玩手游?-------一个资深游戏玩家的自白
王者荣耀作为腾讯旗下的第一手游,甚至可以说是中国乃至全世界当下最火的手游,据说每个月的流水可以达到60亿,全国大概有2亿的用户,堪称宇宙现象级手游。作为腾讯游戏重要的创收产品,为整个游戏产业带来了极大地繁荣。毕竟这款游戏的爱好者不只有未成年人,还有更多的成年玩家。他们玩游戏的目的也仅仅只是出于娱乐休闲罢了。
而娱乐休闲就是人类的基本需求,人类8小时工作,8小时睡眠,还有8小时,大部分都是在休闲---唱歌、社交、棋牌、游戏等等。而现在随着游戏人口的增长,玩游戏也并不一定玩物丧志,整个游戏玩家都已经可以自成产业的。所以有了游戏主播,coser,职业的游戏玩家,还有通过游戏衍生的小说、电影等等。就连游戏陪玩,现在都已经产业化了。
我们来理解一下题主所说的精神鸦片,怎么定义这个概念,让人沉迷,不能自拔,那么从这方面,我们来探讨一下,当今的我们,玩王者荣耀会产生精神依赖吗。在手游界里,王者荣耀这一款现象级游戏可谓是为腾讯拉足了流量,多少人都可以趁着休息中途的时间,跟同事朋友来上一把,乐哉,精神放松了,工作也更有心态了,从这一方面来讲,是好事。那么反之,利弊相对,有什么弊呢,正如开始所说的,沉迷,为什么玩这么一款游戏都会像鸦片一样效果呢,我认为是代入感,这是一款mobo对战,这一类的游戏,通常会让体验者们进入到紧张刺激的游戏体验中去,从而忘记了周边事物,所以,当已方获胜之后,那种心情也是难已平复的,我认为,这便是能导致沉迷的主要原因。
其实,我们回过头来想一想,也会发现,沉迷了,我们该怪的不是游戏,而是自身的定力,当自己有足够的时间规划,我认为,这种游戏体验是良药,而非毒药,当然,未成年人的自控能力较差,需要外力的管制。对于未成年人,更重要的是家长的监护,以及家长的互动交流。毕竟有了家长的关爱,游戏,对于孩子而言,也就只是游戏娱乐而已!