Blinn-Phong光照模型是对Phong光照模型的改进,依旧是经验模型。使得物体表面的高光效果更平滑,柔和。它引入了半角向量的概念,代替Phong光照模型中的反射光与视线的夹角。
半角向量H即入射光与视线之间夹角的角平分线所在的向量。
原理公式:
把Phong模型中的V·R改为N·H
Blinn-Phong光照模型
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