最近貌似流行起来一个游戏叫“三国杀”,工作之后就好像和学校隔了很远的距离,不是好像,而且确实,一般情况下我都是从同学那里知道最近在流行什么,什么很热的,工作之后就仿佛自己过时了一样。上次遇到在读研究生的同学的时候才知道现在学校里很流行玩儿“三国杀”,回家的时候和读大学的弟弟提到这个游戏,原来他现在也很热衷于这个游戏,于是我知道了现在很多人都在玩这个游戏。起初我了解了一下这个游戏,觉得那么多人物、技能、规则是相当麻烦和不好操作的,可是弟弟夸赞了这个游戏,我一直认为弟弟是个很有自己主见的人,抱着试试看的心情玩了一下,因为是网页版的游戏所以操作起来很方便,我一直盼望着什么时候诛仙也能做出网页版。这个游戏的确不简单,但是也不难,它需要一定的分析和决策能力,更主要的还要专心,如果没有注意某个人的操作,很可能就会导致自己无法判定其身份,甚至是判断错误,这样就会使得轮到自己出牌的时候打错牌,那么一起玩游戏的网友们,不论是己方还是敌方就会对你很无语了。一般情况下我玩的还算是可以的,虽然一开始玩的一塌糊涂,但是后来就比较顺手了,胜率一直维持在百分之四十上下。
开始的时候因为对这个游戏不熟悉,所以玩的比较认真,两只眼睛一直不敢离开屏幕,仔细看着每个人的出牌,但是对这游戏的内容掌握的差不多了的时候,就有些漫不经心了,而就在这个时候我也遇到了我的绝无仅有的第一次:我被房主踢出房间了!我看着返回游戏房间列表的界面愣了一分钟,首先是不相信会发生这种事情,然后才明白这件事为什么会发生,刚才玩游戏的时候我只顾和别人说话了,没有怎么关注游戏,直到游戏结束我都没弄明白除了主公之外的六个人是什么身份,不算被杀死的身份公开。被踢出房间我无话可说,而且我还应该向一起游戏的人说声“对不起”。
游戏终归是游戏,赢了或是输了都没有金钱或人身的损失,不过是时间成本和心情的问题,但是本来就是娱乐消磨时间的,也不必太看重输赢。而且如果不是“瞎玩”,就算你玩的不是很好,一般情况下大不了是高手们离开房间“另谋高就”,而我却犯了一个“大忌”——不专心。不仅是游戏,看书、工作、约会等等,我们做的所有事情都不能三心二意。我并非一个聪明人,我相信真正的聪明人也并非在这个世界上占多数,如果做事情的时候不能全身心的投入到其中,那么结果不能说绝对糟糕,起码也并不是尽如人意的。我们都想事事成功,更盼望有一天能够功成名就,也许正是这样强烈的美好的未来幻想,把我们的目光引向了别处,从而忽视了近在眼前的事情,可事实也正如游戏一样,必须按顺序来,一个一个的出牌,你不能抢先,而不注意眼前的结果往往是会错过这一轮的出牌,而这样的结果也有可能是“致命”的,说不定这轮出牌你吃到两张“杀”就没命了,还没出场就丢了性命,即使有再宏伟的未来也只是“美丽的梦”罢了,而“此生”不过就是做了这样一个美梦而已,然后大呼遗憾。
我们回首历史的时候能够看到,其实大部分伟人并没有人们描述的那么神奇,他们看起来也很普通,之所以他们变得比我们不普通就在于,他们虽有远大的抱负却可以安心于今天的事情,踏实且不失稳健的走好脚下的每一步,而不去在乎周围的环境,也不去过多的关注与自己无关的人或事。与他们相反的我们总是习惯于热衷那些和我们其实相距很远的东西,以他人的偏好来限定自己,从而使自己离想走的路越来越远,直到最后发现不是自己要的终点时才猛然醒悟,想走回头路的时候却已经来不及了。没有什么会比明明知道,却没有用心做到更让人感觉遗憾的了,
当然,我们不得不承认这个世界中确实存在所谓“天才”的,这种人可以不费吹灰之力就能办到绝大部分人办不到的事情,而且还能同时做成几件事情,如果你那么幸运是其中一个的话,那么放开你的手脚去成就一段“神话”吧!