关于用户体验


什么是用户体验?

  • 用户体验的定义

用户在使用产品、服务、系统时的主观感受。这是比较公认的对用户体验的定义,有三个关键点:用户;产品/服务/系统;主观感受。

用户:即使用产品的目标人群,你的产品能满足这部分人的需求,解决他们的痛点。

产品/服务/系统:我没有用产品,而是增加了服务和系统,是想说明用户体验的广泛性,在使用APP时、浏览网站时、去KTV唱歌时都涉及到用户体验。

主观感受:可以理解为意识、情绪,例如:买票的时候因为不断输错验证码导致没买上票,那使用该款购票软件的用户体验就是糟糕的、沮丧甚至是气愤的;使用snapchat时,被可爱的滤镜逗乐、被简单的操作打动就是好的用户体验,这时候你的感受是愉悦、轻松、自然的。

  • 关于用户体验地图

用户体验地图就是将用户使用产品前、中、后各个流程的路径用图表的形式画出来,并在关键路径下用柱状图表示用户体验的高低,每个关键路径下都有影响用户体验的点,把这些点找出来,并改进。

用户体验不仅仅涉及产品使用中、也涉及到产品使用前和使用后,即用户接触产品的全流程。只有从整个流程去关注用户体验对产品的影响,才能整体性的提高产品的用户体验。

拿注册流程来说,注册和登录对于用户来说是毫无意义的,( ??)但是产品需要获取用户的账号信息来管理用户,并存储用户数据。这个时候如何减少注册过程的流程、降低注册的操作成本就能够提高用户体验。包括:点击不同的文本框弹出相应的键盘、提供第三方授权登录、用手机验证码登录代替邮箱密码登录等等。


如何考虑使用场景,提升用户体验?

从「使用场景」出发,让一切用户体验都「刚刚好」


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