1、责任链模式
2、Bulid模式
3、Retrofit源码
(1)使用责任链模式实现
(2)Map使用
4、RecycleView源码
5、Netty框架
6、Thread和Runnable的区别
Runnable相当于任务,Thread相当于执行任务的过程。
7、线程池ExecutorService,锁机制
8、Android性能分析工具Systrace和TraceView的使用
9、HTTP通信
10、开发是使用什么工具,怎样调试程序,和解决bug的。自己把日常的做法讲了一遍。包括各种断点的使用方法。内存泄漏的检测方法。内存抖动如果查找到原因和如何使用TraceView来进行性能调优的。
11、掌握自定义LayoutManager
12、长连接使用Alarm Manager定时30秒唤醒一次,使用wake lock锁发送心跳,发送完毕释放锁。
13、AIDL的使用
14、startActivity的原理
15、启动一个App的原理
16、App反编译加壳
17、UTF-8编码
18、View的事件传递机制
Java基础知识点
基本类型和引用类型是什么?每种基本类型都占多少位多少字节?String是基本类型还是引用类型?
Java什么时候是值传递什么时候是引用传递?
String相关的。String常量池,StringBuffer,StringBuilder,运算符“+”与“+=”重载。String不可变的理解。String的intern方法不同版本的实现原理的区别。
什么是自动拆装包?
Socket传输粘包和拆包,滑动窗口
Java的作用域修饰词有哪些?他们的作用是什么?(不要忘记default,default可以理解成包级别的作用域修饰符)
Java的容器框架结构。他们对应的数据结构都是什么?他们有什么优缺点?哪些是RandomAccess的(这个和遍历的时候是使用迭代器的方式还是i的方式有很大关系)。(有时间最好把HashMap,ArrayList,LinkedList,HashTable,HashSet,搞安卓的同学最好把LinkedHashMap的源码也看了,因为这个和我们常用的一个内存缓存LruCache有很大关系。)
Java容器相关的辅助类Arrays和Collections了解一下。
Java虚拟机的内存模型。堆,方法区,方法栈,本地方法栈,程序计数器都是什么?这些不同虚拟机的具体实现是不同的,我们经常讨论的是HotSpot中的实现。堆的什么新生代老生代?Eden?Survivor的Form和To?永久代。
Java的GC机制?内存回收策略有哪些?HotSpot中具体策略是什么?两次回收是怎么回事(和finilize有关)?如果有时间最好再去了解哪些是GC Root?
final,finally和finalize都是干什么的?带有finally又有return的方法中,finally中的代码是什么时候执行的,finally中改变了return的值,什么情况下会起作用什么情况下不会起作用?
Java 4种引用,强软弱虚引用都是什么?
Java怎样开启一个线程。线程池是干什么的?有哪些常用的线程池?优缺点是什么?
Java中同步的方式有哪些?类锁和对象锁。共享锁和排斥锁。wait,notify,notifyAll。await和signal,signalAll。wait是在if中使用还是循环中使用?
volidate关键字的作用?(提供可见性和顺序性,自己去找相关文章理解,不要忘记顺序性!!)
面向对象的三大特征。Java多态的实现原理?动态绑定的理解?
内部类,静态内部类,匿名内部类,局部内部类。.this和.new。
Java Object中的基本方法有哪些?
Java clone的使用。
Java hashCode和equal方法。
equal方法和“==”
Java的Class对象。
Java反射机制
Java的静态代理和动态代理
Java注解相关的。(这个其实你自己不提一般不会有面试官问。但现在很多框架都是用的注解,所以最后也要了解一下比较好。)注解的生存期。注解的作用有哪些?(如果你用过ButterKnife这种注解框架,那么最好知道它是什么时候处理注解的,怎样处理的具体代码,有兴趣和时间可以自己研究。)
Java泛型。编译期擦除技术。擦除引发的问题。
Java创建一个线程安全的单例。或者其他比较常见的设计模式。(这个一般他会问你你知道什么,然后让你写什么,或者说这个模式用来解决什么问题。)
Java枚举的理解。
Java操作文件的基本API,RandomAccessFile。NIO。
Java访问网络的基本API。Socket,DatagramSocket,URLConnection。
Java异常有几种?什么是运行时异常,有什么特点?
Android基础知识
Activity的生命周期。启动模式。
Service的生命周期,和两种启动方式。
Fragemnt的生命周期和使用场景。(使用场景结合自己用过的讲就好了,不过一般有:实现手机平板适配,Fragment+FragmentAdapter+ViewPager实现分页滑动效果,实现快速的页面切换,和封装相同的UI逻辑提高代码重用性)Fragment要注意的问题。(主要Fragment嵌套出现的问题)
BoardCastReciever的两种注册方法。
ContentProvider的基本使用方法和作用。ContentValue的使用方法,他和HashMap的区别是什么?
SharedPreference三种获得方法和区别,commit和apply的区别。
SQLite数据库的基本操作API(最后也要会写SQL语句,不过之后实际应用的时候都用封装好的CRUD方法,不过有的时候面试官会考。尤其注意创建表,数据库升级的时候更新升级表的SQL语句的写法,这个是要我们写原生SQL语句的,不过之后工作中使用一些数据库的框架,这些也不用了。不过应付面试,注意准备一下吧。)
Android基本网络库OkHttp的使用方法和优缺点。(优缺点很重要)
Android执行异步有哪些方法?线程间通讯的方式?
AnycTask的优缺点?串行or并行?内部线程池是怎样的?(有时间的话可以看看AsyncTask的源码,还是挺经典的,可以学习到不少东西的。不同版本,串行和并行有变化,最新的是既可以并行也可以串行。)
常用的布局有哪些?
View的绘制流程?
View,SurfaceView,GLSurfaceView有什么区别?
ListView的优化。(这个问题我真是不明白为什么现在还在问。不是都有RecyclerView了吗?不过既然经常问那就准备一下,过不项目中已经完全用RecyclerView代替了。)
RecyclerView与ListView的区别。RecyclerView的优缺点。(这个如果你主动提到了RecyclerView,面试官很有可能跟进这样问。再次强调:尤其注意缺点,这个是我们不太容易注意的。)
WebView的基本使用方法。WebViewClient和WebChromeClient。
Android和H5通信。(基本上就是JS和Android原生互调)
Intent的作用。(PenddingIntent不知道有没有必要了解,一般没人问吧。自己看着办吧。)
Android的屏幕适配方法有哪些?(延伸的比如多语言,RTL布局。不过这两个也基本没有人问。)
XML加载的几种方式,各自的原理。都有什么优缺点?
Android中动画的分类,各自的优缺点。(基本上讲了帧动画,Tween动画,属性动画就OK了,至于Transition Framework可讲可不讲。)
Android中图片加载和缓存怎么做?(一般原生的话加载使用BitmapFactory,缓存使用LruCache就可以了。LruCache的原理再讲讲基本差不多了。如果你使用过这方面的第三方库,自己翻过源码的话再讲,没有的话千万不要讲。因为你只要提了第三方库,面试官紧跟着的就是为什么使用这个库,这个库的优缺点是什么?他的原理是什么?所以如果你看过源码,大胆的讲,让面试官知道你知识的深度。)
JSON相关的。(这个基本上问问你们网络传输用什么格式,然后你说用Json,然后就是怎么解析呀巴拉巴拉巴拉……)
Android中方法数65535问题的原因和解决办法。
Android中的消息传递机制。(Message,Handler,MessageQueue,Looper那个玩意)
有哪些容易造成内存泄漏的原因?
MVC,MVP。(MVVM一般不会问,以及相关的DataBinding呀随便了解一下就OK,不要把重点放在这个上面)
什么是ANR?什么原因?怎么解决?
什么是Force close?……
什么是OOM?……
下面的实习生一般并不会遇到:
Android的Touch事件分发过程(这个直接找网上的文章看看就好了,多的不得了)
Android应用从Launcher的启动过程
Android中进程保活的方法
Android中的IPC Binder是怎么回事?出于什么考虑?
Android中的Zygote是什么鬼?出于什么考虑?
Android中的DVM和JVM有什么区别?又加入的Android Runtime是出于什么考虑?有什么优势?
Android中各个版本的功能特性?
Android中如何检测内存泄漏?
进行过哪些性能优化(这个就要据自己实际的例子)
AIDL的使用。
NDK开发。(这个我也不熟……囧!)
Android中用过哪些第三方库?他们的工作原理是什么?优缺点?(这些要看个人了。自己没事可以去翻翻自己用的第三方库的源码。可以学习到不少东西。)
Android的插件化技术和热修复技术。(这个好像也不怎么会问,总归不是主流,了解一下就好,一旦说到可以扯扯淡)
Android混淆
Android反编译
计算机网络
其实基本上能问到的也就1和2。其实这里我能记住的已经不多了。
TCP
UDP
OSI 7层模型
TCP/IP 4层模型
Http和一些错误码代表的含义。
还有一个SPDY的协议可以了解一下,Http的增强。(因为OkHttp里用这个协议,到时候扯扯淡说不定能加分。)
线性表
线性表的相关概念,对于其中的链表,栈,队列,后面展开介绍。
栈和队
1.栈的创建
2.队列的创建
3.两个栈实现一个队列
4.两个队列实现一个栈
5.设计含最小函数min()的栈,要求min、push、pop、的时间复杂度都是O(1)
6.判断栈的push和pop序列是否一致
链表
1、单链表的创建和遍历
2、求单链表中节点的个数
3、查找单链表中的倒数第k个结点(剑指offer,题15)
4、查找单链表中的中间结点
5、合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序【出现频率高】(剑指offer,题17)
6、单链表的反转【出现频率最高】(剑指offer,题16)
7、从尾到头打印单链表(剑指offer,题5)
8、判断单链表是否有环
9、取出有环链表中,环的长度
10、单链表中,取出环的起始点(剑指offer,题56)。本题需利用上面的第8题和第9题。
11、判断两个单链表相交的第一个交点(剑指offer,题37)
上个文章中对链表反转的递归方法没给出,这篇有:Java反转单链表实战
排序
1.冒泡排序
2.插入排序
3.选择排序
4.希尔排序
5.快速排序
6.归并排序
7.堆排序
树
1.二叉查找树
2.树的深度遍历与广度遍历
3.平衡树
4.红黑树
5.哈夫曼树
6.并查集
7.B树系列
图
1.图的基础概念
2.深度遍历与广度遍历
3.单源最短路径
4.多源最短路径
5.最小生成树
6.拓扑排序
散列查找
1.散列表的概念
2.散列表的一些算法应用
散列表可以和Java中集合HashMap等对照学习。