产品设计

什么是产品?

即理解用户,满足用户的欲望,找到实现欲望的具体方式,并作出满足需求(即具体方式)的工具。

做产品分为两步:

1、设计,即先把产品设计是先把产品虚拟设计出来;

2、制造,即把虚拟设计真实实现出来。制造,不仅仅指硬件,还包括软件、服务、运营等等,这些需要交付的,都属于制造。

如何才能设计出好产品?从设计的三个逻辑开始

一、产品设计的基本原则

产品设计的基本原则,就是产品设计的语法,用来把需求翻译成产品。如何翻译?我们学了四种语法。

1、设计5原则

遵循设计5原则:示能、意符、约束、映射和反馈。这5个原则,其实是在始终提醒自己,产品是用来满足用户需求的,而不是用来满足自己情怀的。

2、驯化复杂

简单从来都不是设计的目的,易用才是。怎么做?几个方法:1)概念模型 & 语义符号;2)概念重组;3)模块化;4)自动化;5)强制功能和默认选项;6)入门教程。

3、设计三层次

产品不仅要易用,还需要满足人们的需求。需求的三个层次:本能层、行为层和意识层。简单来说,就是:好看、好用、好有意思。

意识层的需求并不一定是最高级的,本能层的需求其实是动力最强大的、最不可改变的以及最共性化的需求。

4、未来设计

随着科技进步,很多未被满足的欲望会变成真正的需求,所以未来实现这些需求的方式也会发生巨大改变。所有的设计,都要面对用户,背靠技术。在未来,不懂科技,就不懂设计。

二、设计冲刺

设计冲刺最了不起的地方,就是把“产品冲刺”的理性,加入到“设计思维”的感性中,用流程控制创意的品质,获得高效、稳定的设计结果。简单来说,设计冲刺就是在5天内,通过完成“理解、草图、决定、原型和验证”这5项任务,来完成最终的产品设计。

三、细节的用法

本周重点学习的细节的打磨,有以下四个方面:

1、简约至上

简约至上,其实是一种商业选择:通过只服务70%的主流用户,来简化产品。具体怎么做?主流用户用不到的功能,删除;经常用的功能,组织;不常用的功能,隐藏;不好用的功能,转移

2、细节设计

细节决定成败,用户会为有用的功能而来,也会为失败的细节而走。你要重视并做好细节交互,给用户最佳的体验。怎么做?好的细节设计要有四部分:触发器、规则、反馈、循环与模式

A3你觉得手机静音时,闹钟应该响吗?为什么?更好的微交互应该是怎样的?

手机静音,闹钟是否该响,应该分情景设置。如果是在开会,闹钟响就会很尴尬,这时我希望它不响;但是在早上起床时,闹钟要是不响我要你何用。在触发静音时,给出提示有几个闹钟;更好的选择是闹钟是否跳过或者是改为震动。

3、布局原则

我们每个人内心,都深深埋藏着秩序感。用具有“组织性、一致性、统一性、互补性”的布局,来建造视觉上的秩序感,能给用户带来巨大的美感。具体怎么做?记住4个原则:亲密、对齐、重复、对比

4、上瘾模型

你的产品是为了满足需求,需求是为了满足欲望,欲望是为了服务用户。设计产品的目的就是让用户喜爱你的产品,最终离不开。那如何让用户离不开?这就是上瘾模型。通过“触发、行动、多变的酬赏和投入”四个步骤,让用户热爱你的产品。

先设计,再制造,其实就是用最小的成本、最快的速度去验证你的想法。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容