Stacked Hourglass 论文:Stacked Hourglass Networks for Human Pose Estimation
Stacked Hourglass 为 Hourglass 网络结构的延伸。论文中的网络被用于人体位姿关键点预测,直观上一个关键点的位置应该和其它关键点相关,所以 Stacked Hourglass 的设计思路是:网络不同的输出之间能够显式地相互影响。它的思想可以应用于许多图到图的预测网络中。
Stacked Hourglass 的成功证明,重复的 top-down,bottom-up 处理,以及中继监督策略对于网络的性能有着很关键的提升。
人体位姿预测
在人体位姿预测中,一个重要的过程是预测每个人体关键点的位置:输出它们在像素等级上的准确位置。
一个优秀的人体位姿预测系统,需要对图像的变形、遮挡、出界等问题表现出鲁棒性,并且在比较奇葩的姿势上也能有好的效果,需要与其它外在因素——如衣着、光线等——无关。
输出设计
Stacked Hourglass 网络的最终输出为一组 heatmap,它的每个维度对应一个人体关键点,每个维度上的个个像素值表示了该关键点位于这个像素处的概率。很明显,这需要一个能够进行 pixel-to-pixel 预测的网络来实现。
Hourglass
一些网络采用多 pipeline 的结构以处理不同尺度上的特征(如YOLO2),在这种结构下,不同尺度上的特征是互不相关的。
Hourglass(沙漏网络结构)被设计以用来捕捉图像在不同尺度等级上的特征,但它在各尺度上的特征是相关的,它通过跳线的方式来结合不同尺度上的特征。
一阶 Hourglass:图中浅绿色的圆角矩形为余差块。特征图输入两个支路。上面一个支路正常提取特征;下面一个支路先做下采样(Pooling)将特征图尺度减小到一半,再提取特征,再做上采样(可以用反卷积,也可以用插值法上采样等,论文中采用临近插值)恢复特征图原大小。最后这两个支路在 Channel 上连接(论文中采用的是每个元素直接相加)到一起。通过一阶Hourglass,相当于在两个不同的尺度上提取了特征图信息。
注意图中被虚线框起来的地方,此时里面是一个余差块。
二阶 Hourglass:将一阶 Hourglass 中虚线部分替换为另一个一阶 Hourglass,即构成二阶 Hourglass。可见,二阶 Hourglass 能够在三个不同的尺度上提取特征图信息。
以此类推,能得到任意阶数的 Hourglass 结构。注意不论 Hourglass 的阶数为多少,它都被看作是一个单个的 Hourglass。
设计细节
Stacked Hourglass 论文中所有的 Hourglass 都采用四阶,也就是说,网络能够考虑到四个不同尺度上的特征,且特征图最小会变成原始尺寸的 1/8(所以输入图像的尺寸最好应能够被 8 整除)。在每个 Hourglass 的输出处,都加了两个 1×1 的卷积层,以预测人体关键点的一组 heatmap。网络的其它部分采用的卷积核大小统一为 3×3。余差块结构如下图所示。
在输入图像(256×256)输入 Hourglass 之前,先通过带 stride 的卷积,和池化操作,下采样到(64×64)。这么做的原因是,不下采样的话 GPU 内存不够用。可见在 Hourglass 的大量并行通路下,其缺点在于庞大的运算开销。
Stacked Hourglass
单个 Hourglass 能够做到提取特征图在不同尺度上的信息,但是仍然不能在预测时(显式地)考虑不同关键点之间的关系。所以才需要进一步设计 Stacked Hourglass。
中继监督
中继监督的思想在更早的网络里就已经被提出了。GoogLeNet V1 就在网络中部和中后部额外设置了全连接层分类支路,和最终的输出一样,这些支路对 Loss 有一定的贡献。当时的想法是,由于深层网络的多次下采样操作,一定尺度上的特征信息会丢失,所以才设计了这些中继监督位点。与 Stacked Hourglass 不同,GoogLeNet 中的这些中继监督位点的输出并没有再返回网络里。
Stacked Hourglass 的堆叠结构和中继监督
Stacked Hourglass 将总共 8 个 Hourglass 首尾相连。在每个 Hourglass 末尾的第一个 1×1 卷积层后,分支出一个用于 heatmap 预测的 1×1 卷积层(下图中蓝色部分),此处可以与 Ground Truth 进行比较,并得到一个 Loss 。之后,预测结果会被重新通过 1×1 卷积,将维度调整到和中间特征相同,然后与中间特征按元素相加。
按元素相加虽然直观上看比较奇怪,但实际上,concatenate到一起之后,再通过一次卷积降维,那次卷积的最后其实也是按元素相加的操作。所以这里直接按元素相加,可以当作之前的卷积层已经得到了可相加的特征,这并没有什么不妥。
直观上,将中继监督点的输出重新返回网络中,起到了一种“让网络对当前的特征和预测结果进行再评估”的作用。通过重复地将多个 Hourglass 和中继监督串联,网络能够显式地学习每个预测目标之间的关系,越靠后的预测越能够结合所有关键点的位置信息,做出更准确的关键点位置预测。有了这种特性,网络就基本不会预测出一些从解剖学上不成立的人体姿势。
这个堆叠结构是 Stacked Hourglass 的主要创新点。提出的思路也很直接:首先需要加入中继监督进行中间的预测,但是如果只有一个 Hourglass,中继监督放哪里比较好?放到前端考虑不到全局信息,放到后面又没有机会进行再评估。喔,不如多来几个 Hourglass 串联在一起,每个 Hourglass 的输出处设一个中继监督吧。
训练细节
训练集
训练集使用了 FLIC 和 MPII Human Pose 两个训练集内的样本。MPII 的样本中有可能有很多人存在,但 Stacked Hourglass 网络被用于预测单个人物的关键点,这通过在 MPII 的训练集中,只取最靠中间的任务的关键点作为样本来实现。所有训练集均被裁剪、变形至 256×256 尺寸。
注:涉及到多个人物的关键点预测,最好采用 Mask R-CNN 的 pipeline。
数据增强
随机对样本做了 ±30° 以内的旋转,和 ±25% 幅度的缩放。没有做平移,因为网络需要预测在图像正中间的人物。
损失函数
每个关键点的 Ground Truth 定义为以该关键点为峰值位置的 2D 高斯函数。Loss Function 定义为 Ground Truth 与预测得到的 heatmap 之间的均方误差。