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看下效果
- 前言:在编程的过程中,一些基本数据类型的变量是必不可少的。但是在OC编程语言当中,OC的消息机制并不能向这些基本数据类型发送消息,而且OC的集合当中是不能存放基本数据类型的,所以我们就需要将基本数据类型转化成对象来使用。OC中提供了NSNumber类来将基本数据类型“包装”成数字对象,这样我们就可以将基本数据类型当做对象来处理了。
1.NSNumber基本使用
- NSNumber可以将基本数据类型包装成对象,也可以将包装后的对象还原成基本数据类型,以下演示常用的几种基本数据类型的包装过程:
-(void) test{
// 封装基本数据类型(int,float,double,char,BOOL)
int basicInt = 6;
float basicFloat = 3.14;
double basicDouble = 0.85;
char basicChar = 'c';
BOOL basicBool = 1;
// 创建int型对象
NSNumber *objectInt = [NSNumber numberWithInt:basicInt];
NSLog(@"objectInt = %@", objectInt);
NSLog(@"还原后:%d", [objectInt intValue]);
// 创建float型对象
NSNumber *objectFloat = [NSNumber numberWithFloat:basicFloat];
NSLog(@"objectFloat = %@", objectFloat);
NSLog(@"还原后:%f", [objectFloat floatValue]);
// 创建double型对象
NSNumber *objectDouble = [NSNumber numberWithDouble:basicDouble];
NSLog(@"objectDouble = %@", objectDouble);
NSLog(@"还原后:%f", [objectDouble doubleValue]);
// 创建char型对象
NSNumber *objectChar = [NSNumber numberWithChar:basicChar];
NSLog(@"objectChar = %@", objectChar); // 打印出ASCII码值
NSLog(@"还原后:%c", [objectChar charValue]);
// 创建BOOL型对象
NSNumber *objectBool = [NSNumber numberWithBool:basicBool];
NSLog(@"objectBOOL = %@", objectBool);
NSLog(@"还原后:%d", [objectBool boolValue]);
//快速创建的方法
NSNumber *intNum = @80; // ---> [NSNumber numberWithInt:80];
NSNumber *floatNum = @3.14; // --->[NSNumber numberWithFloat:3.14];
NSNumber *boolNum = @YES; // ---> [NSNumber numberWithBool:YES];
NSNumber *charNum = @'a'; // ---> [NSNumber numberWithChar:'a'];
// 快速创建变量需要将变量放在括号中
double height = 1.83;
NSNumber *doubleNum = @(height); // ---> [NSNumber numberWithDouble:height];
NSArray *array = @[intNum, floatNum, boolNum, charNum, doubleNum];
NSLog(@"array : %@", array);
//判断两个对象的值是否相等
if ([intNum isEqualToNumber:floatNum] == YES ) {
NSLog(@"值相等");
} else {
NSLog(@"值不相等");
}
//比较两个对象的值大小
NSNumber *myNumber = @30;
if ([intNum compare:myNumber] == NSOrderedAscending) {
NSLog(@"第一个数字小");
} else {
NSLog(@"第一个数字大");
}
}
- 类方法创建一般都会有相应的实例初始化方法与之对应:
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithChar:(char)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithUnsignedChar:(unsigned char)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithShort:(short)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithUnsignedShort:(unsigned short)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithInt:(int)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithUnsignedInt:(unsigned int)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithLong:(long)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithUnsignedLong:(unsigned long)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithLongLong:(long long)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithUnsignedLongLong:(unsigned long long)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithFloat:(float)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithDouble:(double)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithBool:(BOOL)value NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithInteger:(NSInteger)value NS_AVAILABLE(10_5, 2_0) NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (NSNumber *)initWithUnsignedInteger:(NSUInteger)value NS_AVAILABLE(10_5, 2_0) NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
2.int、 NSInteger、 NSUInteger、NSNumber之间的区别和联系
int : 当使用int类型定义变量的时候,可以像写C程序一样去使用。当你不知道程序运行在哪种处理器架构时,你最好使用NSInteger,因为在有可能int在32位系统中只是int类型,而在64位系统,int可能变成long型。除非不得不使用int/long型,否则推荐使用NSInteger。
NSInteger/NSUInteger是一种动态定义的类型,在不同的设备,不同的架构,有可能是int类型,有可能是long类型。NSUInteger是无符号的,即没有负数,NSInteger是有符号的。
NSInteger是基础类型,NSNumber是一个类,如果需要存储一个数值,直接使用NSInteger是不行的,因为OC的集合当中存储的数据必须是OC对象。