考虑到写作的目的包含两个,一个是记录,以便回顾和反思;另一个是让自己写的东西对更多人更长时期有用,所以从现在开始,我会拆成两部分,一部分是记录,另一部分的想法的梳理。
一.记录:
今天又反复听了李笑来的课程。聪明的人是在于有清晰的词汇,并且在这些词汇之间有清晰的连接,所以这些词汇对于聪明人来说,每一词后面都是有背景,有逻辑和事实依据的。以下是一些关键词汇,后续继续补充优化:长期,成长,避险,练习,定投,注意力>时间>金钱,贵人,多维度竞争,刚需,自我驱动,投资的条件,速成,镜像世界,终极问题(什么是重要的)。
今天工作中在设计具体的一个放置类+合成+点击的游戏时,对于点击的载体做了一些讨论,一开始点击方式都是基于点击产出资源,但后来参考其他游戏后,决定将其替换成点击立刻造成攻击的形式,符合玩家的天性。我觉得这种方式是对的,一些已成事实的东西通常会被我们忽略,但实际上却是他人深思熟虑的结果,举个例子,麦当劳点餐的时候,在选择菜品结束之后,本来应该跳转到付款界面,偏偏它要再弹出一个界面,告诉你“我们已经在为您准备了”,如果你仔细看点餐板,会发现实际上没有开始制作。这也很好理解,如果我不付款,那这个套餐不就浪费了吗。那为什么还要这么做呢?相信已经有人猜到了,为了增加付款的成功率。“我的餐已经点好了,已经在制作了,我不能取消了”,这是吃饭我们经常遇到的情景,是成为我们已经内化的逻辑,而麦当劳正是利用了这一点,提高了订单付款率。 所以回过头来,观察对比是非常有利于去发现他人的成果,通过观察和思考,才能为我所用。 但如果回到刚刚设计游戏的这个例子,还有一个更重要的问题要解答,这个设计重要吗,那更重要的是什么?玩家的认知的是什么,他的期望是什么,而游戏可以怎么发展,能符合他的期望,但又能调动他的情绪(注意:是情绪,不是上瘾),给他惊喜呢?这个问题我还不清楚,但我知道它是重要的。
对于刻意练习+注意力这个时期,运动就非常重要,必须坚持的。
二. 想法梳理:
怎么提高求职成功率?要回答这个问题,就是解答用人单位为什么要采纳你?所以要了解的是,用人单位期望招收到的人是什么样的?具备哪些方面的能力?这些能力通过哪些方面来体现?我通过哪些方面的成绩和数据或者方法论,可以进一步说明,我具备了这个能力。一切的一切,都是为了让用人单位明白,第一,在意向上,你了解公司,了解岗位情况,是真心想应聘的,而不是随便试试。第二,在能力上,你确实有这个能力。第三(工作习惯或态度上),这个通过应聘流程可以体现,但也会是一些公司考察的,所以也要注意。