JS详解
编程基础概念
计算机:计算机是储存数据的电子设备
计算机硬件:物理设备
计算机软件:又叫程序,是一组可以执行的语句的集合
语句:语句就是程序的每一条指令
js程序:是一组可以执行js语句的集合
js语句:是使用js语法编写的指令
硬盘:是计算机的内部储存空间
计算机内存:是计算机的内部储存空间
栈:用来储存静态数据的空间
堆:用来储存动态数据的空间
栈和堆的区别
栈
原始数据和对象地址
储存时计算大小
分配固定空间大小
堆
对象和函数
运行时计算大小
按需分配空间大小
js的语法是什么?
JS的语法是一套规则,用来规定如何使用js这门语言编写程序,
JS的语法包括:
词法和句法
词法:
词法规定了js语言的基础规则
句法:
句法规定了如何js语句的规则
词法:
1.js区分大小写
- js忽略空格
3.js将换行符识别为终止符
4.js支持两种注释 分别是单行注释和多行注释
5.标识符是用来给程序中的数据命名的一种方式,
命名规则有:
1.可以使用数字,字母, 下划线,美元符号
2.数字不可以开头
3.不可以使用保留字
4.不建议使用内置对象的属性名
5.命名应遵循驼峰式命名
6.保留字,是js语言的一部分,不可以用来当作命名符
7.js使用unicode字符编写
所以可以使用中文当作标识符,但建议使用ASCII编码和数字
可以使用转义字符,即“/u”+ 十六进制符号 - js使用分号分隔语句
句法:
js语句由四部分组成:
值、运算符、表达式、关键字
值的分类
js根据值是否可以改变分为
原始值和引用值
js又根据值是否是变量分为
字面量和变量
原始值就是不可以改变的值
原始值的特点:
储存在内存栈中
有六大类
字符串
数值
布尔值
undefined
null
symbol
引用值
引用值可以改变
引用值,也就是对象储存在内存堆中
字面量
字面量就是指直接使用的值,而不是使用变量
变量
变量就是使用标识符表示的可变量,
在ES6中使用let来声明变量
1.先声明变量 然后在赋值
2.先声明多个变量,然后再赋值
3.声明变量的同时赋值
4.不可以声明重复的变量
5.声明变量的时候如果不赋值,那么这个变量的值就是undefined
常量
常量是使用标识符表示的不可变量
在ES6中使用const 来声明常量
1.常量不可以