今天看了《好好学习》里面讲的"创新者之所以遇到窘境,一个重要的原因就是不愿抛弃存量,拥抱增量。"这句话让我陷入了思考,人在创建了一个对自己有利的环境之后,比起去做一些未知的有风险的事情,更愿意留在这个对自己有利的环境里不做太大改变。就像书里所说的,当你的公司现在出售的产品很受欢迎,销售的庞大利润带给你非常富裕的生活;你拥有房车,别墅,还能常常陪爱人去国外度假。这个时候如果有客户找到你说想要做一个新的产品,这个新产品有可能给你带来比现在还大的利润,也有可能损失你的利润,让你失去很多现在所拥有的东西。比起去冒这个风险,大多数人都会选择继续做原来的产品,待在安全的领域。然而这个世界是在不停地变化,不停地前进和更新的,如果一个公司一直守着只做一个产品而不愿意去做创新的话,最后这个公司的产品就会被另一个公司更先进更创新的产品所代替。现在的消费者也更喜欢让他们觉得新鲜的东西,而且无论是在服装领域,游戏领域,任何领域都是这样。
这本书里还讲了心理学研究早就证明了人有"及时享乐"、"厌恶风险"和"只能根据感知到的认识作判断"的心理特点。害怕未知事物是人的本性,从日常生活中就很容易看出人的这一个本性。比如很多人在毕业后找到了一个不错的工作,这个工作能给他带来足够养活自己和家庭的薪水,他觉得这样子就很不错了,然后一辈子都守在这一个位置,拿着既不增加也不减少的薪水,过着一成不变的生活。很多人并不是不愿意去做改变,只是他们可能根本就没有想过要去做任何改变,因为他们觉得现在这样就很好了,有什么需要改变的地方呢。如今时代的发展节奏在不断地加快,如果不去改变和革新的话就会渐渐和时代脱节。有些改变对一些人来说很难,但是为了能够跟上他们所爱的人的节奏,他们也愿意去做这些改变。比如我爸之前用手机就几乎只会发短信看短信,接电话打电话这些最基础的功能;在这几年微信出了之后我爸也请教我和我哥,或者是他工作的公司里比较年轻的员工,尝试努力跟上时代的节奏。有什么新鲜的软件而且是在现在的生活中非常实用必不可少的话,就算他不会下载这些软件,一开始根本一头雾水不知道该怎么办,他也会让我活着我哥帮他下载。比如在淘宝买东西或者在当当买书,又比如滴滴打车。这些对年轻人来说根本就不需要学,下载下来直接就会用的软件,对他来说最初要学会使用却很难。我觉得我爸在这方面做得很好,因为他没有一直守在自己那个时代,而愿意去学习对他来说完全陌生的东西,愿意尝试去跟上这个时代飞快的节奏。
人们厌恶风险,只能根据感知到的认识作判断;这样的心理在游戏里面都能够很好的体验到。很多时候我在玩乌贼的真格模式的时候,常常都会遇到一些只想守在家里不愿意出门的玩家。这些玩家比起主动进攻,更愿意等别人进攻完了,敌人死得都差不多了的时候才出去,因为他们害怕自己一出去就被打死了。然而这种一直防守的结果就是我不得不一个人冲出去不停地杀人,最后就算一局杀了二十多个人,也还是输了比赛。我不是说防守是不对的,只是防守应该有防守的时机,而不是全场只知道缩在家里面涂地续大招,不关注自己的队友在干什么,害怕去做出一些自己从来没做出过的改变,比如小枪就应该勇敢地冲向前线和敌人对打。就算是在游戏里面我也能够很深刻地体会到书里今天所讲的这个道理,乌贼这个游戏每个月都会更新新的内容,比如增加一个新的地图,增加一些新的武器,增加新的打工奖励,等等;因为任天堂知道玩家喜欢新鲜的东西,如果乌贼从出了之后就一直保持最开始的样子不做出任何改变,那么玩这款游戏的人最后只会越来越少,而不会像现在这样不停地增加,很多人都像我这样玩得停不下来。
所以说是该守旧还是该革新呢,在该守旧的地方我们自然应该守旧,比如中国每年的传统节日,自己家庭的优良传统;而在大多数时候我们需要的是革新,需要的是勇敢做出新的尝试,新的改变。就像在游戏里面一样,在该逃跑的时候就应该逃跑,该防守的时候就该防守,该进攻的时候就进攻。而什么时候该防守什么时候该进攻也是需要由我们自己来判断的事情,如果我们判断正确了,最后就能够赢得比赛,提升自己的等级,给自己带来更多的金币。
Pg. 87 《论语|辜鸿铭》子曰:"道不行,乘桴浮于海。从我者其由与?"子路闻之喜。子曰:"由也好勇过我,无所取材。"
Pg. 127《好好学习》"为什么临界知识能四两拔千斤"
每日记录
起床时间:早上8点5分
自主学习总时间:3小时
游戏总时间:0小时