- 冒泡
- 捕获
- 如果这个元素是被点击元素,那么执行顺序由监听顺序决定
2. 移动端的触摸事件
- 相关API
//说明触摸开始
document.body.ontouchstart !== undefined
//触摸开始移动
canvas.ontouchmove = function (ev) {
var x = ev.touches[0].clientX; //触摸的x坐标
var y = ev.touches[0].clientY;
}
ontouchend //触摸结束
ontouchcancel //触摸取消,因为有的浏览器不会触发touchend事件
- 模拟swipe事件(滑动)
记录两次touchmove的位置差,若后一次在前一次的右边,说明向右滑了
3. 事件委托
- 监听父元素,看被触发的是哪个儿子,就是事件委托,委托父亲监听儿子
- 优点是可以监听动态生成的儿子,减少了事件处理程序的数量,整个页面占用的内存空间会更少。
function listen(element,eventType,selector,fn){
element.addEventListener(eventType,(e)=>{
let el = e.target
while(!el.matches(selector)){ //可能点击的是li里的span
if(element === el){ //如果点击的是父元素,则跳出监听
el =null
break
}
el = el.parentNode
}
el&&fn.call(el,e,el)
})
return element
}
//<ul id="list">
// <li></li>
// ...
//</ul>
//let list=document.querySelector('#list')
//listen(list,'click','li',()=>{})