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**题目解析 ** GOLANG ROADMAP社区
答案1(栾龙生)
如果说goroutine是Go程序并发的执行体,通道就是它们之间的连接。通道可以使一个goroutine发送特定值到另一个goroutine的通信机制。每一个通道都是一个具体类型的导管,叫做通道的元素类型。例如一个具有int类型元素的通道写为chan int
。
通道是一个用map创建的数据结构的引用。当复制或者作为参数传递到一个函数时,复制的是引用,这样调用者和被调用者都引用同一份数据结构。和其他引用类型一样,通道的零值是nil。
通道有两个主要操作:发送(send)和接收(receive),两者统称为通信。send语句从一个goroutine传输一个值到另一个在执行接收表达式的goroutine。两个操作都使用<-
操作符书写。发送语句中,通道和值分别在<-
的左右两边。在接收表达式中,<-
放在通道操作数前面,在接收表达式中,其结果未被使用也是合法的。
ch <- x //发送语句
x = <-ch //接收语句
<-ch //接收语句,丢弃结果
通道支持第三个操作:关闭 (close),它设置一个标志位来指示值当前已经发送完毕,这个通道后面没有值了;关闭后的发送操作将导致宕机。在一个已经关闭的通道上进行接收操作,将获取所有已经发送的值,直到通道为空;这时任何接收操作会立即完成,同时获取到一个通道元素对应的零值。通过调用内置的close
函数来关闭通道:
close(ch)
根据通道的容量,可以将通道分为无缓冲通道和缓冲通道
- 无缓冲通道
ch = make(chan int)
ch = make(chan int, 0)
- 有缓冲通道
ch = make(chan int, 3)
根据通道传输方向,还可以通道分为双向通道,只读通道和只写通道
-
只读通道
只能发送的通道,允许发送但不允许接收
chan<- int
-
只写通道
只能接收的通道,允许接收但不允许发送
<-chan int
答案2(溪尾)
通道类型的值本身就是并发安全的。在声明并初始化一个通道时,可以使用内建函数make,传给这个函数第一个参数为通道具体类型的字面量(如:chan int),还可以接一个可选的整形参数作为通道的容量,但是这个整形数据不能小于零。
通道相当与一个先进先出(FIFO)的队列,各个元素严格按照发送顺序排列,先被发送的一定会被先接收。使用操作符表示<-
如果定义通道时未指定通道的长度,那么该通道的长度为0,没有缓冲,即发送一个数据之后,通道就会阻塞,直到该元素被接收。如果定义的长度为n(n为正整数),那么通道的长度即为n。
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